Historique des mises à jour de Splatoon 2
Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch - OLED Model
Historique des mises à jour
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Version 4.8.0 (lancée le 28 mai 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Méganettoyeur
- Méganettoyeur modifié
- Augmentation du rayon d'encrage des tirs lorsqu'ils atterrissent d'environ 10 %.
- Rouleau carbone
- Rouleau carbone chic
- Diminution de la consommation d'encre des tirs verticaux et horizontaux d'environ 12 %.
- Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau encreur Thony K
- Rouleau héroïque (réplique)
- Augmentation de la portée d'ancrage des tirs verticaux.
- Double moucheteur
- Double moucheteur nuancé
- Double moucheteur griffé
- Réduction de la consommation d'encre d'environ 7 % lors d'un tir.
- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur Thony K
- Double encreur héroïque (Réplique)
- Réduction de la consommation d'encre d'environ 5 % lors d'un tir.
- Badigeonneur XP
- Badigeonneur XP Leviathus
- Badigeonneur XP Thony K
- Augmentation de la consommation d'encre d'environ 15 %.
- Badigeonneur
- Badigeonneur chic
- Badigeonneur Disco
- Badigeonneur héroïque (réplique)
- Diminution des dégâts infligés de 32,0 à 30,0.
- Badigeonneur stylo
- Badigeonneur stylo nuancé
- Diminution du rayon d'encrage des tirs à longue portée lorsqu'ils atterrissent d'environ 8 %.
- Méga para-encre
- Méga para-encre Sorella
- Mega para-encre treillis
- Diminution des dégâts infligés par la dispersion d'un tir de 17,5 à 17,0.
- Les caractéristiques des armes secondaires suivantes ont été modifiées.
Arme secondaire Modifications - Mur d'encre
- Diminution du laps de temps entre le moment où vous placez le mur d'encre et le moment où il fait effet d'environ 5/60 de seconde.
- Les caractéristiques des armes spéciales suivantes ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Chromo-jet
- Augmentation des dégâts infligés au parapluie des para-encres suivants d'environ 25 %.
- Para-encre
- Para-encre Sorella
- Para-encre héroïque (réplique)
- Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
- Para-encre espion Thony K
- Augmentation des dégâts infligés au parapluie des para-encres suivants d'environ 75 %.
- Méga para-encre
- Méga para-encre Sorella
- Mega para-encre treillis
- Excellinator
- Diminution de la durabilité de l'armure entourant le joueur qui utilise un Excellinator d'environ 6 %.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Liquéficateur
- Liquéficateur héroïque (réplique)
190 180 - Canon
- Éclablasteur héroïque (réplique)
190 180 - Lignizateur gamma
190 180 - Concentraceur
- Concentraceur héroïque (réplique)
210 220 - Concentraceur zoom
210 220 - Méga para-encre
190 200 - Mega para-encre treillis
190 200 - Para-encre espion Thony K
190 200
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Correction d'un problème en raison duquel le réticule de visée indiquait que les tirs lancés sur un Mur d'encre adverse avant même qu'il soit complètement ouvert étaient bloqués, alors qu'ils ne l'étaient pas.
- Correction d'un problème se produisant lors de la recharge d'un Badigeonneur ne disposant presque plus d'encre, en raison duquel l'avertissement Encre insuffisante! disparaissait brièvement et l'arme se chargeait à vitesse normale.
- Correction d'un problème se produisant même sur les réseaux à faible latence, en raison duquel l'animation de tir près de la bouche de certains parapluies s'affichait après l'action, ou indiquait que le tir effectué prenait une mauvaise trajectoire.
- Correction d'un problème se produisant lorsque le joueur plaçait un Mur d'encre sur une surface en pente ou avec un obstacle en raison duquel le mur encrait une zone vers une direction différente que celle vers laquelle il avait été placé.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de palourdes en raison duquel un Gicleur lancé près d'un panier à un certain moment lui permettait de rester fixé à la barrière.
- Correction d'un problème se produisant lors des parties de type Mission Bazookarpe dans le Stade Bernique où, lorsqu'un joueur déplaçait des caisses juste un peu plus près du centre de l'arène, deux joueurs pouvaient entrer en collision avec un autre joueur dans les airs, envoyant l'un des trois dans la zone proche du point de déploiement ennemi.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème se produisant dans la Station Polaris en raison duquel les Carnaciers pouvaient descendre de hauteurs alors qu'ils ne devraient pas.
- Autres modifications
- Correction d'un problème se produisant lorsque le joueur faisait rouler une Chromo-sphère vers les cibles dans la zone de tir d'entraînement en raison duquel la cible ne réagissait pas lorsqu'elle était touchée, mais subissait tout de même des dégâts.
- Modifications apportées au mode multijoueur
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Version 4.7.0 (lancée le 23 avril 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Liquéficateur
- Liquéficateur Tentatek
- Liquéficateur Thony K
- Liquéficateur héroïque (réplique)
- Liquéficateur octarien (réplique)
- Lorsqu'il est équipé, le bonus Arme principale + diminuera désormais la variation de la dispersion des tirs lors des tirs au sol, en plus d'accorder les autres effets précédemment déclenchés.
- Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Calibre 2000 Thony K
- Lorsqu'il est équipé, le bonus Arme principale + diminuera désormais la variation de la dispersion des tirs lors des tirs au sol, en plus d'accorder les autres effets précédemment déclenchés.
- N-ZAP 85
- N-ZAP 89
- N-ZAP 83
- Lorsqu'il est équipé, le bonus Arme principale + diminuera désormais la variation de la dispersion des tirs lors des tirs au sol, en plus d'accorder les autres effets précédemment déclenchés.
- Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
- Proxiblasteur Thony K
- Lorsqu'il est équipé, le bonus Arme principale + permettra aux tirs qui éclatent dans les airs de couvrir une zone plus large au sol, en plus d'accorder les autres effets précédemment déclenchés.
- Compresseur
- Compresseur alu
- Réduction de la consommation d'encre de premier tir après avoir appuyé sur ZR d'environ 4 %.
- Para-encre
- Para-encre Sorella
- Para-encre héroïque (réplique)
- Augmentation de la consommation d'encre de chaque propagation de tir d'environ 15 %.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Modifications - Bombe gluante
- Augmentation des dégâts d'explosion maximaux de 180,0 à 220,0.
- Cependant, les dégâts infligés aux bulles d'un Lance-bulles restent inchangés.
- Balise de saut
- Les effets du bonus Arme secondaire + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Les caractéristiques des armes spéciales suivantes ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Choc chromatique
- Les Chromo-sphères adverses subissent environ 2,4 fois plus dégâts qu'auparavant.
- L'armure d'un adversaire qui utilise un Excellinator subit 7,5 fois plus de dégât qu'auparavant.
- Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus Modifications - Démolition
- Augmentation des dégâts infligés à l'armure d'un adversaire qui utilise un Excellinator d'environ 5 %.
- Ultime sursaut
- Lors des matchs pro, en plus des effets déjà en place, les effets de l'Ultime sursaut augmenteront lorsque l'équipe adverse comptera 50 points (ou moins) et continueront à augmenter progressivement tandis que les points de l'équipe adverse continueront de diminuer.
- Les effets maximaux du bonus seront atteints une fois que l'équipe adverse atteindra 30 points.
- Les effets de ce bonus lors des matchs en Guerre de territoire restent inchangés.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - N-ZAP 85
210 200 - N-ZAP 89
190 180 - Double encreur DUX
220 210 - Pouche-pouche premium
170 180 - Pouche-pouche sélect
180 190 - Badigeonneur XP
190 210 - Badigeonneur Disco
180 190 - Para-encre espion Thony K
180 190
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Correction d'un problème en raison duquel une Bombe ballon pouvait encrer des zones inhabituelles si elle explosait directement à la limite entre deux terrains.
- Correction d'un problème dans l'Institut Calam'Art en raison duquel les joueurs qui effectuaient un super-saut près du passage situé à gauche du point de déploiement pouvaient passer à travers le terrain de l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Serre Géomon lors des parties d'Expédition risquée ou de Pluie de palourdes en raison duquel les joueurs tombaient en dehors du terrain et étaient liquidés lorsqu'ils effectuaient une roulade à un certain endroit.
- Correction d'un problème dans les Galeries Guppy en raison duquel les balises de saut situées près d'une certaine éponge dans l'arène n'étaient pas détruites lorsque l'éponge se gonflait sur elles.
- Correction d'un problème lié au bonus Démolition en raison duquel les effets étaient malencontreusement appliqués lorsque le joueur subissait les dégâts d'une barrière Bazookarpe, ou ceux de l'explosion du Bazookarpe, alors que l'effet avait pris fin.
- Correction d'un problème en raison duquel l'effet du bonus Encre thermique s'activait après avoir détruit l'Armure d'encre d'un adversaire avec une arme principale, même si ce joueur n'avait subi aucun dégât.
- Correction d'un problème se produisant avec un Seauceur, un Seauceur chic ou un Seauceur héroïque (Réplique) en raison duquel le joueur changeait immédiatement de forme s'il appuyait sur ZL avant de tirer en appuyant sur ZR.
- Correction d'un problème se produisant avec une arme spéciale Lance-bulles en raison duquel le joueur changeait immédiatement de forme s'il appuyait sur ZL avant que la bulle ne soit tirée en appuyant sur ZR.
- Lors de l'utilisation de Pluie d'encre, de l'Ultra-tamponneur ou de toute arme spéciale du Lance-bombes, appuyer sur ZL avant d'atteindre la possibilité de lancer après avoir maintenu R enfoncé permettra désormais aux joueurs de changer immédiatement de forme.
- Modifications apportées au mode multijoueur
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Version 4.6.1 (lancée le 11 avril 2019)
- Corrections apportées aux données prévues pour une prochaine version.
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Version 4.6.0 (lancée le 2 avril 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Amélioration de l'augmentation de la vitesse de nage et diminution du temps nécessaire pour atteindre la vitesse maximale de nage.
- Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
- Liquéficateur ultra Thony K
- Diminution de la consommation d'encre d'environ 14 %.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Les tirs encrent désormais une zone plus large lorsqu'ils atterrissent.
- Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Calibre 2000 Thony K
- Augmentation des dégâts minimum de 26,0 à 30,0.
- N-ZAP 85
- N-ZAP 89
- Augmentation du rayon d'encrage autour des pieds du joueur lorsqu'il tire d'environ 6 %.
- Les effets du bonus Arme principale + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
- Augmentation des dégâts minimum de 31,0 à 35,0.
- Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
- Proxiblasteur Thony K
- Diminution du temps avant que la récupération d'encre ne se lance après avoir appuyé sur ZR pour tirer d'environ 5/60 de seconde.
- Épinceau
- Épinceau nuancé
- Ajustement de la diminution des dégâts sur la distance pour qu'elle soit moins importante qu'auparavant.
- En plus de ses autres effets, équiper le bonus Arme principale + augmentera désormais la capacité d'encrage si vous maintenez ZR enfoncé afin de continuer à encrer tout en vous déplaçant.
- Épinceau brosse
- Épinceau brosse nuancé
- Épinceau brosse Thony K
- Épinceau héroïque (réplique)
- En plus de ses autres effets, équiper le bonus Arme principale + augmentera désormais la capacité d'encrage si vous maintenez ZR enfoncé afin de continuer à encrer tout en vous déplaçant.
- X-traceur +
- X-traceur + modifié
- Augmentation des dégâts infligés à la partie parapluie des Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 17 %.
- Augmentation des dégâts infligés à la partie parapluie des Méga para-encres, Méga para-encres Sorella, Para-encres espions, Para-encres Sorella espions et Para-encres espions Thony K adverses d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux bulles d'un Lance-bulles d'environ 23 %.
- Augmentation des dégâts infligés à l'armure d'un adversaire qui utilise un Excellinator d'environ 4 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 10 %.
- X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
- Augmentation des dégâts infligés à la partie parapluie des Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 17 %.
- Augmentation des dégâts infligés à la partie parapluie des Méga para-encres, Méga para-encres Sorella, Para-encres espions, Para-encres Sorella espions et Para-encres espions Thony K adverses d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux bulles d'un Lance-bulles d'environ 23 %.
- Augmentation des dégâts infligés à l'armure d'un adversaire qui utilise un Excellinator d'environ 4 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 10 %.
- Badigeonneur
- Badigeonneur chic
- Badigeonneur héroïque (réplique)
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la recharge de 3 %.
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors des tirs de 6 %.
- Augmentation du rayon d'encrage autour des pieds du joueur lorsqu'il tire d'environ 7 %.
- Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
- Liquéficateur pro Thony K
- Diminution des effets du bonus Arme principale +.
- Modification du montant du bonus nécessaire pour atteindre 49,9 de dégâts de 3,1 à 3,9 fois le montant du bonus de base.
- Chaque bonus supplémentaire équivaut à 0,3 fois le montant du bonus de base.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Modifications - Bombe curling
- Diminution du temps avant que la récupération d'encre ne se lance après avoir utilisé de l'encre entre environ 5/60 et 15/60 de seconde, en fonction de la durée pendant laquelle le bouton R est maintenu enfoncé.
- Diminution du temps avant que la récupération d'encre ne se lance en appuyant sur le bouton R et en le relâchant immédiatement d'environ 5/60 de seconde.
- Diminution du temps avant que la récupération d'encre ne se lance en appuyant sur le bouton R et en le maintenant enfoncé d'environ 15/60 de seconde.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Lance-bombes curling
- Augmentation de la vitesse initiale des bombes d'environ 18 % et augmentation de la distance qu'elles parcourent en appuyant sur le bouton R et en le relâchant immédiatement.
- Aucune modification apportée à la distance parcourue par les bombes lorsque vous maintenez le bouton R enfoncé.
- Lance-bulles
- Augmentation du rayon d'encrage lorsque les bulles d'un Lance-bulles touchent le sol d'environ 8 %.
- Diminution de l'intervalle entre le tir des bulles lorsque le joueur adopte l'apparence enfantine d'environ 5/60 de seconde.
- Les effets du bonus Arme spéciale + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Pigmalance
- Les silhouettes des joueurs mises en surbrillance par des effets tels que l'Encre thermique disparaitront une fois que ces derniers seront ciblés par une Pigmalance en tirant.
- Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus Modifications - Pieds au sec
- Augmentation des effets du bonus qui permettent de prolonger votre capacité à sauter tout en marchant dans l'encre adverse.
- Augmentation des effets du bonus qui permettent de prolonger votre vitesse de déplacement tout en marchant dans l'encre adverse.
- Revanche
- Augmentation de la durée de Revanche lorsque toutes les conditions sont respectées pour qu'elle dure jusqu'à la fin de la partie (elle durait auparavant 30 secondes).
- Les effets de Revanche sur un joueur qui est ciblé par le bonus prennent toujours fin si ce joueur est liquidé.
- Quatre joueurs peuvent désormais être ciblés par Revanche.
- En raison des modifications ci-dessus, les effets de Revanche sur un joueur ciblé continueront même si le joueur à l'origine du ciblage est ensuite liquidé par un adversaire.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Liquéficateur
- Liquéficateur héroïque (réplique)
200 190 - Lignizateur alpha
180 170 - Seauceur trio nuancé
180 170 - Badigeonneur stylo nuancé
230 220 - Double moucheteur
180 170 - Double moucheteur nuancé
180 170
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Correction d'un problème dans l'arène Tentadec Studio en raison duquel les joueurs qui alternaient entre différentes formes près de l'éponge située devant le point de déploiement passaient parfois à travers le terrain de l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Galeries Guppy se produisant dans certains modes qui permettait aux joueurs d'accéder à la plateforme en hauteur située dans la base adverse en passant par la grille située devant le point de déploiement adverse.
- Correction d'un problème se produisant en utilisant un Détubeur ou un Détubeur modifié en raison duquel la zone blanche du réservoir d'encre du joueur indiquant la consommation d'encre diminuait petit à petit tandis que le joueur alternait entre différentes formes tout en conservant un tir chargé.
- Correction d'un problème en raison duquel un Bentorpille semblait disparaitre aux yeux du joueur qui l'avait lancé si le Bentorpille était détruit juste avant de toucher un adversaire qu'il ciblait.
- Correction d'un problème en raison duquel un Excellinator perdu en étant jeté dans l'eau ou hors du terrain n'était pas comptabilisé dans le nombre de fois où le joueur avait utilisé son arme spéciale au cours de la partie.
- Correction d'un problème en raison duquel un Ultra-tamponneur pouvait passer à travers certains objets, tels que la partie parapluie d'un Para-encre ou un Mur d'encre, lorsqu'il était jeté, bien que le guide de ciblage indique que l'objet serait touché en le visant.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs sautaient plus haut que prévu en sautant sur une éponge au moment où elle gonflait.
- Autres modifications
- Ajout de « badges d'arme » apparaissant sur l'écran d'équipement et sur le profil des joueurs afin d'indiquer les repères d'encrage atteints par les joueurs en fonction de chaque arme.
- Modifications apportées au mode multijoueur
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Version 4.5.1 (lancée le 14 mars 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème se produisant lors des parties en mode Pluie de palourdes dans l'arène Carrières Caviar en raison duquel le jeu plantait si une palourde au sol touchait une partie spécifique du terrain.
- Modifications apportées au mode multijoueur
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Version 4.5.0 (lancée le 10 mars 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Diminution du laps de temps entre le moment où vous appuyez sur ZR et la récupération d'encre et d'environ 5/60 de seconde.
- Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
- Liquéficateur ultra Thony K
- Diminution du laps de temps entre le moment où vous appuyez sur ZR et la récupération d'encre et d'environ 5/60 de seconde.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Diminution du laps de temps entre le moment où vous appuyez sur ZR et la récupération d'encre et d'environ 5/60 de seconde.
- Ces armes sont désormais plus susceptibles d'encrer la zone autour des pieds du joueur qui tire.
- Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Calibre 2000 Thony K
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 21 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 10 %.
- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 57 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 10 %.
- Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
- Proxiblasteur Thony K
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 64 %.
- Turboblasteur
- Turboblasteur chic
- Turboblasteur Thony K
- Lorsque vous bénéficiez du bonus Arme principale +, le rayon des explosions est augmenté en utilisant ces armes principales.
- Lorsque vous atteindrez 2,9 fois le montant normal du bonus, l'effet ci-dessus sera augmenté à son maximum.
- Chaque bonus supplémentaire équivaut à 0,3 fois l'effet du bonus de base.
- Turboblasteur pro
- Turboblasteur pro chic
- Lorsque vous bénéficiez du bonus Arme principale +, le rayon des explosions est augmenté en utilisant ces armes principales.
- Lorsque vous atteindrez 2,9 fois le montant normal du bonus, l'effet ci-dessus sera augmenté à son maximum.
- Chaque bonus supplémentaire équivaut à 0,3 fois l'effet du bonus de base.
- Compresseur
- Compresseur alu
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 57 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 10 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères adverses d'environ 17 %.
- Augmentation des dégâts infligés avec un Excellinator à un ennemi équipé d'une armure d'environ 17 %.
- Augmentation des dégâts infligés à la barrière Bazookarpe d'environ 10 %.
- Rouleau carbone
- Rouleau carbone chic
- Diminution du laps de temps entre le moment où vous effectuez un tir horizontal et le moment où vous pouvez vous transformer en calamar ou utiliser une arme secondaire d'environ 2/60 de seconde.
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 13 %.
- Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau encreur Thony K
- Rouleau héroïque (réplique)
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 13 %.
- Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
- Augmentation des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 13 %.
- Détubeur
- Détubeur modifié
- Lorsque vous avez un tir chargé en stock, l'animation qui se produit lorsque vous remontez d'une position immergée en forme de calamar peut désormais être annulée en appuyant sur ZL, vous permettant ainsi de reprendre immédiatement la forme de calamar.
- Seauceur trio
- Seauceur trio nuancé
- Augmentation du point d'impact du tir central.
- Badigeonneur XP
- Badigeonneur XP Leviathus
- Badigeonneur XP Thony K
- Vous pouvez désormais sauter plus haut lorsque le badigeonneur XP Thony K est chargé à fond.
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors de la recharge de 3 %.
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors des tirs de 8 %.
- Arroseur lourd
- Arroseur lourd Cétacé
- Diminution de l'effet du bonus Arme principale +.
- Augmentation du montant du bonus Arme principale + nécessaire pour atteindre 49,9 de dégâts de 3,9 à 4,2 fois le montant du bonus de base.
- Chaque bonus supplémentaire équivaut à 0,3 fois l'effet du bonus de base.
- Bimbamboum Mk I
- Bimbamboum Mk II
- Diminution des dégâts infligés aux Para-encres, Para-encres Sorella et Para-encres héroïques (Réplique) adverses d'environ 20 %.
- Diminution des dégâts infligés aux Murs d'encre adverses d'environ 20 %.
- Diminution des dégâts infligés aux Chromo-sphères adverses d'environ 38 %.
- Augmentation des dégâts infligés avec un Excellinator à un ennemi équipé d'une armure d'environ 31 %.
- Encrifugeur
- Encrifugeur Néo
- Encrifugeur Thony K
- Augmentation de la consommation d'encre d'environ 20 %.
- Diminution du rayon de la portée de la spirale du tir d'environ 6 %.
- Détoneur
- Détoneur modifié
- Augmentation de la consommation d'encre d'environ 30 %.
- Diminution du rayon de dégâts causés par l'explosion des éclaboussures d'environ 7 %.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Modifications - Bombe robot
- La récupération d'encre est de 15/60 de seconde plus rapide après utilisation.
- Détecteur
- Réduction de la consommation d'encre : le réservoir d'encre standard se vide désormais de 45 % au lieu de 55 %.
- Diminution de la vitesse de déplacement et de la distance de jet du Détecteur.
- Diminution de la vitesse de déplacement du Détecteur lorsqu'il est jeté et lorsque vous ne bénéficiez pas du bonus Arme secondaire + d'environ 8 %.
- Diminution de la vitesse de déplacement du Détecteur lorsqu'il est jeté et lorsque vous bénéficiez du montant maximal du bonus Arme secondaire + d'environ 2 %.
- Diminution de l'effet du bonus Encrémenteur (sec.) d'environ 8 %.
- Gicleur
- Diminution du laps de temps avant que le Gicleur ne commence à tirer une fois placé d'environ 30/60 de seconde.
- Le rayon de vaporisation d'encre du Gicleur placé sur un mur ou au sol est environ 2,5 fois plus grand qu'auparavant.
- Bombe soda
- Diminution du rayon de dégâts de la deuxième explosion d'environ 6 %.
- Diminution du rayon de dégâts de la troisième explosion d'environ 6 %.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Pluie d'encre
- Diminution du rayon de la zone d'effet d'environ 6 %.
- Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus Modifications - Filtre à explosions II
- Diminution du montant du bonus Filtre à explosions II nécessaire pour obtenir plus facilement l'effet qui permet de réduire le nombre de fois où vous êtes suivi par un Détecteur.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Liquéficateur ultra modifié
170 160 - Proxiblasteur Thony K
180 170 - Double Kelvin 525 Thony K
190 180 - Liquéficateur pro Thony K
180 200 - Arroseur lourd Cétacé
210 220 - Détoneur modifié
200 210 - Exteinteur personnalisé
190 200
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs qui effectuaient une esquive à un endroit spécifique de l'arène Serre Géomon lors des parties d'Expédition risquée ou de Pluie de palourdes étaient considérés comme hors des limites du terrain.
- Correction d'un problème se produisant dans l'arène Carrières Caviar lors des parties d'Expédition risquée permettant aux joueurs qui glissaient sur la tour mouvante de prendre un raccourci vers la base de l'équipe adverse via une plateforme surélevée.
- Suite à la correction du problème précédent, le chemin pris par la tour dans les parties d'Expédition risquée a été légèrement modifié.
- Correction d'un problème se produisant dans certaines arènes lorsque certains objets placés de façon symétrique se retrouvaient encrés, causant de légères contradictions entre la zone réellement encrée et la zone encrée affichée à l'écran.
- Correction d'un problème en raison duquel les attaques effectuées avec des rouleaux pouvaient passer à travers les parapluies ouverts des adversaires, causant la défaite de l'utilisateur du parapluie.
- Correction d'un problème en raison duquel un Choc chromatique utilisé par un adversaire pouvait changer d'emplacement lorsque la connexion était faible.
- Correction d'un problème se produisant en utilisant un Ultra-tamponneur en raison duquel le haut des caisses n'était pas encré si le joueur activait l'arme en se trouvant au sol et près d'un mur.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel la bandoulière du réservoir d'encre n'affichait pas correctement la couleur de l'équipe du joueur s'il utilisait un Liquéficateur Ultra, un Liquéficateur ultra modifié ou un Liquéficateur ultra Thony K.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 4.4.0 (lancée le 29 janvier 2019)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Des modifications ont été apportées au terrain des arènes suivantes :
Arène Modifications - Serre Géomon
- Ajustements du terrain dans tous les modes de jeu.
- Certains terrains du mode Défense de zone ont été modifiés.
- Ajout d'une pente à l'élément en forme de boîte situé devant les points de déploiement.
- Certains terrains des modes de matchs pro Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de Palourdes ont été modifiés.
- Terrain modifié à gauche des points de déploiement.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
- Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
- Liquéficateur ultra Thony K
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
- Marqueur léger
- Marqueur léger néo
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 2/60 secondes.
- Liquéficateur
- Liquéficateur Tentatek
- Liquéficateur Thony K
- Liquéficateur héroïque (réplique)
- Liquéficateur octarien (réplique)
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Calibre 2000 Thony K
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- N-ZAP 85
- N-ZAP 89
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
- Liquéficateur pro Thony K
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- Méganettoyeur
- Méganettoyeur modifié
- Réduction du temps nécessaire pour tirer en appuyant sur le bouton ZR lorsque vous êtes transformé en calamar de 1/60 secondes.
- En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, la dispersion des balles lors d'un tir au sol est réduite.
- Arroseur léger
- Arroseur léger Cétacé
- Arroseur léger Thony K
- Un tir est désormais plus probable d'encrer la zone autour de vos pieds.
- Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
- En restant appuyé sur ZR, le temps nécessaire pour atteindre la vitesse de déplacement maximale a été réduit d'environ 30/60 de seconde.
- Augmentation de la vitesse du mouvement d'environ 11 % lorsque le flexi-rouleau est maintenu au-dessus de la tête pour effectuer un tir vertical.
- Ajustement de la diminution des dégâts sur la distance lors d'un tir vertical en rendant la diminution moins importante.
- En raison des changements évoqués ci-dessus, la distance à laquelle un tir vertical inflige 100 points de dégâts ou plus a été étendue d'environ 5 %.
- Lignizateur alpha
- Lignizateur bêta
- En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
- X-traceur +
- X-traceur + modifié
- En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
- X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
- En plus de bénéficier des effets du bonus Arme principale +, le rayon d'encrage sera augmenté.
- Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
- Para-encre espion Thony K
- Les effets du bonus Arme principale + se déclenchent désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Badigeonneur stylo
- Badigeonneur stylo nuancé
- Réduction des dégâts infligés à courte distance de 32 à 28 points.
- Réduction des dégâts infligés à longue distance de 32 à 30 points.
- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur Thony K
- Double encreur héroïque (Réplique)
- Diminution de la taille des masques de collision des ennemis lors des tirs normaux, de sorte que les ennemis soient plus difficile à toucher.
- Les tirs effectués après une roulade ne sont pas concernés par cette modification.
- Double voltigeur noir
- Double voltigeur blanc
- Légère diminution de la taille des masques de collision des ennemis lors des tirs normaux, de sorte que les ennemis soient plus difficile à toucher.
- Les tirs effectués après une roulade ne sont pas concernés par cette modification.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Multi-missile
- Après le lancement des missiles, le temps nécessaire pour pouvoir effectuer l'action suivante a été réduit d'environ 5/60 de seconde.
- Excellinator
- Diminution de la durée de l'explosion de la bombe après l'atterrissage d'environ 30/60 de seconde.
- Augmentation de la vitesse à laquelle l'explosion s'étend après l'atterrissage de la bombe.
- La taille de l'explosion de la bombe reste inchangée malgré les modifications indiquées ci-dessus.
- Augmentation des dégâts d'environ 32 %.
- Légère augmentation de la zone d'encrage couverte par l'explosion de la bombe.
- Une fois la bombe lancée, la zone située sous les pieds du lanceur sera désormais encrable.
- Augmentation de la durée pendant laquelle l'armure du lanceur reste active une fois la bombe lancée d'environ 15/60 de seconde.
- Ultra-tamponneur
- Amélioration de la vitesse de déplacement et de rotation lorsque le joueur maintient ZR enfoncé pour frapper à plusieurs reprises avec l'ultra-tamponneur.
- Augmentation des dégâts minimum infligés par l'onde de choc créée, lorsque le joueur frappe à plusieurs reprises avec l'ultra-tamponneur en maintenant ZR enfoncé, de 30 à 40.
- Lorsque le joueur frappe avec l'ultra-tamponneur au sol à plusieurs reprises, les tirs ennemis et les bombes splash sont désormais annulés.
- Diminution du laps de temps entre lequel le joueur frappe avec l'ultra-tamponneur dans les airs et peut frapper à plusieurs reprises d'environ 4/60 de seconde.
- Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus Modifications - Pieds au sec
Augmentation du laps de temps à partir duquel le joueur subit des dégâts après avoir marché dans l'encre adverse.
Lorsque le bonus Pieds au sec atteint son maximum, l'effet sera de 9/60 de seconde plus long qu'auparavant.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Arroseur lourd Cétacé
200 210 - Encrifugeur Thony K
170 190 - Détoneur
200 210 - Détoneur modifié
190 200 - Badigeonneur stylo nuancé
200 230
- Des modifications ont été apportées au terrain des arènes suivantes :
- Modifications apportées aux matchs pro
- Correction d'un problème dans l'arène Allées salées en raison duquel les joueurs de différentes équipes atterrissaient à différent endroits après avoir effectué un super-saut près d'une certaine éponge.
- Correction d'un problème dans l'arène Carrières Caviar en raison duquel la zone située sous un joueur venant de lancer un Excellinator n'était pas encrée lorsqu'il se tenait entre un tapis roulant et une autre partie du terrain.
- Correction d'un problème se produisant lors des parties de type Mission Bazookarpe dans l'arène Planche Mako en raison duquel les Mines d'encre placées à un certain endroit sur des pentes ajoutées spécialement pour ce mode l'empêchaient d'exploser.
- Correction d'un problème dans l'arène Hippo-Camping en raison duquel, lorsqu'un joueur effectuait un super-saut à partir d'un certain endroit puis activait un Excellinator en atterrissant, il était projeté en dehors de l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Docks Haddock en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils effectuaient une roulade près des éponges situées au centre de l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Parc Carapince en raison duquel le marqueur de saut des super-sauts pénétrait dans le terrain de l'arène lorsque le joueur atterrissait à un certain endroit.
- Correction d'un problème dans l'arène Parc Carapince en raison duquel, lorsqu'un joueur activait un Excellinator près de la zone rotative de la plateforme, il était expulsé par la plateforme à travers une partie du terrain.
- Correction d'un problème se produisant lorsqu'un certain nombre de bonus Turbo-calmar étaient équipés, en raison duquel la vitesse de déplacement et de nage lorsque le joueur n'attaquait pas était plus rapide s'il était équipé d'une arme à attaque lente plutôt que d'une arme à attaque standard.
- À titre d'exemple, le Liquéficateur et le Calibre 2000 sont des armes à attaque standard, tandis que le Dynamo-rouleau et le X-traceur +, sont des armes à attaque lente.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque deux joueurs se déplaçaient en forme de calamar et se chevauchaient pendant une certaine période, ils restaient coincés.
- Correction d'un problème se produisant après avoir activé la Pigmalance, en raison duquel la silhouette des ennemis disparaissait soudainement après avoir attaqué en appuyant sur ZR.
- Correction d'un problème se produisant avec des armes tels que le Badigeonneur XP, pour laquelle les effets Course à pied sont facilement détectables, en raison duquel les joueurs dotés de cet équipement courraient plus vite que prévu tout en chargeant un tir avec le Bazookarpe.
- Correction d'un problème en raison duquel les ennemis qui utilisaient des armes de type Double se déplaçaient instantanément vers un autre endroit s'ils effectuaient une roulade au moment où votre personnage atterrissait après un super-saut.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs utilisant un canon ne pouvaient toucher les groupes d'ennemis s'ils étaient entassés côte à côte.
- Correction d'un problème dans Épave des braves en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils se retrouvaient coincés entre le pont élévateur et un Bricabrute.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel la bandoulière du réservoir d'encre du joueur pouvait disparaitre s'il recevait des coups ennemis ou tombait dans l'eau.
- Correction d'un problème dans l'arène Pluie de Palourdes en raison duquel, lorsque le joueur lançait des palourdes, la ligne rouge de son réservoir d'encre (qui indique le niveau d'encre nécessaire pour utiliser l'arme secondaire équipée) apparaissait soudainement au point le plus bas possible.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 4.3.1 (lancée le 18 décembre 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Nom de l'arme Modifications - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Le nombre de dégâts supplémentaires pouvant être infligés lorsque le nombre maximal de bonus est équipé passe de 20 % à 25 %.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Compresseur
- Compresseur alu
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Le nombre de dégâts supplémentaires pouvant être infligés lorsque le nombre maximal de bonus est équipé passe de 20 % à 30 %.
- Les dégâts infligés lorsque vou maintenez le bouton ZR enfoncé restent inchangés.
- Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau encreur Thony K
- Rouleau héroïque (réplique)
- Ajustement du taux de réduction des dégâts sur la distance lors d'un tir vertical. La réduction des dégâts sur la distance infligeant 50 points de dégâts ou moins sera moins importante.
- Les distances auxquelles les tirs verticaux infligent 100 points de dégâts ou plus et 50 points de dégâts ou plus restent inchangées.
- En raison de cette modification, le tir vertical provenant de ces rouleaux n'infligera plus autant de dégâts que cette même attaque lancée par un rouleau carbone, qu'importe la distance.
- Épinceau
- Épinceau nuancé
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 5 % de la vitesse des mouvements tout en encrant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 4 % auparavant.
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Épinceau brosse
- Épinceau brosse nuancé
- Épinceau brosse Thony K
- Épinceau héroïque (réplique)
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 12 % de la vitesse des mouvements tout en encrant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 10 % auparavant.
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- X-traceur +
- X-traceur + modifié
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 5 % de la portée de tir tout en étant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 3 % auparavant.
- X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 5 % de la portée de tir tout en étant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 3 % auparavant.
- Seauceur trio
- Seauceur trio nuancé
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 25 % du rayon d'encrage pour la largeur centrale des tirs qui touchent un objet tout en étant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 20 % auparavant.
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Badigeonneur XP
- Badigeonneur XP Leviathus
- Badigeonneur XP Thony K
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Hausse de 35 % de la durée du tir rapide tout en encrant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 30 % auparavant.
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
- Para-encre espion Thony K
- Augmentation de l'effet du bonus Arme principale +.
- Réduction de 44 % du temps nécessaire pour que la partie lancée d'un Para-encre soit récupérée tout en étant équipé du nombre maximal de bonus Arme principale +, contre 33 % auparavant.
- L'effet du bonus Arme principale + se déclenche désormais plus facilement, même si vous équipez moins de bonus de ce type.
- Exteinteur
- Exteinteur personnalisé
- Diminution de l'effet du bonus Arme principale +.
- Modification du nombre de bonus nécessaires pour que les dégâts de tirs qui ne sont pas totalement chargés infligent 33,3 points : 1,5 bonus de base requis contre 0,9 auparavant.
- Les bonus supplémentaires ont 0,3 fois plus d'effet que celui d'un bonus de base.
- Les dégâts infligés par un tir chargé restent inchangés.
- Badigeonneur stylo
- Badigeonneur stylo nuancé
- Diminution de l'effet du bonus Course à pied.
- Diminution de l'effet du bonus Arme principale +.
- Modification du nombre de bonus nécessaires pour que les dégâts de tirs qui ne sont pas totalement chargés infligent 33,3 points : 1,5 bonus de base requis contre 0,9 auparavant.
- Les bonus supplémentaires ont 0,3 fois plus d'effet que celui d'un bonus de base.
- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur Thony K
- Double encreur héroïque (Réplique)
- Diminution de l'effet du bonus Arme principale +.
- Modification du nombre de bonus nécessaires pour que les dégâts de tirs qui ne sont pas totalement chargés infligent 33,3 points : 3,2 bonus de base requis contre 2 auparavant.
- Les bonus supplémentaires ont 0,3 fois plus d'effet que celui d'un bonus de base.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Nom des armes secondaires Modifications - Bombe soda
- Diminution de 15 % du rayon d'encrage de la seconde explosion.
- Diminution de 21 % du rayon d'encrage de la troisième explosion.
- Bentorpille
- Augmentation de la consommation d'encre : le réservoir d'encre standard se vide désormais de 65 % au lieu de 60 %.
- Les dégâts des éclaboussures des explosions d'encre passent de 18 à 12 points.
- Augmentation des dégâts infligés par les éclaboussures des explosions d'encre aux bulles d'un Lance-bulles de d'environ 50 %.
- En combinant les effets des deux modifications apportées ci-dessus, les dégâts infligés aux bulles d'un Lance-bulles restent inchangés par rapport à la mise à jour précédente.
- Les caractéristiques des armes spéciales suivantes ont été modifiées.
Nom de l'arme spéciale Modifications - Lance-bulles
- Diminution de 8 % du rayon au sein duquel 250 points de dégâts étaient infligés.
- Diminution de 6 % du temps de disparition normal des bulles.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Bassineur chic
180 190 - Exteinteur personnalisé
180 190 - Badigeonneur stylo nuancé
190 200 - Correction du problème suivant : les Bentorpilles disparaissaient au lieu d'exploser s'ils touchaient une partie du terrain en mouvement lorsqu'ils suivaient un joueur.
- Correction du problème suivant : les joueurs qui infligeaient des dégâts de contact à un adversaire porteur du Excellinator avec leur Rouleau ou Épinceau n'étaient pas repoussés en arrière s'ils ne parvenaient pas à encrer l'utilisateur du Excellinator en une seule attaque.
- Correction du problème suivant dans le mode Pluie de Palourdes : si le joueur préparait une palourde tout en étant suivi par le Bentorpille d'un adversaire, le réticule de visé réagissait, et ce même si le Bentorpille passait à travers la palourde.
- Correction d'un problème en lien avec les dégats infligés par la Pluie d'enre d'un adversaire dans l'arène Encrepôt : Les joueurs se trouvant sur les caisses situées sous les lumières vers le milieu de l'arène subissaient auparavant des dégats à cause de la Pluie d'encre d'un adversaire lorsqu'ils se trouvaient sur une caisse, mais pas sur une autre. Dorénavant, ils subiront tout le temps des dégâts, quelle que soit la caisse sur laquelle ils se trouvent.
- Correction du problème suivant dans l'arène Galerie des Abysses : certaines animations ne s'affichaient pas correctement lorsqu'elles étaient observées à travers certaines parois de verre.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Modifications apportées aux matchs pro
- Les caractéristiques des armes entrent en ligne de compte lors de la répartition d'un groupe de huit joueurs en équipes pour un match pro. Toutefois, quelques modifications ont été apportées à ce système :
- Les joueurs avec une icône de courrone en rang X n'auront plus un impact considérable sur la répartition des joueurs dans les équipes.
- Les joueurs utilisant des armes issues de différentes catégories, telles que celles de type « Lanceur » ou « Rouleau », n'auront pas un impact considérable sur la répartition des joueurs dans les équipes. Le système privilégiera davantage les caractéristiques de chaque arme lors de la répartition des joueurs dans les équipes.
- Les caractéristiques des armes entrent en ligne de compte lors de la répartition d'un groupe de huit joueurs en équipes pour un match pro. Toutefois, quelques modifications ont été apportées à ce système :
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction du problème survenant après la création d'un salon « Entre amis » : les autres joueurs ne pouvaient pas rejoindre le salon si l'hébergeur ne sélectionnait pas assez rapidement l'option Recruter plus de joueurs.
- Correction du problème suivant : les joueurs passaient parfois à travers le terrain après avoir touché un Bricabrute ou un Aéro Ben et avoir été repoussés par l'un d'entre eux lorsqu'ils se trouvaient à proximité d'un mur.
- Correction du problème suivant : les Bricabrutes ne subissaient aucun dégât lorsqu'ils étaient touchés par derrière par un tir direct d'un canon.
- Modifications apportées à l'Octo Expansion
- Correction d'un problème qui entraînait une réaction anormale lorsque le joueur touchait un tracé d'encre tout en étant attiré vers un Grappin après l'avoir attaqué.
- Autres modifications
- Lorsque le joueur utilise le Liquéficateur ultra Thony K, l'autocollant sur le réservoir d'encre du joueur étaut auparavant identique à celui du Liquéficateur ultra. À présent, il est unique.
- Correction d'un problème en mode spectateur qui entrainaît une augmenttion incorrecte de la stat « Surface encrée » pour chaque arme.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 4.3.0 (lancée le 4 décembre 2018)
- Modifications apportées aux bonus
- Ajout de nouvelles capacités pour l'équipement : Filtre à explosions II et Arme principale +.
- Les caractéristiques des capacités Filtre à explosions et Furtivité ont été combinées pour créer la capacité Filtre à explosions II.
- Nous avons apporté les modifications suivantes aux bonus Filtre à explosions et Furtivité :
- Si ces bonus sont déjà actifs sur un équipement existant, ils seront remplacés par le bonus Filtre à explosions II.
- Les fragments bonus associés à chacun de ces bonus seront remplacés par les fragments bonus Filtre à explosions II.
- Les tickets boisson qui permettaient de gagner plus facilement les effets de ces bonus seront remplacés par des tickets facilitant le gain des effets du bonus Filtre à explosions II.
- Les boissons déjà actives qui permettent de gagner plus facilement les effets de ces bonus seront remplacés par des boissons facilitant le gain des effets du bonus Filtre à explosions II.
- Tout équipement avec la marque Inkline était auparavant susceptible d'être associé au bonus Filtre à explosions. Dorénavant, il sera plus susceptible d'être associé au bonus Filtre à explosions II.
- Tout équipement avec la marque Annaki était auparavant susceptible d'être associé au bonus Furtivité. Dorénavant, il sera plus susceptible d'être associé au bonus Arme principale +.
- Ajout de nouvelles capacités pour l'équipement : Filtre à explosions II et Arme principale +.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Des modifications ont été apportées au terrain des arènes suivantes :
Arène Modifications - Plancho Mako
- Modifications apportées au terrain dans tous les modes de jeu.
- Terrain modifié autour des points de déploiement.
- Modification du placement des obstacles existants et ajout de nouveaux obstacles.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme principale Modifications - Badigeonneur XP
- Badigeonneur XP Leviathus
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement Course à pied.
- Badigeonneur
- Badigeonneur chic
- Badigeonneur héroïque (réplique)
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement Course à pied.
- Exteinteur
- Exteinteur personnalisé
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement Course à pied.
- Concentraceur
- Concentraceur Arki
- Concentrateur Thony K
- Concentraceur héroïque (réplique)
- Réduction légère de la surface couverte d'encre après un tir.
- Concentraceur zoom
- Concentraceur zoom Arki
- Concentraceur zoom Thony K
- Réduction légère de la surface couverte d'encre après un tir.
- Méga para-encre
- Méga para-encre Sorella
- Diminution d'environ 13 % de la longévité du parapluie.
- Augmentation des dégâts infligés au parapluie après l'avoir lancé d'environ 20 %.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Modifications - Bombe robot
- La Bombe robot commence à se diriger vers sa cible 20/60 de seconde plus tôt apès utilisation.
- Mine d'encre
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement de l'Encrémenteur (sec.).
- Gicleur
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement de l'Encrémenteur (sec.).
- Détecteur
- Réduction de la consommation d'encre : le réservoir d'encre standard se vide désormais de 55 % au lieu de 60 %.
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement de l'Encrémenteur (sec.).
- Balise de saut
- Augmentation de l'effet de la capacité d'équipement de l'Encrémenteur (sec.).
- Bombe soda
- La récupération d'encre est 10/60 de seconde plus lente après utilisation.
- Diminution de l'effet de la capacité d'équipement de l'Encrémenteur (sec.).
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Modifications - Multi-missile
- Hausse considérable de l'effet de la capacité d'équipement Arme spéciale +, qui augmente la surface couverte d'encre des missiles à l'impact.
- Choc chromatique
- Augmentation considérable des dégâts infligés aux Para-encres adverses.
- Les Para-encres adverses subissent de 2 à 3,2 fois plus de dégâts par rapport aux dégâts précédents en fonction du Para-encre.
- Augmentation des dégâts infligés à une Chromo-sphère adverse d'environ 2.5 %.
- Chromo-sphère
- Augmentation considérable des dégâts infligés aux Para-encres adverses.
- Les Para-encres adverses subissent de 2 à 4,8 fois plus de dégâts par rapport aux dégâts précédents en fonction du Para-encre.
- Ultra-tamponneur
- Lorsque le joueur maintient le bouton ZR enfoncé pour effectuer plusieurs attaques d'affilée, le nombre d'attaques possible a été revu à la hausse en diminuant le temps nécessaire pour effectuer le mouvement de tampon, ce qui permet de bloquer plus facilement les tirs dirigés vers vous.
- Vitesse des mouvements et de la rotation accrue lorsque le joueur maintient le bouton ZR enfoncé pour effectuer plusieurs attaques d'affilée.
- Pigmalance
- Diminution de la durée de 35/60 de seconde.
- Diminution de l'effet produit par la capacité d'équipement Arme spéciale +.
- Diminution des dégâts infligés aux adversaires lors de l'utilisation de l'Armure d'encre d'environ 56 %.
- Diminution des dégâts infligés aux adversaires lors de l'utilisation d'une Chromo-sphère d'environ 25 %.
- Repousser les adversaires à l'aide d'une Chromo-sphère est désormais plus difficile.
- Chromo-jet
- Diminution des dégâts infligés aux adversaires lors de l'utilisation d'une Chromo-sphère d'environ 30 %.
- Les caractéristiques de certains bonus ont été modifiées.
Bonus Modifications - Course à pied
- Auparavant, Course à pied octroyait une vitesse accrue uniquement lorsque vous tiriez avec un badigeonneur. Dorénavant, vous profiterez également d'une vitesse accrue lorsque vous chargez un badigeonneur.
- Turbo-calmar
- Si vous utilisez des armes qui diminuent la vitesse de déplacement et de nage lorsque vous ne tirez pas avec, comme le X-traceur ou le Dynamo-rouleau, le bonus Turbo-calmar vous octroiera désormais un boost considérable de la vitesse de nage, même si vous utilisez moins de bonus de ce type que dans les anciennes mises à jour.
- Pieds au sec
- S'ils utilisent ce bonus, les joueurs ne subiront aucun dégât pendant un temps limité lorsqu'ils marchent sur l'encre des adversaires.
- Le délai avant de subir des dégâts de cette manière s'allongera proportionnellement au nombre de bonus Pieds au sec utilisés.
- Encre thermique
- Durée de l'effet prolongée d'environ quatre secondes.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme Avant Après - Arroseur léger Thony K
190 180 - Épinceau brosse Thony K
190 180 - Liquéficateur ultra Thony K
190 200 - Para-encre
- Para-encre héroïque (réplique)
190 200 - Correction d'un problème empêchant les joueurs d'atterir au bon endroit lors de l'activation d'un Excellinator tout en effectuant un super saut sur un bout de terrain au bord de l'arène.
- Correction du problème suivant lors de l'utilisation d'un Ultra-tamponneur : appuyer sur ZR pour lever le tampon juste avant la fin de son utilisation faisait tirer l'arme principale à la fin du tamponnage.
- Correction du problème suivant : les joueurs qui activaient leur Ultra-tamponneur lorsqu'ils étaient piégés entre le terrain de l'arène et la tour en mode Expédition risquée se retrouvaient pris dans le terrain de l'arène.
- Correction du problème suivant : lorsque le joueur utilisait le bonus Super roulade après avoir effectué un super saut vers un endroit à proximité d'un obstacle, la roulade se faisait sur une plus courte distance au moment d'atterir.
- Correction du problème suivant lié au bonus Filtre à explosions : les dégâts des bombes curling qui ne dépassaient pas 100 points n'étaient pas réduits correctement. Ce problème n'est plus d'actualité avec le déploiement du nouveau bonus Filtre à explosions II.
- Des modifications ont été apportées au terrain des arènes suivantes :
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction du problème suivant dans Épave des braves : l'apparence de certains murs ne correspondait pas à leur véritable forme, bloquant ainsi les mouvements du joueur.
- La zone sur laquelle les joueurs peuvent marcher sur certaines rambardes dans Station Polaris a été rétrécie, rendant ces derniers vunérables aux attaques d'un Salmioche.
- L'extrémité de certaines rambardes a été abaissée dans Station Polaris, rendant ainsi les joueurs vulnérables aux attaques des Barbeuks dans ces endroits.
- Correction du problème suivant : les Têtes-de-pneu n'attaquaient pas les joueurs qui les visaient en fonction de la qualité de leur connexion Internet.
- Autres modifications
- Correction du problème suivant : les Octalings ne clignaient pas des yeux lorsqu'elles se déplacaient au sol.
- Correction du problème suivant : lors de la prise de photos avec les amiibo Perle et Marina pendant un festival, ces derniers n'apparaissaient pas avec leurs vêtements/couleur de cheveux festifs.
- Correction du problème suivant : lors de la prise de photos avec l'amiibo garçon Octaling, ce dernier avait un regard peu naturel lorsqu'il prenait certaines poses.
- Correction du problème suivant : il était possible d'appuyer sur un amiibo et de le lire dans le salon pendant un festival, et ce alors même que l'icône de l'amiibo n'apparaissait pas à l'écran.
- Correction du problème suivant : si le joueur lançait des armes secondaires sur les matelas rebondissants en mode radar, elles rebondissaient différemment par rapport à une vraie partie multijoueur.
- Correction du problème suivant : lors de l'utilisation de la caméra automatique pour suivre la tour en mode Expédition risquée, l'angle de la caméra variait selon que l'une ou l'autre équipe contrôlait la tour.
- Correction du problème suivant en mode spectateur : si la caméra automatique était activée et montrait la Zone de défense pendant un match en Défense de zone, elle ne suivait pas les autres joueurs.
- Modifications apportées aux bonus
-
Version 4.2.0 (lancée le 6 novembre 2018)
- Modifications apportées aux amiibo
- Ajout de la prise en charge des amiibo garçon Octaling, fille Octaling et poulpe Octaling.
- Modifications apportées à l'équipement
- Lorsqu'un autre joueur dans le Square de Chromapolis porte un équipement obtenu via les nouveautés du jeu, vous pouvez désormais commander cet équipement auprès de Tipik.
- Les équipements obtenus via les nouveautés du jeu seront désormais occasionnellement disponibles dans la boutique SplatNet.
- Les équipements concernés sont les suivants :
- T-shirt SWC
- Chapeau Kyonshi
- Cornes de diablotin
- Masque de hockey
- Masque de baudroie
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Le terrain et l'agencement de certaines arènes ont été modifiés.
Arène Modifications - Allées salées
- Changement du terrain dans tous les modes de jeu.
- Les principaux changements de terrain se situent près du point de réapparition.
- De plus, des changements ont été apportés sur l'ensemble du terrain.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Modifications - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 4/60 de seconde.
- Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 4/60 de seconde.
- Marqueur léger
- Marqueur léger néo
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 3/60 de seconde.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 4/60 de seconde.
- Liquéficateur
- Liquéficateur Tentatek
- Liquéficateur Thony K
- Liquéficateur héroïque (réplique)
- Liquéficateur octarien (réplique)
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 2/60 de seconde.
- Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 3/60 de seconde.
- N-ZAP 85
- N-ZAP 89
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 3/60 de seconde.
- Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
- Liquéficateur pro Thony K
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 2/60 de seconde.
- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 2/60 de seconde.
- Méganettoyeur
- Méganettoyeur modifié
- Réduction du délai entre le tir de l'arme principale et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 2/60 de seconde.
- Arroseur léger
- Arroseur léger Cétacé
- L'encre au pied du joueur se répartit plus facilement.
- Augmentation des dégâts infligés au Para-encre adverse d'environ 13 %.
- Augmentation des dégâts infligés à la barrière Bazookarpe d'environ 5 %.
- Compresseur
- Compresseur alu
- Réduction du délai entre le tir prolongé de l'arme principale en maintenant le bouton ZR enfoncé et la transformation en calamar ou l'utilisation de l'arme secondaire de 3/60 de seconde.
- Rouleau carbone
- Rouleau carbone chic
- Les tirs horizontaux encrent une plus grande surface devant le joueur.
- Épinceau
- Épinceau nuancé
- Augmentation de la zone encrée vers l'avant lors d'un lancer d'encre.
- Épinceau brosse
- Épinceau brosse nuancé
- Réduction du délai entre le mouvement du pinceau et le tir prolongé en maintenant le bouton ZR enfoncé de 4/60 de seconde.
- Seauceur trio
- Seauceur trio nuancé
- Changement de catégorie de l'arme pour augmenter la vitesse de course lorsque le joueur ne tire pas et la vitesse de nage, devenant équivalentes à celles du Marqueur lourd et du Liquéficateur ultra.
- Encrifugeur
- Encrifugeur Néo
- Encrifugeur Thony K
- Augmentation du rayon de la zone encrée par les gouttes d'encre d'environ 10 %.
- Augmentation de la zone encrée lorsque l'encre touche un mur.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme Modifications - Brume toxique
- Ajout d'un effet qui augmente considérablement l'encre consommée par un adversaire qui utilise une arme de type double tout en effectuant une roulade dans la brume toxique.
- Détecteur
- Augmentation de la vitesse initiale d'environ 10 % et de la distance de vol.
- Balise de saut
- Chaque balise de saut peut désormais être utilisée deux fois si un allié l'utilise alors qu'il n'est pas équipé de balise de saut.
- Vous pouvez voir le nombre d'utilisation restant grâce au nombre entouré qui s'affiche lorsque vous regardez la balise de saut sur la carte Guerre de territoire.
- Le nombre de points nécessaire pour obtenir certaines armes spéciales a été modifié.
Arme Avant Après - Liquéficateur ultra modifié
180 170 - Arroseur léger
180 170 - Flexi-rouleau
190 180 - Flexi-rouleau aluminium
190 180 - Badigeonneur XP Leviathus
190 180 - Méga para-encre Sorella
180 170 - Arroseur lourd Cétacé
190 200 - Concentraceur
- Concentraceur héroïque (réplique)
200 210 - Concentraceur zoom
200 210 - Méga para-encre
180 190 - Correction d'un problème en raison duquel les armes de type double empêchaient le joueur d'effectuer une roulade vers l'avant lorsqu'il poussait le levier vers l'avant et appuyait sur les boutons servant à effectuer la roulade tout en grimpant au sommet d'un mur.
- Correction du problème suivant : lorsque le joueur manipulait une arme de type rouleau ou brosse directement après le message « Niveau d'encre faible! », l'effet sonore indiquant que le niveau d'encre est insuffisant se lançait, que le joueur ait assez d'encre pour attaquer ou non.
- Correction du problème suivant lié aux Para-encre espion et Para-encre Sorella espion : ces derniers apparaissaient plus lumineux qu'ils ne le devaient lorsqu'ils se trouvaient dans une zone sombre et que la partie parapluie était fermée.
- Correction du problème suivant : l'animation du lancer de bombe vue par l'adversaire se terminait plus tôt que prévu lorsque le joueur jetait une bombe tout en courant.
- Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur secouait rapidement une Bombe soda, l'adversaire voyait la bombe être secouée plus lentement.
- Correction d'un problème en raison duquel, en utilisant une Chromo-sphère, le réticule de visée apparaissait par erreur pour certaines armes.
- Correction d'un problème qui se produisait en activant un Chromo-jet sur un tracé d'encre. Si un joueur retournait au début d'un tracé d'encre une fois le temps d'utilisation du Chromo-jet écoulé et qu'il passait également de la forme de poulpe à la forme d'enfant, il pouvait pénétrer à l'intérieur du terrain de l'arène.
- Correction d'un problème avec l'Excellinator en raison duquel il atterrissait à un certain endroit sur l'écran de l'utilisateur, mais à un endroit légèrement différent sur l'écran des autres joueurs.
- Correction d'un problème en raison duquel l'effet sonore de l'Excellinator se poursuivait si son utilisateur quittait la partie en raison d'un problème de connexion.
- Correction du problème suivant : si une bombe se trouvait dans la zone de dégâts de l'Excellinator lorsqu'il explosait, la bombe n'explosait pas si un obstacle se trouvait entre cette dernière et le centre de la zone d'explosion de l'Excellinator.
- Correction du problème suivant : les bombes étaient détruites lorsqu'un joueur lançait un Excellinator et qu'il percutait une bombe secondaire dans les airs.
- Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur utilisait une Chromo-sphère ou un Excellinator, la capacité Filtre à explosions ne réduisait pas correctement les dégâts provoqués par certaines explosions.
- Les joueurs pourront continuer à grimper sur le côté d'une éponge même si un adversaire tire dessus, ce qui la faisait rétrécir.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs situés entre une tour et un mur dans l'Expédition Risquée passaient parfois à travers le terrain s'ils se retransformaient en enfant après avoir tenté d'escalader le mur.
- Correction d'un problème en raison duquel certaines animations ne s'affichaient pas correctement au travers des murs semi-transparents près des points de réapparition dans Scène Sirène.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils effectuaient un super saut sur un allié se tenant proche d'un certain point au bord de l'arène et près des points de réapparition dans Scène Sirène.
- La luminosité à l'écran ne changera plus drastiquement en fonction de la quantité de lumière apparaissant à l'écran au cours des matchs de Festival dans Docks Haddock.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs passaient à travers le terrain lorsqu'ils escaladaient certains murs dans Canalamar.
- Correction d'un problème en raison duquel les bombes lancées sur certains signes dans Encrepôt ne touchaient pas correctement leurs cibles.
- Correction d'un problème en raison duquel un Excellinator n'explosait pas correctement au contact d'un tapis roulant dans Carrières Caviar.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs d'escalader certains murs impossibles à encrer et d'accéder à une zone proche du point de réapparition des adversaires.
- Correction d'un problème dans Lagune aux Gobies en raison duquel les joueurs utilisant un Choc chromatique sous une plateforme proche des points de réapparition pouvaient tomber de la plateforme en passant à travers et y remonter de la même manière.
- Le terrain et l'agencement de certaines arènes ont été modifiés.
- Modifications apportées aux Festivals
- Correction du problème suivant au cours des matchs de Festival (Normal) : certains joueurs étaient éjectés du salon à la fin de la bataille, le tableau se mettait à jour, et un match de Festival (Normal) en solo était immédiatement sélectionné, même si les membres de l'équipe de la bataille précédente étaient à nouveau réunis.
- Correction d'un problème au cours des matchs de Festival (Normal) en raison duquel il était difficile de trouver des coéquipiers lorsqu'une équipe avait remporté beaucoup de matchs consécutifs.
- Correction du problème suivant au cours des matchs de Festival (Normal) : lorsqu'un joueur jouait avec des amis et créait un salon, le bouton « Recruter plus de joueurs » disparaissait si aucun ami n'avait rejoint le salon.
- Modifications apportées à Salmon Run
- La nouvelle arène Station Polaris est désormais disponible lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade.
- Cette arène sera également disponibles dans les rotations du mode Salmon Run dans les matchs en ligne.
- Correction du problème suivant : la fonctionnalité provoquant une perte de la moitié des points seulement lorsque le joueur termine une tâche avec moins de personnes que lorsqu'il l'a commencée ne fonctionnait pas correctement.
- Les joueurs en mode bouée de sauvetage peuvent désormais recevoir un tir direct du Chromo-jet et peuvent également être sauvés lorsqu'ils se trouvent sur une grille.
- Correction d'un problème en raison duquel les missiles tirés par un Crachin explosaient si un joueur essayait de les renvoyer lorsqu'ils touchaient le sol. Correction d'un problème empêchant les missiles de revenir vers le Crachin même s'ils empruntaient la bonne trajectoire.
- Correction d'un problème en raison duquel un Marmirador ne subissait pas tous les dégâts si le joueur touchait son réchaud ou sa tête directement avec une Pigmalance.
- Correction d'un problème dans Barrage salmonoïde en raison duquel un Barbeuk changeait subitement de cible si le joueur se tenait près d'un panier à œufs.
- Correction d'un problème en raison duquel une arme spéciale activée lors de la fin de la vague finale pouvait être activée de façon répétée.
- Correction du problème suivant lors d'un événement Dorax : un nombre incorrect d'apparitions de Dorax était enregistré dans l'onglet « Statistiques » sur Splatnet2.
- Correction d'un problème en raison duquel des renseignements erronés relatifs aux armes apparaissaient dans l'onglet « Statistiques » sur Splatnet2 pour les joueurs qui se déconnectaient en pleine mission. Les renseignements relatifs aux armes s'afficheront désormais pour les vagues dans lesquelles elles ont été utilisées.
- La nouvelle arène Station Polaris est désormais disponible lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel la caméra ne changeait pas de cible lorsqu'un spectateur regardait un match en Défense de zone en mode Caméra automatique.
- Correction du problème suivant : le joueur ciblé par la caméra en mode spectateur et éliminé par un adversaire à l'aide d'une arme de type Concentraceur équipée d'un zoom ne s'affichait pas correctement.
- Réduction de la gravité du problème suivant : les cheveux de la fille Octaling passaient à travers sa main lors de certaines poses avec un équipement spécifique lorsque le joueur prenait une photo avec elle en tant qu'amiibo.
- Correction d'un problème en raison duquel le poulpe Octaling ne regardait pas la caméra lorsque le joueur prenait une photo avec lui en tant qu'amiibo dans Lagune aux Gobies.
- Correction du problème suivant : si le joueur se tenait prêt à lancer une Bombe Soda dans la zone d'entraînement et que le viseur montrait l'un des cônes comme point d'atterrissage, la bombe passait finalement à travers le cône.
- Correction du problème suivant : si le joueur jouait avec un compte Nintendo qui ne possède pas d'abonnement au service Nintendo Switch Online, les renseigements relatifs à l'abonnement au service Nintendo Switch Online s'affichait et le joueur était considéré comme Hors ligne lors de la mise à jour (toutes les deux heures).
- Modifications apportées aux amiibo
-
Version 4.1.0 (lancée le 2 octobre 2018)
- Modifications apportées à la musique du jeu
- Ajouts de quatre nouvelles chansons pour les matchs multijoueur.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur effectuant un super saut vers un allié alors qu'il retournait à son emplacement d'origine après avoir utilisé un Chromo-jet se retrouvait à effectuer un super saut vers un endroit inattendu lorsque la connexion était lente.
- Correction du problème suivant relatif aux roulades effectuées dans les grilles : la distance parcourue pendant une roulade dans les airs était identique à celle parcourue au sol.
- Le bruit émis par un joueur passant dans la fumée de la Brume toxique a été modifié. Il est désormais possible de savoir s'il est proche ou loin.
- Un effet sonore a été ajouté lors de l'utilisation de la capacité Super roulade.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs de lancer une bombe ou une palourde lorsqu'ils utilisaient le Nautilus 47 et s'ils lançaient la bombe ou la palourde au moment où la charge d'un tir emmagasiné expirait.
- Correction d'un problème dans Scène Sirène en raison duquel les mouvements d'un joueur étaient ralentis lorsqu'il franchissait une pente spécifique proche des points de réapparition.
- Les caractéristiques de certaines armes principales, secondaires et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
La zone d'impact des éclaboussures d'encre est étendue sur la cible touchée. - Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
La zone d'impact des éclaboussures d'encre est étendue sur la cible touchée. - Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
La zone d'impact des éclaboussures d'encre est étendue sur la cible touchée. - Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
L'encre a plus de chances d'arriver aux pieds du joueur lorsqu'il tire.
Les éclaboussures d'encre aux pieds du joueur après un tir auront désormais plus de chance d'être proche de lui qu'auparavant.- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
Augmentation de la portée de tir d'environ 6 %. - Dynamo-rouleau
- Dynamo-rouleau pro
Lors d'un tir horizontal, l'encre recouvrira une zone supplémentaire plus proche du joueur en plus de la zone d'encrage qu'elle couvrait auparavant. - Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
Lors d'un tir horizontal, la distance infligeant plus de 100 points de dégâts à été augmentée d'environ 5 %. - Détubeur
- Détubeur modifié
La distance d'un tir chargé au minimum a été augmentée d'environ 27 %.
Par conséquent, la distance des autres tirs non chargés à fond a été légèrement augmentée.- Badigeonneur XP
- Badigeonneur XP Leviathus
Les éclaboussures d'encre provenant d'un tir touchent désormais les joueurs de façon plus verticale qu'auparavant. - Nautilus 47
La vitesse des tirs est augmentée d'environ 133 %, sans changer la portée. - Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
Bien que les dégâts d'un tir restent à 40 points, les dégâts provenant des éclaboussures alentours ont été augmentés de 10 à 12 points. - Mur d'encre
Le délai de récupération de l'encre après le lancement du Mur d'encre a été réduit de 15/60 de seconde. - Multi-missile
Le temps de lancement entre chaque missile a été réduit. - Choc chromatique
Si le joueur a été liquidé juste après l'activation de l'arme et qu'il n'a pas touché le sol, sa jauge spéciale sera réduite de 25 % au lieu de 50 %.
Augmentation des dégâts infligés par le Choc chromatique aux bulles tirées par le Lance-bulles, assurant également leur destruction si elles sont touchées.
Diminution des points requis afin d'utiliser la jauge spéciale du Choc chromatique pour plusieurs ensembles d'armes dont il fait partie. - Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Marqueur lourd
170 > 160 - Calibre 3000 chic
180 > 170 - Épinceau
160 > 150 - Exteinteur
190 > 170 - Para-encre espion
160 > 150 - Concentraceur
- Concentraceur héroïque (réplique)
190 > 200 - Concentraceur zoom
190 > 200 - Concentraceur Arki
200 > 210 - Concentraceur zoom Arki
200 > 210 - Double encreur DUX
200 > 210 - Double encreur Thony K
190 > 210
- Modifications apportées à l'énergie X et au niveau de ligue dans les matchs pro
- Lors des matchs de ligue ou pro en duo, vos jauge de rang, énergie X et niveau de ligue ne baisseront plus si vous jouez avec moins de membres dans votre équipe en raison de déconnexions Internet sur une période encore plus courte qu'auparavant.
- Si les déconnexions Internet empêchent un joueur de terminer suffisamment de matchs sur les quelques dizaines de matchs joués, sa jauge de rang ou son énergie X diminueront de façon plus importante pour chaque match suivant non terminé.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Les joueurs pourront désormais consulter les statistiques des 50 derniers matchs joués en mode Salmon Run via SplatNet2 dans l'application Nintendo Switch Online pour appareils intelligents.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs subissaient des dégâts de contact s'ils se trouvaient sur le point de réapparition d'un ennemi juste avant que celui-ci n'apparaisse.
- Autres modifications
- Le clavardage vocal sera désormais disponible via l'application Nintendo Switch Online pour appareils intelligents lorsque vous jouez avec des amis dans certains modes, et même sans avoir sélectionné Salon en ligne lors de la création d'un salon.
- Les joueurs pourront également décider de désactiver le clavardage vocal en créant un salon.
- Cette fonctionnalité s'applique aux modes qui fonctionnaient auparavant avec la fonctionnalité Salon en ligne, soit : Match de ligue, Match privé, Match de Festival (Normal) avec des amis et Entre amis (Salmon Run).
- Correction d'un problème survenant lors des matchs de festival, en raison duquel la jauge de rang augmentait continuellement et de façon répétée.
- Correction d'un problème survenant lors des matchs de festival en raison duquel, lorsqu'un joueur était sous l'effet d'un bonus de nourriture permettant d'augmenter l'expérience ou l'argent gagné, il ne pouvait pas recevoir de fragment bonus même après avoir atteint le niveau maximal avec son T-shirt du festival.
- Correction d'un problème qui empêchait de recruter d'autres joueurs en cliquant sur l'option Recruter plus de joueurs après avoir sélectionné Salon en ligne lors de la création d'un salon dans le mode Match de Festival (Normal).
- Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur utilisait un amiibo pour changer d'équipement dans le salon, la jauge d'appréciation située en haut de l'écran affichait les renseignements relatifs à la précédente arme utilisée.
- Correction d'un problème en raison duquel certains effets sonores ne se lançaient pas en mode radar dans l'arène Scène Sirène.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque les plateformes de l'arène Tentadec Studio étaient touchées directement par un tir du Chromo-jet, ces dernières se déplaçaient davantage en mode radar qu'en combat.
- Le clavardage vocal sera désormais disponible via l'application Nintendo Switch Online pour appareils intelligents lorsque vous jouez avec des amis dans certains modes, et même sans avoir sélectionné Salon en ligne lors de la création d'un salon.
- Modifications apportées à la musique du jeu
-
Version 4.0.0 (lancée le 13 septembre 2018)
- Modifications apportées aux Festivals
- Les matchs des Festivals seront désormais divisés en deux catégories : Normal et Pro
- Festival (Normal)
- Vous pouvez jouer dans cette catégorie seul ou en équipe avec jusqu'à 4 amis.
- Si votre équipe comporte moins de quatre amis, le nombre approprié de joueurs manquants sera ajouté à votre équipe.
- Lorsque vous sélectionnez Continuer ou Changer d'équip. et continuer! , vous pouvez accéder au match suivant avec la même équipe.
- Les points de la zone d'encrage de chaque joueur sont ajoutés aux points obtenus par l'équipe lorsque vous remportez le match, créant une valeur connue sous le nom d'« Influence ». Le camp ayant obtenu le plus d'Influence à la fin du festival sera sacré champion.
- L'Influence ne fonctionne pas lors des combats entre même camp.
- Si la combinaison de l'aspect visuel et du type d'armes et d'équipements des 4 membres de l'équipe remplit certaines conditions, un bonus de Synergie est accordé, vous permettant alors de recevoir plus de points et d'influence en cas de victoire.
- Les équipes remplissant ces conditions remporteront un nom d'équipe spécial, apparaissant à chaque début de match.
- Lorsque vous enchainez les victoires, vous tomberez plus facilement sur d'autres équipes qui ont gagné leurs derniers matchs.
- Lorsque plusieurs équipes avec le même nombre de victoires consécutives sont disponibles, vous tomberez sur des équipes dotées d'un niveau de compétences aussi proche du vôtre que possible.
- Vous pouvez jouer dans cette catégorie seul ou en équipe avec jusqu'à 4 amis.
- Festival (Pro)
- Cette catégorie se rapproche de ce que vous avez déjà vécu lorsque vous combattiez en solo lors des précédents Festivals. Les joueurs rejoignent des matchs de leur propre chef et tentent d'améliorer leur énergie tout en mettant leurs capacités de défense à l'épreuve.
- Lorsque vous remportez un match, vous augmentez votre énergie et recevez de l'Influence plus ou moins équivalente à l'énergie de l'équipe adverse. Le camp possédant le plus d'Influence à la fin du festival remporte la victoire.
- L'Influence ne fonctionne pas lors des combats entre même camp.
- Les participants au match sont choisis parmi les joueurs possédant l'énergie la plus proche possible les uns vis à vis des autres.
- Le nom des 100 meilleurs joueurs, classés en fonction de leur énergie à la fin du festival, seront affichés sur SplatNet 2.
- Autres modifications
- Si vous gagnez de l'expérience après que votre T-shirt du festival a atteint le niveau maximal, vous pouvez remporter un fragment aléatoire à chaque fois que vous dépassez un certain seuil de points.
- Les « Combats x 10 » et « Combats x 100 » apparaîtront désormais de façon aléatoire, ce qui permet aux joueurs de remporter un énorme montant d'influence supplémentaire pour leur camp.
- Lorsqu'un ami remporte un Combat x 10, ou que quelqu'un remporte un Combat x 100, ce renseignement sera affiché sur l'écran du Salon ou sur le tableau d'enregistrement du square de Chromapolis.
- Le montant d'énergie remporté n'augmente pas lors de ces combats.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Le terrain ou l'agencement de certaines arènes ont été modifiés.
Arène Ajustement - Scène Sirène
- Changement du terrain dans tous les modes de jeu.
- Changements majeurs du terrain, du point de déploiement jusqu'au centre de l'arène.
- Canalamar
- Changement du placement du terrain dans le mode Bazookarpe.
- Ajout d'une pente près du centre.
- Placement ajusté à proximité du point de déploiement.
- Changement du placement du terrain dans le mode Pluie de palourdes.
- Ajout d'une pente près du centre.
- Carrières Caviar
- Changement du placement du terrain dans le mode Bazookarpe.
- Ajout d'obstacles et changement du placement du terrain de toute l'arène.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
- Augmentation de la distance des dégâts maximaux d'environ 14 %, sans changer la distance de tir.
- Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
- Augmentation du rayon de la zone encrée au niveau de la cible d'un tir de 20 %.
- Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
- Augmentation de la vitesse de marche lorsque vous ne tirez pas et des mouvements lorsque vous êtes en forme de calamar, afin de se rapprocher des valeurs du Marqueur lourd et du Liquéficateur ultra.
- Seauceur
- Seauceur chic
- Seauceur héroïque (Réplique)
- Réduction des dégâts maximaux lorsque vous touchez une cible avec la base de l'encre de 70,0 à 50,0.
- Bassineur
- Augmentation de la consommation d'encre d'environ 14 %.
- Réduction des dégâts infligés à la barrière Bazookarpe d'environ 17 %.
- Réduction des dégâts infligés au Para-encre adverse d'environ 20 %.
- Réduction des dégâts infligés au Mur d'encre adverse d'environ 20 %.
- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur héroïque (Réplique)
- Augmentation de la consommation d'encre lors d'une roulade de 6 % à 9 %.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Ajustement - Mine d'encre
- Lorsque deux mines d'encre sont déjà placées sur le terrain et qu'un joueur place une troisième mine, la première mine d'encre explose au lieu de disparaître.
- L'explosion d'une mine d'encre inflige désormais 45,0 dégâts aux joueurs très proches, et 35,0 dégâts aux autres.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Ajustement - Chromo-jet
- Réduction du temps d'activation de 0,5 seconde.
- Pigmalance
- L'arme est désormais bloquée non seulement par la barrière du point de déploiement adverse, mais également par la barrière du point de déploiement du joueur.
- Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Avant Après - Turboblasteur
210 200 - Marqueur léger néo
200 210 - Concentraceur Arki
190 200 - Concentraceur zoom Arki
190 200 - Détoneur
190 200 - Double nettoyeur modifié
200 210 - Méga para-encre
170 180 - Ajustement des couleurs d'affichage des éléments dans certains modes de matchs pro qui masquaient auparavant les numéros à l'écran, en fonction de la couleur de l'encre.
- Ajustement de la posture des personnages lorsqu'ils tirent en l'air avec des lanceurs ou des doubles encreurs, afin que la direction corresponde à l'endroit où pointe l'arme.
- Il ne s'agit que d'une modification visuelle; la direction des tirs d'encre reste inchangée.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur restait en l'air plus longtemps que prévu s'il tirait en sautant près d'un mur et touchait une grille métallique avec sa tête.
- Correction d'un problème en raison duquel l'effet sonore de destruction d'un para-encre adverse pouvait se répéter à cause d'une connexion de mauvaise qualité.
- Correction d'un problème en raison duquel la surface entourant un point de déploiement n'était pas encrée lorsqu'une bombe ou un autre objet explosait dans la barrière de point de déploiement.
- Correction d'un problème en raison duquel le marqueur d'atterrissage d'un joueur qui effectuait un super saut et tombait de l'arène ou atterrissait dans l'eau restait visible pendant une brève période sur l'écran des autres joueurs.
- Correction d'un problème en raison duquel certaines armes de type chargeur entrainaient une consommation d'encre légèrement supérieure à celle prévue lors d'un tir avec une charge complète après une charge dans les airs.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs du bassineur qui touchaient un angle du terrain ne rebondissaient pas et disparaissaient à l'intérieur du terrain de l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel les bombes curling n'infligeaient aucun dégât au mur d'encre si les bombes se déplaçaient lentement au point d'impact.
- Correction d'un problème en raison duquel les animations de personnage ne s'affichaient pas lieu lors de l'utilisation d'une arme spéciale en cas de chute.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs du Chromo-jet n'explosaient pas lorsqu'ils touchaient un coin de l'arène à des angles et des endroits spécifiques.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs qui utilisaient un Chromo-jet mourraient après avoir été renvoyés à l'endroit où ils avaient activé l'arme et s'ils touchaient l'eau juste avant la fin de la durée du Chromo-jet.
- Correction d'un problème rare en raison duquel des dégâts étaient infligés au joueur et non à l'armure si le joueur subissait des dégâts alors qu'il venait d'activer l'armure d'encre.
- Correction d'un problème en raison duquel les marqueurs d'impact s'affichaient à tort au milieu de l'arène lorsque vous souhaitiez lancer un multi-missile sur une cible au sol ou en plein air.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs n'apparaissaient pas correctement lorsque vous jetiez de l'encre avec un rouleau ou tiriez avec une arme de type chargeur qui lançait une pluie d'encre.
- Correction d'un problème en raison duquel le son de l'explosion d'une bombe curling n'étais pas émis si l'explosion avait lieu à l'intérieur d'une bulle, lorsque deux bulles étaient collées l'une sur l'autre.
- Correction d'un problème rare dans le mode Pluie de Palourdes en raison duquel les joueurs ne pouvaient pas récupérer une super-palourde après qu'elle a été lancée dans le but.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de Palourdes survenant après le retrait de la barrière, en raison duquel il était impossible de récupérer une super-palourde si elle avait été lancée à plusieurs reprises.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de Palourdes en raison duquel la prolongation d'un match ne s'arrêtait pas après qu'une équipe a pris l'avantage, mais prenait fin après une occasion ou lorsqu'une autre palourde entrait dans le but.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de Palourdes en raison duquel l'indicateur de super-palourde pointait dans la mauvaise direction si celle-ci se trouvait hors de l'écran.
- Correction d'un problème dans l'arène Institut Calam'Art en raison duquel les joueurs pouvaient effectuer un super-saut depuis un certain endroit et atteindre une position élevée normalement inaccessible.
- Correction d'un problème dans l'arène Tours Girelles en raison duquel la zone d'encrage n'apparaissait pas comme encrée sur la carte récapitulative.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en raison duquel les bombes lancées sur la grille près du milieu de l'arène rebondissaient de façon anormale.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en raison duquel les joueurs pouvaient entrer à l'intérieur d'un certain endroit du terrain.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en raison duquel les joueurs pouvaient franchir la barrière entourant le point d'apparition d'une équipe.
- Correction d'un problème dans l'arène Encrepôt en raison duquel les joueurs pouvaient effectuer un super saut depuis un certain endroit et atteindre une position élevée normalement inaccessible.
- Correction d'un problème dans l'arène Carrières Caviar en raison duquel les joueurs pouvaient entrer à l'intérieur d'un certain endroit du terrain.
- Correction d'un problème dans l'arène Hippo-Camping en raison duquel les joueurs pouvaient tomber de l'arène lorsqu'il se dirigeaient vers l'un des piliers des portes d'écluses.
- Correction d'un problème dans l'arène Hippo-Camping en raison duquel les joueurs effectuant un super-saut jusqu'à une balise de saut à un certain endroit pouvaient entrer à l'intérieur du terrain de l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Parc Carapince en raison duquel les joueurs pouvaient entrer à l'intérieur d'un certain endroit du terrain.
- Correction d'un problème dans l'arène Tentadec Studio en raison duquel les joueurs qui retournaient dans la zone autour des ascenseurs après avoir utilisé un Chromo-jet ou avoir effectué un super-saut entraient à l'intérieur du terrain de l'arène.
- Le terrain ou l'agencement de certaines arènes ont été modifiés.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Augmentation du nombre d'œufs dorés qui apparaissent après l'élimination d'un Barbeuk de 3 à 5.
- Le classement peut désormais être réinitialisé à Prodige 40 en visitant M. Ours SA une fois que le rang Prodige 100 ou ultérieur a été atteint.
- Si vous échouez dans votre mission, votre rang diminuera désormais de la moitié du montant habituel si l'une des conditions suivantes a été remplie :
- Vous jouiez avec une équipe de travail non complète.
- Un coéquipier autre que vous a contribué à un nombre insignifiant d'œufs d'or par rapport au total collecté par l'équipe.
- Désormais, la musique de fond jouée pendant une vague d'ennemi changera lorsque les joueurs utiliseront une certaine combinaison d'armes.
- Les joueurs peuvent désormais gagner plus de 99 999 points M. Ours SA en une seule partie de Salmon Run.
- Il est maintenant possible de définir le niveau de danger à 200 % dès le début lorsque vous jouez à Calmarcade.
- Ajout de deux armes dans la liste des armes lors d'une partie dans la Calmarcade.
- Correction d'un problème en raison duquel les Gobbs ne pouvaient pas attaquer, même en-dessous des pieds du joueur.
- Il est désormais moins probable qu'un Gobb puisse attaquer en l'air lorsqu'il cible un joueur qui vient de sauter.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs sur les parties indestructibles d'un Carnacier étaient bloqués après sa destruction mais avant qu'il ne disparaisse complètement.
- Correction d'un problème en raison duquel un œuf d'or récupéré par un barboteur ne pouvait être ramassé une fois le barboteur vaincu.
- Correction d'un problème en raison duquel le point faible d'un tête-de-pneu ne pouvait être endommagé si un terrain d'une certaine hauteur se trouvait au-dessus de lui.
- Correction d'un problème en raison duquel la jauge de durée du Chromo-jet ne s'affichait pas correctement s'il était utilisé de manière répétée sur de courtes rafales.
- Correction d'un problème en raison duquel le joueur entrait à l'intérieur du terrain de l'arène si un Carnacier ou Bricabrute était présent lors du retour à l'endroit où le Chromo-jet a été activé.
- Correction d'un problème en raison duquel des déconnexions étaient provoquées lors d'événements de brouillard lorsque plusieurs Dorax étaient vaincus simultanément, créant ainsi un nombre élevé œufs dorés simultanés.
- Correction d'un problème dans l'arène Baraque Barracuda en raison duquel, lorsqu'un Barbeuk ciblait un joueur se tenant près du panier à œufs, il décidait de cibler un autre joueur.
- Correction d'un problème dans l'arène Fumoir Sans-Espoir en raison duquel les joueurs qui avaient sauté à plusieurs reprises à un endroit où le panier à œufs apparait en marée basse ne se noyaient pas lorsque le niveau de l'eau montait.
- Modifications apportées au mode spectateur
- Les icônes des joueurs dans la partie supérieure de l'écran affichent désormais les renseignements suivants : total combiné des liquidations et des assistances, nombre d'armes spéciales utilisées et quantité de la jauge spéciale actuelle.
- Appuyez sur le bouton - dans le mode spectateur pour activer ou désactiver cet affichage.
- Il est désormais possible de zoomer plus loin dans certaines arènes lorsque vous utilisez la caméra verticale.
- Ajout d'une caméra spectateur automatique qui bascule entre les joueurs qu'elle cible.
- Pour plus de détails, appuyez sur le bouton + et passez en revue les informations relatives aux commandes après être entré en mode spectateur, mais avant d'avoir confirmé que vous êtes « prêt ».
- Correction d'un problème en raison duquel l'animation d'endommagement de la barrière du Bazookarpe par un Lance-Bulles ou une Pluie d'encre différait de celle affichée sur l'écran du joueur.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de Palourdes en raison duquel l'objectif disparaissait lorsque la vue de la caméra basculait.
- La portée des mouvements de la caméra a été légèrement étendue dans l'arène Plancho Mako, ce qui rend les objectifs de Pluie de Palourdes plus facile à voir.
- Les icônes des joueurs dans la partie supérieure de l'écran affichent désormais les renseignements suivants : total combiné des liquidations et des assistances, nombre d'armes spéciales utilisées et quantité de la jauge spéciale actuelle.
- Modifications apportées au mode solo
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur sautait sur un rail après la charge d'un projectile avec un Badigeonneur ou une arme de type chargeur, il conservait la charge sans perdre la quantité d'encre appropriée.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur sautait sur un rail avec une arme chargée tout en relâchant « ZR » en même temps, le tir n'était pas déclenché.
- Correction d'un problème lié à la posture du personnage lors de la préparation à l'utilisation d'armes secondaires et de certaines armes spéciales lorsque le joueur glissait sur un rail.
- Modifications apportées à l'Octo Expansion
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur sautait sur un rail après la charge d'un projectile avec un Badigeonneur ou une arme de type chargeur, il conservait la charge sans perdre la quantité d'encre appropriée.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur sautait sur un rail avec une arme chargée tout en relâchant « ZR » en même temps, le tir n'était pas déclenché.
- Correction d'un problème dans les arènes avec restrictions d'encre en raison duquel le fait d'appuyer sur « ZR » en l'air, en utilisant une arme de type chargeur, ne rechargeait pas l'arme.
- Correction d'un problème lié à la posture du personnage lors de la préparation à l'utilisation d'armes secondaires et de certaines armes spéciales lorsque le joueur glissait sur un rail.
- Autres modifications
- Lorsque les joueurs choisissent l'option Changer d'équipement et continuer! et sélectionnent de l'équipement entre les matchs Classiques et Festival, un effet sonore est désormais émis pour les avertir que le temps est presque écoulé.
- Lorsque vous consultez la liste d'amis, un effet sonore est émis pour vous prévenir qu'un ami est désormais disponible pour jouer.
- Correction d'un problème survenant sur l'écran des résultats de classement X lors du calcul de l'énergie X en raison duquel l'énergie X la plus élevée était temporairement affichée de manière incorrecte, empêchant l'affichage du nombre réel.
- Correction d'un problème en raison duquel le numéro de la page actuelle était impossible à afficher si vous aviez trop de vêtements.
- Correction d'un problème qui entraînait le plantage du jeu lorsqu'un joueur appuyait sur un amiibo sur l'écran des équipements après avoir sélectionné Changer d'équipement et continuer! à la fin d'un match.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur prenait une photo avec un personnage amiibo lors d'un Festival à un endroit spécifique, d'autres joueurs apparaissaient entre l'appareil photo et le personnage.
- Modifications apportées aux Festivals
-
Version 3.2.2 (lancée le 8 août 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème qui rendait un joueur invisible et le téléportait au centre de l'arène lorsqu'il utilisait un super saut ou un Chromo-jet.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 3.2.1 (lancée le 27 juillet 2018)
- Modifications apportées au mode Match Pro
- Correction d'un problème en raison duquel les bombes lancés par certains types de Lance-bombes ne causaient aucun dégât lorsqu'elles touchaient directement une bulle d'un Lance-bulles.
- Correction d'un problème en raison duquel un tir de Bazookarpe qui touchait une bulle d'un Lance-bulles n'infligeait qu'une partie des dégâts escomptés.
- Correction d'un problème en raison duquel des Multi-missiles tirés quand ils étaient fixés sur une barrière Bazookarpe n'avaient aucun impact sur la position de la barrière.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel le nombre maximal d'œufs dorés dans l'arène diminuait et les nouveaux œufs dorés n'apparaissaient pas lors d'une forte présence de Barboteurs.
- Si vous installez cette mise à jour, vous ne pourrez pas communiquer avec les joueurs possédant une version antérieure dans la Calmarcade.
- Modifications apportées au mode Match Pro
-
Version 3.2.0 (lancée le 13 juillet 2018)
- Modifications apportées aux amiibo
- Splatoon 2 est désormais compatible avec les amiibo Perle et Marina.
- Si vous enregistrez Perle et Marina, devenez ami avec et remplissez certaines conditions, vous pourrez modifier le rendu et les effets sonores du mini-jeu Ika Raido 2.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme principale Ajustement - Marqueur lourd
- Marqueur lourd néo
- Augmentation du rayon d'encrage à l'impact lorsque le joueur tire vers le bas.
- Augmentation des dégâts infligés à la barrière autour du Bazookarpe d'environ 10 %.
- Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
- Il reçoit un réservoir d'encre spécial avec 10 % d'encre en plus.
- Marqueur léger
- Marqueur léger néo
- Tirer pendant un saut n'entraînera plus une instabilité du tir.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Augmentation du rayon d'encrage à l'impact lorsque le joueur tire vers le bas.
- Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
- Réduction de l'instabilité des tirs juste après un saut d'environ 20 %.
- Arroseur léger
- Arroseur léger Cétacé
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors des tirs d'environ 11 %.
- Arroseur lourd
- Arroseur lourd Cétacé
- Modification de l'animation lorsque les trois tirs après une seule action sur la gâchette font mouche et infligent plus de 100 de dégâts en tout.
- Augmentation du rayon d'encrage lorsque les tirs touchent des murs.
- Compresseur
- Compresseur alu
- Réduction du délai de tir de 6/60 de seconde après avoir maintenu ZR enfoncé.
- Rouleau carbone
- Rouleau carbone chic
- Diminution d'environ 33 % de la consommation d'encre lorsque vous encrez le sol tout en vous déplaçant à pleine vitesse.
- Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau héroïque (réplique)
- Diminution d'environ 33 % de la consommation d'encre lorsque vous encrez le sol tout en vous déplaçant à pleine vitesse.
- Dynamo-rouleau
- Dynamo-rouleau pro
- Diminution d'environ 33 % de la consommation d'encre lorsque vous encrez le sol tout en vous déplaçant à pleine vitesse.
- Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
- Diminution d'environ 33 % de la consommation d'encre lorsque vous encrez le sol tout en vous déplaçant à pleine vitesse.
- Lignizateur alpha
- Lignizateur bêta
- Vous pouvez désormais recharger en l'air à la même vitesse qu'au sol.
- X-traceur +
- X-traceur + modifié
- Augmentation des dégâts infligés à la barrière autour du Bazookarpe par un tir entièrement chargé d'environ 15 %.
- X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
- Augmentation des dégâts infligés à la barrière autour du Bazookarpe par un tir entièrement chargé d'environ 15 %.
- Exteinteur
- Augmentation des dégâts infligés par un tir entièrement chargé (de 35 à 40), et de ceux infligés par tous les autres tirs (de 28 à 32).
- Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
- Après avoir encré un adversaire ou aidé un coéquipier à en encrer un, le Parapluie réapparaîtra s'il a été détruit ou retrouvera son efficacité maximale s'il fonctionne encore.
- Turboblasteur
- Turboblasteur chic
- Diminution du rayon de dégâts causés par des tirs explosifs d'environ 6 %.
- Turboblasteur pro
- Turboblasteur pro chic
- Diminution du rayon de dégâts causés par des tirs explosifs d'environ 6 %.
- Badigeonneur stylo
- Réduction de la vitesse de rechargement en l'air ou lorsque vous êtes à court d'encre d'environ 33 %.
- Double nettoyeur
- Double nettoyeur modifié
- Augmentation de la consommation d'encre d'environ 20 % lors d'un tir.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme secondaire Ajustement - Détecteur
- Augmentation de la vitesse initiale et de la distance de lancer d'environ 21 %.
- Bombe robot
- Réduction de la consommation d'encre de 70 % à 55 % en utilisant un réservoir d'encre standard
- Réduction du délai maximal de suivi de la cible d'environ 1,5 seconde.
- Diminution du rayon de dégâts causés par des explosions d'environ 7 %.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme spéciale Ajustement - Multi-missile
- Lorsque le verrouillage se fait sur une seule cible, dix missiles peuvent être lancés simultanément et ils toucheront la zone autour de la cible.
- Lorsque le verrouillage se fait sur deux cibles, cinq missiles sont lancés et l'intervalle de temps entre chaque lancer est réduit.
- Outre les effets habitudels, augmentation du rayon d'encrage par des missiles à leur atterrissage lorsque le joueur est équipé de l'arme spéciale +.
- Les Multi-missiles peuvent désormais se verrouiller la barrière autour du Bazookarpe.
- Réduction des dégâts infligés par chaque missile à la barrière Bazookarpe d'environ 50 %.
- Ajustement de la position de l'indicateur de verrouillage lors du ciblage de joueurs afin qu'il soit plus facile de voir combien de missiles seront lancés.
- Choc chromatique
- Augmentation du rayon d'encrage à l'atterrissage et diminution de zones non encrées.
- Chromo-jet
- La marque indiquant où l'utilisateur d'un Chromo-jet reviendra une fois l'effet terminé est désormais plus visible.
- Une jauge a été ajoutée au-dessus de cette marque pour indiquer quand l'utilisateur du Chromo-jet reviendra.
- Modification des points requis pour utiliser les bonus de certaines armes principales.
Arme principale Avant Après - Calibre 3000 chic
190 180 - Éclablasteur modifié
180 190 - Rafalblasteur
170 180 - Rafalblasteur Néo
170 180 - Turboblasteur chic
180 190 - Seauceur
- Seauceur héroïque (Réplique)
180 190 - Badigeonneur XP
180 190 - Badigeonneur stylo
190 200 - Double encreur
- Double encreur héroïque (Réplique)
180 190 - Double encreur DUX
190 200 - Double nettoyeur
180 190 - Double nettoyeur modifié
190 200 - Double voltigeur noir
170 190 - Correction d'un problème en raison duquel en cas de gros problème réseau, les joueurs se trouvaient pris dans les éléments du décor lors d'un super saut en direction d'un allié lui-même au beau milieu d'un super saut.
- Correction d'un problème en raison duquel les éclaboussures de tirs d'un Détoneur n'étaient pas correctement infligées lorsqu'ils touchaient un Mur d'encre ou la barrière Bazookarpe, ainsi que la partie de l'arène à laquelle le mur ou la barrière est relié (e).
- Correction d'un problème en raison duquel l'indicateur d'explosion d'une mine d'encre n'apparaissait pas au bon endroit lorsque plusieurs mines étaient posées et qu'une nouvelle était posée immédiatement après l'explosion d'une autre.
- Correction d'un problème en raison duquel les dégâts des éclaboussures de bombes et d'autres armes n'étaient pas correctement infligés aux Murs d'encre placés sur des surfaces en pente lorsque les dégâts étaient infligés en aval du Mur d'encre et frappaient la partie de l'arène à laquelle le mur est relié.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs utilisant le Choc chromatique à certains endroits apparaissaient dans le vide en dehors de l'arène pour les autres joueurs, alors qu'ils étaient encore dans l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs du Chromo-jet explosaient immédiatement lorsqu'un objet de l'arène se trouvait derrière le joueur et que cet objet était à un angle précis.
- Correction d'un problème en raison duquel l'indicateur montrant où le joueur reviendra après avoir utilisé le Chromo-jet n'apparaissait pas pendant un court instant si la connexion était mauvaise.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs sautaient légèrement plus loin avec une Chromo-sphère que s'ils réalisaient un saut normal.
- Correction d'un problème en raison duquel les bombes n'infligeaient pas le maximum de dégâts en touchant directement les bulles créées par le Lance-bulles une fois qu'elles avaient atteint une certaine taille.
- Correction d'un problème en raison duquel le réticule de visée du Bazookarpe n'apparaissait pas au bon endroit lorsque le joueur visait le Para-encre ou le Mur d'encre d'un adversaire, ou la barrière du point de déploiement dans les matchs au Bazookarpe.
- Correction d'un problème dans Pluie de palourdes en raison duquel la partie se terminait soudainement en de rares occasions lorsque, pendant le temps additionnel, l'équipe perdante parvenait à lancer une Super palourde dans le but adverse.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Modifications apportées aux matchs pro
- Dans les matchs pro, une fois que huit joueurs ont rejoint un salon, ils sont divisés en équipes en tenant compte des caractéristiques des armes. Ces caractéristiques ont été examinées et ce classement se fera désormais en tenant compte d'un plus grand nombre de caractéristiques.
- Correction d'un problème en raison duquel le classement dans Pluie de palourdes affichait S+9 sur l'écran indiquant les places du Rang X du mois précédent lorsqu'un joueur avait atteint le Rang X dans n'importe quel mode autre que Pluie de palourdes et avait un rang entre S+0 et S+8 dans Pluie de palourdes.
- Correction d'un problème en raison duquel une mauvaise période de calcul s'affichait sur l'écran qui indique les places du Rang X du mois précédent.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Dans Épave des braves, les modifications suivantes ont été apportées aux épreuves Dorax:
- Le nombre de Jets d'encre a été diminué de Un.
- La trajectoire des Dorax a été modifiée.
- Les modifications suivantes ont été apportées aux épreuves Vaisseau mère:
- Les Chinooks apparaîtront désormais plus fréquemment.
- Diminution du délai d'autodestruction des kamatêtes.
- Diminution du nombre maximal de mini Salmonoïdes pouvant apparaître dans l'arène en même temps.
- Les modifications suivantes ont été apportées aux épreuves de brouillard:
- Les œufs dorés qui apparaissent après la défaite d'un Dorax seront désormais au nombre de 1, 5 ou 10 (un nombre choisi aléatoirement).
- Deux nouveaux types d'armes sont désormais disponibles lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade.
- Reproduction moins fréquente du problème suivant : les Gobbs attaquent sur l'écran de certains joueurs, mais pas sur celui d'autres joueurs.
- Correction d'un problème qui entraînait la disparition d'un Dorax de l'écran d'un joueur en particulier alors qu'il était toujours visible sur celui des autres joueurs au cours des épreuves Dorax.
- Correction d'un problème en raison duquel les Chinooks lâchaient les kamatêtes en dehors de l'arène lors des épreuves Vaisseau mère.
- Correction d'un problème en raison duquel lors d'une épreuve Vaisseau mère, les kamatêtes restaient dans l'arène après le début de la vague suivante.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs ne se noyaient pas au retour à la normal du niveau de l'eau s'ils se trouvaient là où le panier d'œufs était apparu à marée basse dans Épave des braves.
- Dans Épave des braves, les modifications suivantes ont été apportées aux épreuves Dorax:
- Modifications apportées à l'Octo Expansion
- Correction du problème suivant : lorsque le joueur détruit les caisses empilées à l'aide de la Chroo-sphère, il entre dans la caisse tombant sur lui.
- Correction d'un problème en raison duquel dans Dojo du danger, le joueur ne progressait pas dans le jeu si certaines actions étaient réalisées dans le bon ordre.
- Correction d'un problème en raison duquel dans Cirque Raplapla, les joueurs se trouvaient pris involontairement dans les éléments de l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel le joueur ne progressait pas dans le jeu s'il perdait un défi à l'instant où il récupérait son armure ou en prenait une nouvelle.
- Correction d'un problème dans une arène vers la fin de l'extension en raison duquel une cinématique en particulier n'était pas lue correctement en rejouant l'arène après l'avoir terminée.
- Correction d'un problème dans une cinématique vers la fin de l'extension en raison duquel la tenue d'un personnage brillait plus que prévu.
- Autres modifications
- En appuyant sur le bouton B pour retourner au square de Chromapolis à partir de M. Ours SA, les joueurs apparaissent à l'entrée de M. Ours SA.
- Correction d'un problème en raison duquel lors des festivals, les coéquipiers récents d'un joueur n'apparaissaient pas dans le square de Chromapolis.
- Correction d'un problème en raison duquel en fonction de la coupe choisie, les « cheveux » des garçons Octaling sortaient bizarrement lorsqu'ils étaient équipés du Casque de samouraï.
- Modifications apportées aux amiibo
-
Version 3.1.0 (lancée le 13 juin 2018)
- Modifications relatives au contenu téléchargeable
- Le jeu prend désormais en charge le contenu téléchargeable Splatoon 2: Octo Expansion. Les joueurs ayant préacheté ce contenu peuvent y jouer en mettant à jour le contenu téléchargeable et le logiciel.
- Pour effectuer une mise à jour du contenu téléchargeable, veuillez suivre les instructions qui s'affichent à l'écran après la mise à jour du logiciel.
- Le jeu prend désormais en charge le contenu téléchargeable Splatoon 2: Octo Expansion. Les joueurs ayant préacheté ce contenu peuvent y jouer en mettant à jour le contenu téléchargeable et le logiciel.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Double voltigeur noir
Réduction de la consommation d'encre d'environ 25 % lors d'une esquive. - Para-encre espion
- Para-encre Sorella espion
Élargissement de la zone encrée après que des tirs touchent une surface. - Canon
- Éclablasteur modifié
- Éclablasteur héroïque (réplique)
Diminution du rayon de dégâts causés par des tirs explosifs d'environ 6 %. - Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Calibre 2 000
180 > 170 - Rouleau encreur krakeur
180 > 170 - Double encreur DUX
180 > 190 - Double moucheteur nuancé
170 > 180 - Correction d'un problème en raison duquel les tirs d'un Encrifugeur ou d'un Encrifugeur néo encraient les obstacles de l'arène avec la couleur de l'encre adverse lorsqu'ils les touchaient directement et d'un certain angle.
- Correction d'un problème en raison duquel les adversaires se tenant derrière la partie lancée d'un Para-encre ou d'un Para-encre Sorella étaient difficiles à voir sous les effets de l'Encre thermique, d'une Pigmalance ou de Revanche.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs pouvaient faire une esquive à travers la partie lancée d'un Para-encre lorsqu'ils s'approchaient d'un certain angle.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs réalisant un super saut vers un allié qui se trouvait sur une traînée d'encre après avoir utilisé un Chromo-jet atterrissaient au début de la traînée d'encre.
- Correction d'un problème en raison duquel les missiles d'un Multi-missile explosaient s'ils touchaient un Mur d'encre ou un Para-encre adverse immédiatement après leur lancement.
- Correction d'un problème qui décalait l'effet sonore du super saut lorsque le joueur réalisait un super saut en attaquant avec certaines armes et avec plusieurs capacités d'Aérodynamisme équipées.
- Correction d'un problème dans Scène Sirène en raison duquel les bombes lancées sur les chemins pentus des côtés de l'arène n'étaient pas encrées au contact de ces surfaces.
- Correction d'un problème dans Piste Méroule en raison duquel les bombes et les joueurs étaent pris dans les éléments du décor au milieu de l'arène.
- Correction d'un problème dans Chantier Naval en raison duquel les joueurs réalisant un super saut vers un allié qui se tenait au bord de la zone couverte par le pont-levis tombaient de l'arène selon le moment où le saut était réalisé.
- Correction d'un problème dans Manta Maria en raison duquel il était considéré que les joueurs tombaient hors de l'écran s'ils réalisaient une roulade en haut de certains murs.
- Correction d'un problème dans Encrepôt en raison duquel le réticule de visée indiquait que le tir ferait mouche lorsque le joueur visait, avec un Chargeur, un adversaire en forme de calmar qui se tenait près d'un point d'apparition, caché par un décor et à un point surélevé par rapport au joueur.
- Correction d'un problème dans Carrières Caviar en raison duquel les déplacements des joueurs étaient légèrement ralentis lorsqu'ils se déplaçaient sur certaines surfaces en pente.
- Correction d'un problème dans Carrières Caviar en raison duquel les bombes et les Para-encres lancés sur certaines surfaces disparaissaient.
- Correction d'un problème dans Carrières Caviar en raison duquel dans tout mode autre que Mission Bazookarpe, les joueurs situés dans la partie basse des zones extérieures de l'arène se prenaient dans les éléments du décor.
- Réduction de l'espace entre certains coffres et le terrain de l'arène dans Carrières Caviar lors des parties des modes Guerre de territoire, Défense de zone et Pluie de palourdes.
- Correction d'un problème dans Carrières Caviar en raison duquel dans les parties du mode Expédition risquée, les Murs d'encre qui rebondissaient contre la tour après avoir atterri sur un tapis roulant continuaient à se déplacer comme s'ils se trouvaient sur la tour.
- Correction d'un problème dans Hippo-Camping en raison duquel les joueurs pouvaient sauter par-dessus des zones qui n'étaient pas prévues à cet effet.
- Correction d'un problème dans Hippo-Camping en raison duquel les joueurs en forme de calamar se heurtaient à une barrière infranchissable en escaladant certains murs.
- Correction d'un problème dans Hippo-Camping en raison duquel les joueurs en forme de calamar pouvaient accéder aux niveaux inférieures de l'arène que les tirs de certaines armes ne peuvent pas traverser.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs rapides (par ex. : tir chargé d'un Chargeur) n'infligeaient pas de dégâts en touchant directement la cible.
- Correction d'un problème en raison duquel les Œufs de poisson ramassés après la fin de la vague 3, mais avant le retour au bateau, n'étaient pas ajoutés au nombre d'Œufs de poisson ramassés par le joueur, alors qu'ils étaient pris en compte dans le nombre total d'Œufs de poisson pour l'équipe.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur portait deux œufs dorés en même temps lorsque plusieurs joueurs ramassaient plusieurs œufs dorés simultanément.
- Correction d'un problème rare dans Épave des braves en raison duquel les joueurs étaient pris dans les éléments à l'intérieur du bateau.
- Modifications apportées à la campagne solo
- Correction d'un problème en raison duquel combattre l'ennemi le plus puissant de Garnison Siphon avec une arme autre que le Concentraceur héroïque entraînait des bogues graphiques en vainquant les ennemis.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel le jeu cessait de fonctionner lors d'un changement d'équipement à l'aide d'un amiibo dans le menu d'équipement.
- Correction d'un problème dans les matchs pro en raison duquel les armes ne brillaient pas au début d'une partie après avoir subi une défaite avec une équipe incomplète à cause de problèmes de connexion.
- Correction d'un problème dans certaines arènes en raison duquel prendre des photos avec un amiibo faisait flotter le joueur au-dessus du sol.
- Correction d'un problème dans les Allées Salées en raison duquel le joueur lors de la prise de photos avec l'amiibo Calamar Inkling,empêchait le personnage de regarder directement l'amiibo.
- Correction d'un problème dans Ika Raido 2 en raison duquel le bouton vert apparaissait légèrement plus bas que prévu lorsque « Appuyez sur n'importe quel bouton » et « Appuyez à gauche et à droite en même temps » apparaissaient simultanément.
- Modifications relatives au contenu téléchargeable
-
Version 3.0.1 (lancée le 8 mai 2018)
- Modifications apportées au classement
- Correction d'un problème du Rang X en raison duquel le message d'avertissement « Danger! » apparaissait immédiatement après la fin de la période de calcul.
- Modifications apportées à la campagne solo
- Correction d'un problème en raison duquel des chaînes de caractères inopinées s'affichaient pour certains messages d'analyse de jeu d'Ayo.
- Autres modifications
- Correction d'un problème dans les matchs privés dans la Calmarcade en raison duquel le jeu cesse de fonctionner lors d'un changement d'équipement.
- Correction d'un problème de corruption d'image lorsque le jeu tournait depuis longtemps.
- Correction d'un problème qui se produisait avec certaines coupes de cheveux combinées à certains équipements, où passer régulièrement de la forme humaine à la forme calamar entraînait une mauvaise position des cheveux du personnage.
- Modifications apportées au classement
-
Version 3.0.0 (lancée le 23 avril 2018)
- Modifications apportées à l'équipement
- De nouveaux équipements ont été ajoutés aux boutiques.
- Modifications apportées à la musique du jeu
- Ajouts de deux nouvelles chansons pour les matchs multijoueur.
- Modifications apportées au mode solo
- Sous certaines conditions, Ayo (des sœurs Ventouses!) peut apparaître dans la Base Tentacule.
- Modifications apportées aux matchs pro
- Le nouveau Rang X est désormais disponible.
- Modifications apportées aux Festivals
- À l'annonce des résultats du Festival, les pourcentages de vote des équipes et les pourcentages de victoire seront désormais affichés au centième près.
- Jusqu'à présent, en participant aux matchs des Festivals en mode solo, votre énergie ne diminuait pas après avoir joué avec un faible nombre d'alliés pendant un certain temps. Des ajustements ont été apportés afin que votre énergie ne diminue pas en jouant avec un nombre désavantageux de joueurs, même pendant une courte durée.
- Modifications apportées aux matchs standard
- Lorsque vous jouerez plusieurs matchs avec peu d'alliés, votre jauge d'appréciation ne changera pas lorsque vous perdez.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème en raison duquel le réservoir d'encre apparaissait vide lorsque le joueur adoptait la forme de calmar et que son niveau d'encre est bas.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs montaient avançaient parfois plus rapidement que prévu sur un terrain en pente lorsqu'ils faisaient face à la pente et appuyaient plusieurs sur le bouton B tout en avançant.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs immergés d'encre sur un mur pouvaient être détectés par le réticule de visée des adversaires de l'autre côté du mur.
- Correction d'un problème en raison duquel, en tirant juste avant d'atterrir, la portée de tir de certaines armes était sensiblement étendue.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs entraient dans des objets de l'arène lorsque le point d'atterrissage de leur super saut était entouré d'obstacles.
- Correction d'un problème en raison duquel l'indicateur d'atterrissage ou d'impact ne s'affichait pas correctement lorsqu'un joueur se préparait à utiliser une arme secondaire tout en faisant face à un plafond horizontal.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs des armes de type Blasteur ne projetaient pas d'encre sur certains murs.
- Correction d'un problème en raison duquel les tirs des armes de type Chargeur effectuant après une brève charge instant lorsqu'un joueur se transforme en enfant ne partaient pas vers la direction du réticule de visée et disparaissaient immédiatement.
- Correction d'un problème en raison duquel les coups tirés par des Seauceurs passaient à travers certaines parties du terrain de l'arène et projetaient de l'encre sur le sol juste derrière ce terrain.
- Correction d'un problème en raison duquel l'animation de collision des tirs d'un Encrifugeur ne s'affichait pas au bon endroit lorsque la spirale du tir touchait directement des objets comme des murs d'encre.
- Correction d'un problème en raison duquel une animation de collision intempestive s'affichait lorsqu'une bombe curling glissait sur une éponge.
- Correction d'un problème en raison duquel les éponges ne changeaient pas de taille lorsqu'elles étaient touchées par une Bombe curling sur un côté spécifique.
- Correction d'un problème en raison duquel les Mines d'encre étaient difficiles à placer en haut de la tour dans Expédition risquée.
- Auparavant, en attaquant un joueur effectuant un Choc chromatique juste avant sa descente, les dégâts étaient infligés ou non en fonction de la stabilité de la connexion Internet. Cela n'est plus le cas.
- En raison de ce changement, lorsqu'un joueur attaque des adversaires juste avant leur descente, les dégâts infligés à ces joueurs apparaîtront désormais correctement.
- Correction d'un problème en raison duquel lorsque les joueurs utilisaient des pinceaux pendant une attaque tout en activant un Choc chromatique pendant un super saut, le Choc chromatique ne fonctionnait pas.
- Correction d'un problème en raison duquel l'éclaboussure d'un tir de Chromo-jet n'infligeait pas de dégâts lorsque le tir semblait toucher le joueur sur l'écran de la personne à l'origine de l'attaque, mais pas sur celui du joueur attaqué.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur se déplaçait sur un tracé d'encre en utilisant une Pigmalance, l'animation de tir de la Pigmalance restait affichée sur l'écran des autres joueurs.
- Correction d'un problème en raison duquel l'animation de pluie d'une Pluie d'encre ne s'affichait pas au bon endroit lorsqu'un joueur nageait dans sa zone d'effet.
- Il est désormais plus facile de grimper avec la Chromo-sphère sur les surfaces où des murs encrables et non-encrables se touchent.
- Correction d'un problème en raison duquel la capacité Retour perdant ne prenait pas effet lorsqu'un joueur était vaincu par un adversaire possédant ce bonus si lui-même possédait le même bonus sur son équipement.
- Modification du bonus Retour perdant de façon à ce que, lorsqu'un joueur a équipé ce bonus, ses alliés éclaboussés par l'explosion du Bazookarpe après l'expiration de son délai ne subissent pas les effets du Retour perdant.
- Lorsqu'un adversaire qui vous encre utilise possède de l'équipement avec les bonus Retour perdant ou Revanche, et que les effets de ces bonus sont activés, cette activation est désormais visible sur l'écran en attendant le redéploiement.
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties de type Expédition risquée, les joueurs se retrouvant entre un élément de l'arène et la grille de la plateforme de la tour étaient poussés à l'intérieur de l'élément de l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties de type Mission Bazookarpe, l'animation d'explosion des tirs du Bazookarpe apparaissait après la véritable explosion lorsque le tir touchait un Mur d'encre ou un Para-encre déployé.
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties de type Pluie de palourdes, la barrière était détruite pendant la descente du but lorsqu'une Super palourde atterrissait au-dessus du but en position levée.
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties de type Pluie de palourdes, les palourdes lancées par les autres joueurs n'étaient pas ramassées lorsqu'un joueur les touchait alors que sa connexion internet était mauvaise.
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties de type Pluie de palourdes, les joueurs pouvaient rester sous couvert dans la partie supérieure du but.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Scène Sirène, la position des obstacles pouvait être légèrement décalée, ce qui entrainait une légère asymétrie entre les deux côtés de la carte.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Chantier Naval, les bulles du Lance-bulles qui explosaient sous le pont central projetaient de l'encre sur le chemin du pont.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Chantier Naval, les surfaces du pont-levis ne figuraient pas sur la carte récapitulative lorsqu'elles étaient encrées à un moment précis pendant qu'elles se déplaçaient à cause de bombes ou d'autres objets.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Manta Maria, pour les parties de type Mission Bazookarpe, les joueurs pouvaient se frayer un chemin jusqu'au territoire des adversaires en passant au-dessus du but.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Plancho Mako, pour les parties de type Mission Bazookarpe, les joueurs pouvaient se frayer un chemin jusqu'au territoire des adversaires en faisant en sorte qu'un côté d'un coffre soit non-encrable dans leur territoire, puis en utilisant ce côté du coffre.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Plancho Mako, pour les parties de type Mission Bazookarpe, les joueurs pouvaient se frayer un chemin jusqu'au territoire des adversaires en passant au-dessus du but.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, les joueurs pouvaient se frayer un chemin jusqu'au territoire des adversaires en utilisant des surfaces légèrement inclinées et le coin de certains éléments de l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, les ondulations créées par les mouvements dans l'encre en nageant sur les tapis roulants apparaissaient au mauvais endroit.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, les joueurs pouvaient bouger à l'intérieur de certains éléments de l'arène à partir de certains coins de ces éléments.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, les Murs d'encre et les Gicleurs se brisaient instantanément lorsqu'ils étaient placés à la base d'un tapis roulant.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, les Murs d'encre et les Gicleurs placés sur certains tapis roulants se brisaient lorsqu'ils atteignaient l'extrémité du tapis.
- Correction d'un problème en raison duquel, dans l'arène Carrières Caviar, pour les parties de type Expédition risquée, les joueurs pouvaient sauter de la tour dans la zone du 3e point de contrôle, atteindre un tracé d'encre et se frayer un chemin jusqu'au territoire des adversaires.
- Les caractéristiques de certaines armes principales, secondaires et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Calibre 3 000
- Calibre 3000 chic
Diminution de la variation de trajectoire du premier tir et augmentation du délai requis pour atteindre la variation de tir maximale en cas de tirs continus. - Proxiblasteur
- Proxiblasteur Néo
Agrandissement de la zone encrée aux pied du joueur qui tire. - Arroseur léger
- Arroseur léger Cétacé
Ces armes sont désormais plus susceptibles d'encrer la zone sous les pieds du joueur qui tire. - Compresseur
Augmentation de la portée de tir lorsque le joueur maintient enfoncé le bouton ZR pour continuer à tirer d'environ 4 %.
Diminution de la consommation d'encre lorsque le joueur maintient le bouton ZR enfoncé pour continuer à tirer d'environ 10 %.- Dynamo-rouleau
- Dynamo-rouleau pro
Augmentation du nombre de gouttes d'encre générées par un mouvement horizontal et diminution de l'écart avec le territoire non encré lors de l'encrage du sol ou d'une attaque.
L'encre couvre désormais une zone plus large lors d'un mouvement horizontal.- Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
Ajustement de la distance à laquelle les dégâts d'un mouvement horizontal commencent à diminuer. Augmentation des distances auxquelles les dégâts infligés dépassent 100,0 de 9 %, et des distances auxquelles les dégâts infligés dépassent 50,0 d'environ 12 %. - Épinceau
- Épinceau nuancé
Augmentation de la dispersion globale d'encre générée par un mouvement du pinceau, avec une plus grande augmentation pour l'encre la plus proche du joueur, afin de faciliter l'encrage continu de zones du territoire. - Lignizateur alpha
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - Concentraceur
- Concentraceur Arki
- Concentraceur héroïque (réplique)
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - Concentraceur zoom
- Concentraceur zoom Arki
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - X-traceur +
- X-traceur + modifié
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - Bimbamboum Mk I
Augmentation des dégâts maximaux de 80,0 à 85,0. - Détubeur
- Détubeur modifié
La zone sous les pieds du joueur est désormais encrée après un tir. - Double Kelvin 525
Augmentation de la portée de tir après une esquive d'environ 13 %. - Para-encre
- Para-encre Sorella
- Para-encre héroïque (réplique)
Augmentation de la zone encrée lors d'un tir. - Méga para-encre
Augmentation de la zone encrée aux pieds du joueur lorsque le para-encre est ouvert.
Augmentation de la zone d'encrage découlant du lancement d'une partie du para-encre.
Réduction de la durée nécessaire pour générer un nouveau para-encre après sa destruction ou son lancement de 6 à 5 secondes.- Mur d'encre
Réduction de la durée avant la récupération d'encre après un tir d'environ 1 seconde.
Il est désormais possible de créer un mur lorsqu'un mur que vous avez créé est toujours présent dans l'arène. La création d'un nouveau mur supprime l'ancien mur.
Réduction de la durée minimale nécessaire pour que le mur s'ouvre après avoir été placé d'environ 15/60 de seconde.- Ce changement réduit la durée d'ouverture du mur lorsque celui-ci est créé sur une surface plane ou sur une pente descendante d'environ 15/60 de seconde.
- La vitesse d'ouverture du mur ne change pas lorsqu'il est créé sur une pente ascendante ou dans toute autre condition qui entraînerait le placement immédiat du mur.
- Balise de saut
Augmentation de la longévité d'environ 20 %.
En raison de ce changement, les dégâts infligés par certaines attaques ont également changé.- Diminution des dégâts infligés par la Pigmalance d'environ 58 %.
- Diminution des dégâts infligés par la Pluie d'encre d'environ 67 %.
- Augmentation des dégâts infligés par l'Arroseur léger d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés par l'Éclablasteur d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés par les mouvements verticaux des armes Rouleaux d'environ 20 %.
- Mine d'encre
Lorsque le joueur maintient le bouton R enfoncé, il peut désormais se transformer immédiatement en calmar en appuyant sur le bouton ZL, avant même que la Mine d'encre ne soit prête. - Bombe curling
Diminution du rayon d'encrage et de dégât de l'explosion de la Bombe curling lorsque le joueur appuie brièvement sur le bouton R.
Les bombes grossissent désormais tant que le joueur appuie sur le bouton R, ce qui augmente la portée d'encrage lors des déplacements et la zone d'encrage et le rayon de dégât lorsqu'elle explose.
Réduction proportionnelle du délai avant la récupération d'encre après l'utilisation de la bombe en fonction de la durée durant laquelle le joueur a maintenu le bouton R enfoncé.- Gicleur
Réduction de la consommation d'encre : le réservoir se vide désormais de 60 % au lieu de 70 %.
Réduction de la diminution proportionnelle de la surface encrée par rapport à la distance entre le Gicleur et le sol.
Augmentation de la longévité d'environ 20 %.
En raison de ce changement, les dégâts infligés par certaines attaques ont également changé.- Diminution des dégâts infligés par la Pigmalance d'environ 58 %.
- Diminution des dégâts infligés par la Pluie d'encre d'environ 67 %.
- Augmentation des dégâts infligés par l'Arroseur léger d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés par l'Éclablasteur d'environ 20 %.
- Augmentation des dégâts infligés par les mouvements verticaux des armes Rouleaux d'environ 20 %.
- Lance-bombes curling
Lorsque le Lance bombes curling est équipe en arme secondaire, la taille des bombes curling dépend désormais de la durée durant laquelle le joueur appuie sur le bouton R. Les bombes curling générées par le Lance-bombes curling gardent cependant toujours la même taille, peu importe la durée de pression du bouton R. - En raison de ce changement, la zone d'encrage des bombes curling en déplacement a légèrement été augmentée.
- En raison de ce changement, la zone d'encrage et le rayon de dégât des explosions de bombes curling ont légèrement été diminués.
- Pigmalance
Réduction des dégâts infligés d'environ 10 %.
Lorsque le joueur utilise une Pigmalance tout en se tenant debout sur la barrière du point de déploiement, il est désormais hors de la barrière. - Les caractéristiques de bonus de certains équipements ont été modifiées.
Bonus Ajustement - Levée d'encre
Augmentation de l'effet lors que le joueur adopte l'apparence enfantine d'environ 6 %. - Baisse spéciale
L'effet est désormais plus susceptible de se déclencher lorsque le joueur utilise moins d'équipement avec le bonus Baisse spéciale.
L'effet de Baisse spéciale à pleine capacité reste inchangé.- Pieds au sec
Amélioration de l'effet de réduction de la quantité maximale de dégâts infligés lorsque le joueur marche dans de l'encre ennemie.
La vitesse des dégâts lorsque le joueur marche dans de l'encre ennemie est désormais réduite.- Départ toute allure
Lorsqu'il est actif, le bonus Départ toute allure augmente de 7,5 secondes pour chaque adversaire éclaboussé ou pour chaque assistance attribuée au joueur. - Revanche
Les adversaires qui portent une marque Revanche sont désormais pénalisés par Retour perdant (délai supplémentaire avant d'être déployé, réduction supplémentaire de la jauge spéciale lors du redéploiement) lorsqu'ils sont éclaboussés. - Encre thermique
La durée a été prolongée de 6 à 12 secondes. - Retour perdant
Augmentation du niveau de réduction de l'effet du bonus d'équipement de Sans temps mort de 80 à 85 %. - Super roulade
Après avoir utilisé Super Roulade, le joueur reçoit les effets de Course à pied, Turbo-calmar et Pieds au sec pendant environ 3 secondes. - Retour
Réduction de l'augmentation des statistiques pendant l'activation de Retour de 1,2 fois à 1 fois la valeur de la puissance du principal bonus. - Ninjalmar
Ninjalmar réduit désormais d'environ 20 % l'effet de la capacité Turbo-calmar du joueur. - Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Proxiblasteur Néo
180 > 170 - Rafalblasteur Néo
180 > 170 - Badigeonneur XP Leviathus
200 >190 - Canon
- Éclablasteur héroïque (réplique)
170 >190 - Seauceur chic
200 >220 - Badigeonneur
- Badigeonneur héroïque (réplique)
180 > 200
- Modifications apportées à Salmon Run
- Ajout de 5 armes dans la liste des armes disponibles lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs pouvaient parfois se déplacer au sein d'un objet de l'arène lorsqu'ils touchaient un panier d'œufs remplis d'œufs dorés.
- Correction d'un problème en raison duquel les dégâts n'apparaissaient pas, ou n'étaient pas pris en compte, lorsqu'un joueur attaquait le point faible d'un Carnacier si plusieurs Carnaciers s'étaient regroupés à un même emplacement.
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs ne pouvaient parfois pas récupérer d'œufs dorés supplémentaires lorsque plusieurs joueurs essayaient de récupérer le même œuf doré et lorsqu'un joueur se déconnectait de la partie.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque la connexion Internet des joueurs était médiocre, ils ne pouvaient pas ranimer un ami à terre (en mode bouée de sauvetage), même lorsqu'ils le ciblaient directement avec une Bombe splash.
- Modifications apportées au mode spectateur
- Correction d'un problème en raison duquel, lors de matchs privés, lorsqu'un joueur utilisait le mode spectateur, cela provoquait un effet sonore au milieu de l'arène, comme si le joueur s'immergeait d'encre.
- Correction d'un problème en raison duquel les indicateurs de dégâts pour la Pigmalance ne s'affichaient pas correctement lorsqu'un joueur basculait de la vue d'un joueur utilisant la Pigmalance à une autre vue.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur atteignait le rang X lors d'un match pro, s'il appuyait sur les leviers L et R simultanément dans le salon, il adoptait une position particulière.
- Correction d'un problème concernant l'onglet Style du menu d'équipement en raison duquel l'ordre des coiffures pour les personnages féminins ne correspondait pas à l'ordre d'affichage dans les paramètres du joueur.
- Modifications apportées à l'équipement
-
Version 2.3.3 (lancée le 25 mars 2018)
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel des amis ne pouvaient pas rejoindre le Salon en ligne lorsque un poste à temps partiel était créé avec Grizzco.
- Modifications apportées à Salmon Run
-
Version 2.3.2 (lancée le 13 mars 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction des problèmes en raison desquels il était considéré que les joueurs qui glissaient ou effectuaient un super atterrissage dans Centre Arowana atterrissaient en dehors de la carte.
- Correction des problèmes en raison desquels il était difficile de discerner les différentes couleurs d'encre dans Galeries Guppy lors des festivals.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.3.1 (lancée le 1 mars 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Mode Pluie de palourdes : correction d'un problème en raison duquel les balles et les palourdes pouvaient passer à travers les protections situées au-dessus des buts.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.3.0 (lancée le 27 février 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Il est désormais plus difficile pour la caméra d'entrer dans le terrain, ce qui entraîne un écran vierge lorsqu'un joueur adossé à un mur saute plusieurs fois.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur était ralenti pendant quelques instants lorsqu'il se déplaçait sur des plans inclinés en étant immergé.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'une arme secondaire devenait disponible tout en rechargeant de l'encre en étant immergé, l'animation du Réservoir d'encre s'affichait momentanément au centre de l'arène, uniquement sur l'écran du joueur concerné.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur touchait la barrière du point de départ adverse, il était repoussé plus haut que prévu, ou pouvait sauter pendant qu'il était repoussé.
- Réduction de la puissance de saut lorsqu'un joueur est debout sur une éponge qui porte la couleur de l'équipe adverse.
- Correction d'un problème rare en raison duquel une Bombe robot traversait le terrain lorsqu'elle était lancée dans un coin.
- Correction d'un problème en raison duquel les armes secondaires, les palourdes ou les Super palourdes pouvaient traverser le terrain lorsqu'elles étaient lancées pendant que le joueur touchaient à la fois le terrain et une clôture.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur visait le bord d'un Mur d'encre ou d'un Para-encre, le réticule s'affichait comme si le tir n'allait pas toucher la cible, alors que le tir aurait touché la cible.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un tir est bloqué par une barrière au point de départ adverse, les murs de l'autre côté de la barrière étaient encrés.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un tir est bloqué par un Mur d'encre ou un Para-encre, l'animation de l'encre ou du tir disparaissant s'affichait de l'autre côté du Mur d'encre ou du Para-encre.
- Correction d'un problème rare en raison duquel un joueur traversait l'arène lorsqu'il roulait en direction d'un Para-encre adverse tout en utilisant une arme de type Double encreur.
- Correction d'un problème rare en raison duquel, lorsque le Para-encre d'un joueur était détruit au moment de son ouverture, les dégâts n'étaient pas correctement infligés au joueur durant le reste de la partie.
- Correction d'un problème en raison duquel les Para-encres pouvaient passer à travers le terrain lorsqu'un joueur brandissait une arme de type Para-encre et l'enclenchait au moment où il entrait en contact avec un coin du terrain.
- Correction d'un problème en raison duquel les Gicleurs n'infligeaient pas de dégâts lorsqu'ils étaient placés en partie à l'intérieur du terrain.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur utilisait des Gicleurs de telle façon que deux Gicleurs touchaient simultanément le sol, les deux Gicleurs étaient actifs.
- Correction d'un problème en raison duquel l'encre d'un Chromo-jet ne colorait pas le sol lorsque le Chromo-jet était utilisé dans un endroit avec un plafond bas.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur tirait avec un Multi-missile dans un endroit avec un plafond, l'animation indiquant que les multi-missiles avaient touché leur cible s'affichaient pendant quelques instants sur le plafond.
- Correction d'un problème en raison duquel la Pigmalance n'encrait pas le sol lorsque ses tirs visaient la barrière du point de départ adverse.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur passait à travers le terrain lorsqu'il activait le Choc chromatique près du terrain et de la clôture de la tour.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur activait le Choc chromatique sur un certain terrain, le joueur n'atterrissait pas correctement et ne pouvait plus être contrôlé.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur activait le Choc chromatique en haut de certains types d'éponges, le joueur traversait l'éponge.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur possédant une Chromo-sphère pouvait infliger des dégâts corporels à un joueur situé de l'autre côté d'un mur aux parois minces.
- Correction d'un problème en mode Défense de zone en raison duquel le nombre de pénalités disparaissait lorsque l'équipe adverse prenait le contrôle d'une zone au moment où le nombre de pénalités atteignait zéro.
- Correction d'un problème dans les parties de type Mission Bazookarpe en raison duquel deux Bazookarpes apparaissaient sur l'arène lorsqu'une déconnection avait lieu à un certain moment de la partie.
- Correction d'un problème rare dans les parties de type Missions Bazookarpe en raison duquel le Bazookarpe n'infligeait aucun dégât lorsque ses tirs atteignaient un Mur d'encre ou un Para-encre.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de palourdes en raison duquel la barrière s'affichait comme si elle était détruite sur l'écran de certains joueurs lorsqu'un joueur tentait de la détruire juste avant la fin de la période de prolongation, malgré le fait que le match prenait fin avant sa destruction.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de palourdes en raison duquel un panier de palourdes stocké au niveau d'une zone élevée pouvait bloquer le champ de vision d'un joueur.
- Correction d'un problème dans l'arène Tours Girelles en raison duquel la position de départ d'une équipe était légèrement décalée.
- Correction d'un problème dans les parties de type Mission Bazookarpe dans l'arène Docks Haddock en raison duquel un joueur ne pouvait pas s'immerger dans certains murs près du point de départ, même lorsque ces murs étaient peints.
- Modification de l'emplacement de certains Rails d'encre dans les parties de type Mission Bazookarpe dans l'arène Supermarché Cétacé. Ainsi, il n'est plus possible d'amener le Bazookarpe sur une plate-forme haute de la base de votre équipe.
- Modification apportée aux conteneurs dans l'arène Encrepôt pour les Zones de défense, de façon à ce que le haut des conteneurs ne soit pas pris en compte pour le contrôle d'une zone.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses en raison duquel un joueur qui grimpait le long d'un pilier près du centre de la carte traversait le terrain et tombait.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses en raison duquel, lorsqu'un joueur lançait un objet tel qu'une Bombe gluante sur le bord d'un toit en verre, la bombe restait bloquer à l'intérieur du toit.
- Modification apportée aux œuvres dans l'arène Galerie des Abysses pour les Zones de défense, de façon à ce que le haut des œuvres ne soit pas pris en compte pour le contrôle d'une zone.
- Correction d'un problème dans l'arène Centre Arowana en raison duquel, lorsqu'un joueur activait le Choc chromatique dans un espace étroit entre une clôture et le terrain, le joueur passait à travers le terrain.
- Correction d'un problème dans l'arène Centre Arowana en raison duquel, lorsqu'un joueur activait le Choc chromatique dans un espace étroit entre une clôture et le terrain, le joueur passait à travers le terrain.
- Correction d'un problème dans l'arène Centre Arowana en raison duquel des bombes ou des bulles du Lance-bulles disparaissaient de façon anormale autour du bassin central.
- Léger ajustement de la position du panneau indiquant la zone au sein de laquelle le Bazookarpe ne peut pas être amené dans l'arène Centre Arowana pour les parties de type Mission Bazookarpe. Il est désormais plus difficile de rester coincer entre le chemin et le panneau.
- Correction d'un problème dans l'arène Centre Arowana pour les parties de type Mission Bazookarpe en raison duquel le Bazookarpe réapparaissait dans le terrain lorsque le joueur qui le détenait passait sous une plate-forme haute près du centre de l'arène et perdait le Bazookarpe.
- Correction d'un problème dans l'arène Plateforme polymorphe : le sol en mouvement bougeait de façon saccadée.
- Les caractéristiques de certaines armes principales, secondaires et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
Augmentation du nombre de gouttes d'encre par tir. - Calibre 2 000
- Calibre 2000 chic
Réduction de l'oscillation du premier tir, et prolongement de la durée nécessaire pour atteindre l'oscillation maximale lorsque le joueur continue à tirer. - Méganettoyeur
- Méganettoyeur modifié
Réduction de l'oscillation des tirs juste après un saut d'environ 20 %. - Rafalblasteur
Réduction de l'intervalle entre des tirs continus de 22/60 de seconde à 20/60 de seconde.
Ajustement du rayon d'encrage et du nombre de gouttes qui sont répandues, de façon à ce que la zone encrée par tir ne soit pas trop large à la suite des améliorations précédentes apportées aux tirs continus.- Arroseur léger
- Arroseur léger Cétacé
Augmentation de la vitesse de tir d'environ 25 %, sans modification de la distance des tirs. - Arroseur lourd
L'oscillation des tirs n'augmente désormais plus, même lorsqu'un joueur tire juste après un saut.
Agrandissement de la zone encrée au point d'impact.- Rouleau carbone
Augmentation de la distance des dégâts maximaux d'une attaque en fin de mouvement horizontal d'environ 35 %. - X-traceur +
- X-traceur + modifié
Augmentation de la vitesse des tirs entièrement chargés d'environ 50 %, sans modification de la distance des tirs. - Badigeonneur XP
Réduction du délai avant le remplissage d'encre après un tir de 10/60 de seconde. - Exteinteur
Augmentation de la durée des tirs continus d'environ 25 %. - Nettoyeur double
Réduction de l'oscillation des tirs d'environ 20 % lorsque l'arme est en position standard (et non brandie) pour le premier tir. - Para-encre espion
Agrandissement global de la portée de l'encre. - Balise de saut
La position des joueurs au sein de la zone d'effet s'affiche désormais sur la carte récapitulative de tous les alliés. - Multi-missile
Un joueur peut désormais appuyer sur le bouton ZL, se transformer en calamar et se déplacer pendant la période entre la préparation de l'arme et le premier tir. - Chromo-jet
Les joueurs peuvent désormais changer plus rapidement de direction lors de leurs déplacements. - Chromo-sphère
Les joueurs peuvent désormais changer plus rapidement de direction lors de leurs déplacements. - Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Liquéficateur ultra modifié
190 > 180 - Liquéficateur Tentatek
230 >210 - Calibre 3 000
200 >190 - Dynamo-rouleau pro
200 >190 - Rouleau encreur
- Rouleau héroïque (réplique)
170 > 180 - Seauceur chic
190 > 200
- Modifications apportées au classement
- Correction d'un problème concernant les Matchs Pro en raison duquel, lorsque le nombre de joueurs changeait par rapport au nombre avant le début du match, le match n'était pas considéré comme injuste.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Le message « Niveau de danger MAX!! » s'affiche désormais si le danger de l'arène a atteint le niveau maximal lorsque vous commencez une tâche.
- Dans le mode Salmon Run en ligne, le titre et le rang de l'équipe influent sur le niveau de danger de l'arène.
- Correction d'un problème rare en raison duquel une Bombe splash lancée dans la bouche d'un Aéro Ben n'explosait pas et n'infligeait aucun dégât.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque le joueur sautait pendant qu'un Gobb attaquait, l'attaque n'infligeait aucun dégât.
- Correction d'un problème rare en raison duquel, lorsqu'un Carnacier était vaincu, le masque de collision du torse ne bougeait pas.
- Correction d'un problème en raison duquel le mouvement vertical d'un Rouleau encrait une forme non prévue lorsque les quatre joueurs possédaient un ensemble spécifique d'armes.
- Correction d'un problème rare en raison duquel un Aéro Ben passait à travers le terrain lorsque la difficulté était élevée.
- Correction d'un problème en raison duquel, après avoir terminé un événement Barbeuk, un Salmioche restait dans la vague suivante.
- Correction d'un problème rare en raison duquel le panier d'œufs n'apparaissait pas après le début d'une vague.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur combattait avec un ami au sein d'une équipe et lorsque ces deux joueurs avaient le même titre, il était considéré que le joueur aidait un autre joueur d'un titre plus bas, ce qui n'élevait pas le rang du joueur concerné, même une fois la tâche finie.
- Le report de rang au début d'une nouvelle tâche est désormais plus important lorsqu'un joueur possède le titre de Prodige et un rang supérieur ou égal à 100.
Rang et titre actuels Prochains rang et titre Prodige 100 à 199 Prodige 100 Prodige 200 à 299 Prodige 200 Prodige 300 à 399 Prodige 300 Prodige 400 à 999 Prodige 400
- Le message « Niveau de danger MAX!! » s'affiche désormais si le danger de l'arène a atteint le niveau maximal lorsque vous commencez une tâche.
- Modifications apportées au mode solo
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur était poussé par l'extrémité d'un tapis d'encre et traversait le terrain.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur passait à travers le terrain et tombait lorsqu'un coffre couvert d'encre apparaissait au même endroit que le joueur.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un Tentastrike subissait des dégâts de la part d'une Pluie d'encre, il ne subissait aucun dégât de la part d'autres attaques.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur réapparaissait à un moment spécifique de l'Arène 24, il tombait immédiatement en dehors du terrain.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur prenait des photos avec l'amiibo dans des arènes multijoueurs, pour plusieurs positions de caméra sur plusieurs arènes, les pieds du joueur traversaient le terrain ou flottaient au-dessus de la surface.
- Correction d'un problème en raison duquel les cheveux du garçon ne s'affichait pas correctement lorsqu'il portait les Boucles d'oreilles seiche ou le Masque antipoussière.
- Correction d'un problème en mode spectateur en raison duquel l'animation de collision ne s'affichait pas correctement lorsque le spectateur affichait la perspective d'un joueur et que ce joueur touchait le Para-encre d'un adversaire.
- Correction d'un problème en mode spectateur en raison duquel certains objets devenaient transparents lorsque le spectateur affichait la perspective d'un joueur.
- Correction d'un problème en raison duquel le nombre de déconnections lors des 50 derniers matchs augmentait dans SplatNet 2 lorsqu'un spectateur rejoignait un Match privé.
- Correction d'un problème en raison duquel l'écran s'assombrissait de façon anormale en fonction de la position et de la direction de la caméra sur le champ de tir.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.2.2 (lancée le 7 février 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème dans Centre Arowana en raison duquel les joueurs pouvait sauter par-dessus la rambarde d'une barrière, ce qui leur permettait d'accéder à la base de déploiement ennemie.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.2.1 (lancée le 19 janvier 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème en raison duquel, lors des parties Défenses en zone de l'arène Galerie des Abysses, certains obstacles apparaissaient uniquement d'un côté de la carte.
- Correction d'un problème en raison duquel un tir entièrement chargé d'un Bimbamboum Mk I passait à travers des éléments, tels que des joueurs, comme pour les autres tirs entièrement chargés d'armes de type Chargeur.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème en raison duquel un tir entièrement chargé d'un Bimbamboum Mk I passait à travers des éléments, tels que des Salmoches, comme pour les autres tirs entièrement chargés d'armes de type Chargeur.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.2.0 (lancée le 16 janvier 2018)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction du problème suivant : l'effet de bulle qui s'affiche à l'écran lorsque vous subissez des dégâts tout en étant immergé n'apparaissait pas si vous sortiez temporairement de l'encre ou vous déplaciez sur l'encre de l'adversaire.
- Correction du problème suivant : si le joueur activait le Choc chromatique tout en manipulant une arme de type Rouleau ou Seauceur, les autres joueurs le voyait flotter dans les airs avec son arme.
- Correction du problème suivant : si le joueur effectuait une roulade et lançait de l'encre directement après avoir effectué une frappe verticale à l'aide d'une arme de type Rouleau, les autres joueurs le voyaient ranger son rouleau.
- Correction du problème suivant : si le joueur activait le Choc chromatique sur certains plans d'eau, un effet d'explosion s'affichait sur l'écran des autres joueurs alors que sur son écran, le joueur qui avait activé le Choc chromatique mourait dans l'eau avant l'explosion.
- Correction du problème suivant : si plusieurs joueurs se chevauchaient sur un même tracé d'encre, ils s'éloignaient légèrement du centre de l'écran.
- Correction du problème suivant : les bulles tirées par le Lance-bulles pouvaient être endommagées par des attaques à l'autre bout du terrain lorsqu'elles étaient à proximité de la surface du terrain en question.
- Correction d'un problème rare dans le mode Pluie de palourdes : les joueurs pouvaient obtenir une palourde ou une Super palourde qui apparaissait à l'écran alors que vous ne l'aviez pas touchée.
- Correction d'un problème dans le mode Pluie de palourdes : lorsque l'objectif se trouve en hauteur, les palourdes ou les Super palourdes étaient parfois placées dans des endroits où elles ne pouvaient pas être rassemblées.
- Correction d'un problème dans l'arène Allées salées en mode Mission Bazookarpe et Pluie de palourdes : les joueurs pouvaient entrer dans la base adverse sans passer par la route principale.
- Correction d'un problème dans l'arène Scène Sirène : lorsque de l'encre touchait certains murs, elle ne s'affichait pas correctement.
- Correction d'un problème dans l'arène Scène Sirène en mode Guerre de territoire : les joueurs pouvaient gagner des points en lançant de l'encre sur une portion d'une surface « non-encrable ».
- Correction du problème suivant : la partie se terminait abruptement lorsqu'un joueur effectuait un Choc chromatique à un endroit précis sous le pont-levis lorsqu'il s'abaissait dans l'arène Chantier Narval.
- Correction d'un problème dans l'arène Tours Girelle : les joueurs pouvaient conserver leur forme de calamar sur certaines poutres d'acier étroites.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en mode Guerre de territoire : les joueurs pouvaient gagner des points en lançant de l'encre sous certains obstacles.
- Ajustement de la disposition du sol en dehors de l'arène Encrepôt et retrait d'un espace où les joueurs pouvaient attaquer uniquement depuis la base d'une équipe.
- Correction d'un problème dans l'arène Encrepôt : un joueur utilisant le Chromo-jet pouvait monter au-dessus du terrain à l'aide d'une lumière placée uniquement dans la base d'une équipe.
- Ajustement de l'éclairage dans l'arène Galerie des Abysses afin que la luminosité ne soit pas éblouissante selon la manière dont la lumière est réfléchie dans la caméra.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses : lorsque certains murs « non-encrables » sont encrés, le jeu affiche l'animation de l'encrage d'un mur encrable.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses : les bombes disparaissaient sans exploser au contact de certains murs.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses en mode Défense de zone et Expédition risquée : les joueurs pouvaient brièvement passer au travers de la surface de certains endroits du sol.
- Correction d'un problème dans l'arène Galerie des Abysses en mode Guerre de territoire, Défense de zone et Pluie de palourdes : la boîte au centre n'apparaissait pas sur la carte récapitulative.
- Correction d'un problème dans l'arène Plateforme polymorphe : le sol en mouvement bougeait de façon saccadée.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Liquéficateur ultra
- Liquéficateur ultra modifié
L'encre au pied du jeu s'étale plus facilement. - Dynamo-rouleau
- Dynamo-rouleau pro
Dégâts maximum des coups horizontaux/verticaux augmentés de 150.0 à 180.0.
Ajustement de la baisse des dégâts infligés par un coup horizontal en fonction de la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 100 points et plus reste inchangée, mais la distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 50 points et plus a augmenté d'environ 21 %.
Ajustement de la baisse des dégâts infligés par un coup vertical en fonction de la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 100 points et plus reste inchangée, mais la distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 50 points et plus a augmenté d'environ 11 %.- Flexi-rouleau
- Flexi-rouleau aluminium
Zone encrable élargie avec un coup vertical.
Ajustement de la baisse des dégâts infligés par un coup vertical en fonction de la distance. La distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 100 points et plus a augmenté d'environ 11 %, et la distance à laquelle vous pouvez infliger des dégâts de 50 points et plus a augmenté d'environ 13 %.- Épinceau
- Épinceau nuancé
Augmentation d'environ 67 % de la vitesse de mouvement lors d'un coup avec le pinceau. - Bimbamboum Mk I
Augmentation d'environ 100 % de la vitesse de chargement en l'air. - Détubeur
Augmentation des dégâts lorsque l'arme n'est pas complètement chargée d'environ 63 %. En raison de ce changement, vous infligez des dégâts de 100 points et plus lorsque la charge atteint environ 71 %.
Diminution de la portée d'un tir juste avant une charge complète d'environ 5 %.- Seauceur
- Seauceur chic
- Seauceur héroïque (Réplique)
Réduction de la pénalité de mouvement après avoir tiré de 4/60 seconde.
Augmentation de la surface couverte par l'encre générée à proximité et des chances qu'elle se génère aux pieds du joueur.- Badigeonneur
- Badigeonneur chic
- Badigeonneur héroïque (réplique)
Augmentation des dégâts infligés de 28,0 à 32,0. - Double moucheteur
- Double moucheteur nuancé
Le masque de collision a été élargi entre le tir et le joueur, ce qui permet de toucher plus facilement un adversaire.
Réduction de la consommation d'encre d'environ 17 % lors d'un tir.
Réduction de l'intervalle de temps entre une roulade et l'utilisation d'une arme spéciale/secondaire de 4/60 de seconde.- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur héroïque (Réplique)
Le masque de collision a été élargi entre le tir et le joueur, ce qui permet de toucher plus facilement un adversaire.
Réduction de l'intervalle de temps entre une roulade et l'utilisation d'une arme spéciale/secondaire de 4/60 de seconde.- Double Kelvin 525
Le masque de collision a été élargi entre le tir et le joueur, ce qui permet de toucher plus facilement un adversaire.
Réduction de la consommation d'encre d'environ 11 % lors d'un tir.
Réduction de la dispersion des balles directement après avoir tiré.- Nettoyeur double
Le masque de collision a été élargi entre le tir et le joueur, ce qui permet de toucher plus facilement un adversaire. - Les caractéristiques de certaines armes secondaires et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Bombe splash
Réduction d'environ 13 % du rayon dans lequel l'adversaire subit 30 points de dégât. - Bombe gluante
Réduction d'environ 11 % du rayon dans lequel l'adversaire subit 30 points de dégât. - Bombe curling
Augmentation du délai d'attente entre deux utilisations et du laps de temps nécessaire à la récupération d'encre de 15/60 de seconde.
Réduction du rayon au sein duquel l'adversaire subit 30 points de dégât d'environ 13 %.- Lance-bombes curling
Augmentation de la durée de l'effet de 40/60 de seconde. - Lance-bulles
Les attaques adverses font plus facilement éclater les bulles qui ont rétréci jusqu'à un certain point. - Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Calibre 2 000
190 > 180 - X-traceur + modifié
180 > 170 - X-traceur + zoom modifié
180 > 170 - Nettoyeur double
190 > 180 - Méga para-encre
180 > 170 - N-ZAP 85
190 > 210 - Liquéficateur pro Fosia
180 > 200 - Flexi-rouleau
180 > 190 Flexi-rouleau aluminium 180 > 190
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème rare : le joueur passait au travers du terrain s'il touchait un Bricabrute dans une pente.
- Correction d'un problème rare : lorsque le joueur portait un coup direct à un Bricabrute avec l'encrifugeur, l'animation des dégâts ne s'affichait pas au bon endroit.
- Correction d'un problème rare : lancer une bombe dans un Aéro-ben juste avant la fermeture de la benne entraînait l'explosion de la bombe suivante qui passait à travers.
- Correction du problème suivant : si un joueur se déconnectait entre deux vagues, et si tous les autres joueurs mouraient au cours de la vague suivante, la partie se terminait uniquement une fois le temps de jeu écoulé.
- Correction du problème suivant : il était possible d'infliger des dégâts à un Jet d'encre qui se trouvait dans un terrain d'arrière-plan.
- Autres modifications
- Correction du problème suivant : une portion du terrain semblait flotter dans les airs lors de l'utilisation de la vue aérienne en mode spectateur dans l'arène Encrepôt.
- Correction du problème suivant : certains équipements étaient anormalement éclairés, même dans une zone sombre.
- Correction du problème suivant : lorsqu'un joueur prenait une photo avec un amiibo dans certaines arènes, les mains et les pieds d'un personnage passaient au travers du terrain ou d'un autre personnage.
- Correction du problème suivant : l'équipement d'un joueur avec une étoile sur le rang était remplacé par le Liquéficateur ultra dans la place.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.1.1 (lancée le 7 décembre 2017)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème en mode Pluie de palourdes en raison duquel la période de prolongation prenait fin trop tôt par rapport au minuteur de la barrière.
- Ce problème survenait lorsque l'équipe perdante activait le minuteur de la barrière, puis prenait le dessus, laissant ainsi la barrière ouverte jusqu'à la fin du temps imparti.
- Correction d'un problème n'entraînant aucune explosion ou aucun dégât lorsque des coups directs avec le Chromo-jet atteignaient un joueur à un emplacement précis d'une arène.
- Nous avons corrigé un problème qui permettait aux joueurs de passer au travers du décor en effectuant un super saut dans certains endroits de l'arène Docks Haddock.
- Correction d'un problème en mode Pluie de palourdes en raison duquel la période de prolongation prenait fin trop tôt par rapport au minuteur de la barrière.
- Changements apportés aux matchs de ligue
- Correction d'un problème d'affichage du niveau de ligue d'une équipe dans le classement en ligne, suite à une erreur de téléchargement des résultats (p. ex. : en raison d'une connexion lente, etc.). Le niveau de ligue ne s'affichait pas, et ce jusqu'à ce qu'il soit à nouveau mis à jour.
- Autres modifications
- Correction d'un problème empêchant certaines cibles de la zone d'entraînement de subir les dégâts d'une Pluie d'encre.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.1.0 (lancée le 7 décembre 2017)
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Le mode Pluie de palourdes est désormais disponible dans les matchs de ligue et classés. Après y avoir joué une fois, il sera également disponible dans les matchs privés.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur immergé dans un mur ou une surface au sol fine subissait des dégâts du côté opposé du terrain.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur caché derrière un Mur d'encre ou un Para-encre déployé subissait des dégâts si la distance entre le joueur et le Mur d'encre ou le Para-Encre était négligeable.
- Correction d'un problème dans l'arène Chantier Narval en raison duquel, lorsqu'un mur spécifique était touché par une bombe et éclaboussait de l'encre sur un mur voisin, les joueurs étaient parfois incapables de s'immerger dans cette encre.
- Correction d'un problème en mode Défense de zone dans l'arène Tours Girelle en raison duquel la bordure indiquant la zone était partiellement incorrecte à certains endroits.
- Correction d'un problème dans l'arène Manta Maria en raison duquel, lorsqu'un joueur effectuait un Choc chromatique à un endroit spécifique, il se retrouvait en dehors des limites après l'atterrissage, puis était tué.
- Correction d'un problème en mode Guerre de territoire dans l'arène Manta Maria en raison duquel la zone sous les gros piliers était encrable et comptait comme zone encrée.
- Correction d'un problème en mode Expédition risquée dans l'arène Manta Maria en raison duquel les joueurs pouvaient sauter d'un point élevé près du centre de l'arène à une section de la base adverse.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en raison quel les bombes disparaissaient sans exploser au contact de certains murs.
- Correction d'un problème dans l'arène Canalamar en raison duquel, selon le mode choisi, la zone située sous les obstacles à proximité du centre de l'arène était encrable, comptait dans la carte récapitulative et ne pouvait pas être récupérée en mode Défense de zone.
- Correction d'un problème dans l'arène Skatepark Mako en raison duquel les joueurs pouvait sauter plus haut prévu près du point de départ et franchir certains obstacles.
- Correction d'un problème dans l'arène Skatepark Mako en raison duquel, lorsqu'un mur spécifique était touché par une bombe et éclaboussait de l'encre sur un mur voisin, les joueurs étaient parfois incapables de s'immerger dans cette encre.
- Correction d'un problème en mode Expédition risquée dans l'arène Skatepark Mako en raison duquel les joueurs pouvaient escalader un mur normalement infranchissable en sautant du haut d'une tour au moment opportun.
- Correction d'un problème dans l'arène Supermarché Cétacé en raison duquel, lorsqu'un mur spécifique était touché par une bombe et éclaboussait de l'encre sur un mur voisin, les joueurs étaient parfois incapables de s'immerger dans cette encre.
- Correction d'un problème dans l'arène Supermarché Cétacé en raison duquel il était possible de voir à travers une rambarde spécifique en zoomant sur cette rambarde.
- Léger ajustement de la trajectoire de la tour en mode Expédition risque dans l'arène Supermarché Cétacé afin de résoudre un problème rare en raison duquel un joueur pouvait se retrouver coincé entre la tour et le sol, ce qui le poussait vers l'intérieur du sol.
- Correction d'un problème rare en raison duquel, lorsqu'un joueur effectuait un Choc chromatique près d'une tour, il pouvait traverser le sol et sortir de l'arène.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur fermait son parapluie au moment où une bombe explosait, ni le parapluie ni le joueur ne recevait des dégâts.
- Correction d'un problème rare en raison duquel deux nuages de Pluie d'encre étaient générés lorsqu'un joueur frappait directement un Mur d'encre ou un Para-encre en initiant une Pluie d'encre, selon le type d'impact.
- Correction d'un problème en raison duquel un joueur utilisant le Chromo-jet entrant en contact avec de l'eau et se faisant renvoyer de force à son emplacement initial était considéré comme noyé et mort, selon l'endroit.
- Correction d'un problème en raison duquel la caméra se déplaçait brusquement lorsque le joueur effectuait un Choc chromatique près de certaines clôtures à des endroits comme la Serre Géomon.
- Correction d'un problème lors des Splatfests dans certaines arènes en raison duquel il était difficile de distinguer la couleur de l'encre en raison de l'éclairage.
- Les caractéristiques de certaines armes principales et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Canon
- Éclablasteur modifié
- Éclablasteur héroïque (réplique)
Réduction de la pénalité de mouvement après avoir tiré de 7/60 seconde. - Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur héroïque (Réplique)
Augmentation des dégâts infligés par un seul tir de 28,0 à 30,0. - Para-encre
- Para-encre héroïque (réplique)
Diminution de la zone peinte par tir seul.
Augmentation de l'encre consommée pour chaque tir d'environ 10 %.
Augmentation des dégâts infligés par les armes de type Blasteur adverses d'environ 38 %.
Augmentation des dégâts infligés par les armes de type Chargeur adverses d'environ 50 %.- Éclablasteur LP
190 > 200 - Les caractéristiques du niveau et la disposition des objets dans certaines arènes ont été modifiées.
Arène Ajustement - Gymnase Ancrage
Les modifications suivantes s'appliquent à tous les modes. - Modification de la disposition des objets situés à proximité du centre de la carte et réduction du nombre d'obstacles.
- Modification de la disposition d'objets divers.
- Scène Sirène
Les modifications suivantes s'appliquent à tous les modes. - Modification de la disposition des objets situés à proximité du centre de la carte et réduction du nombre d'obstacles.
- Ajout d'une pente menant vers l'arène.
- Modification de la disposition d'objets divers.
- Piste Méroule
Modification de la disposition des objets en mode Expédition risquée. - Modification considérable du chemin menant vers la tour.
- Ajout d'une traînée d'encre à proximité de la zone centrale de la base de chaque équipe.
- Quelques changements apportés à certains éléments, tels que les obstacles.
- Institut Calam'Art
Modification de la disposition des objets lors des parties de type Mission Bazookarpe. - Ajout d'une pente et de blocs permettant d'accéder à la zone centrale depuis les espaces libres situés à gauche et à droite de la carte.
- Augmentation de la taille des blocs utilisés pour accéder à la base adverse depuis le centre de l'arène et adaptation de leur apparence à celle de l'arène.
- Ajout d'un bloc encrable permettant d'accéder à un point en hauteur dans la base adverse sur la gauche (depuis votre base).
- Modification de la disposition et de l'orientation des objets blancs dans chaque base.
- Ajout d'une pente et de blocs permettant d'accéder à la zone centrale depuis les espaces libres situés à gauche et à droite de la carte.
- Tours Girelles
Les modifications suivantes s'appliquent à tous les modes. - Modification de la trajectoire des traînées d'encre menant vers la base adverse des deux côtés de l'arène.
- Élargissement de la surface en-dessous de ces traînées.
- Modification de la disposition d'objets divers.
- Docks Haddock
Modification de la disposition des objets lors des parties de type Mission Bazookarpe. - Modification de la forme des éponges à proximité du point de départ.
- La zone au-dessus de certains conteneurs près du centre de l'arène est désormais définie comme zone interdite au Bazookarpe.
- Canalamar
Réduction de l'effet d'éblouissement du soleil et ajustement de la différence de visibilité entre les équipes en dehors des matchs de type Festival.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème dans l'arène Fumoir Sans-Espoir en raison duquel les joueurs pouvaient se retrouver coincés entre le sol et les clôtures lorsqu'ils se changeaient en calmar et qu'ils se posaient sur certaines clôtures apparaissant en marée basse.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur se déconnectait immédiatement après avoir placé un œuf en or dans le conteneur, le nombre total d'œufs indiqué sur l'écran des joueurs restants était erroné.
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsque des dégâts étaient infligés à un Bricabrute par l'explosion engendrée suite à la mort d'un Tête-de-pneu ou lorsque des bombes rebondissaient du Crachin, la mort ou la survie du Bricabrute apparaissait de façon incohérente sur l'écran des autres joueurs.
- Correction d'un problème en raison duquel, malgré la mort d'un Chinook tenant un bloc, le bloc continuait à s'afficher sur l'écran des autres joueurs et les Salmoches surgissaient d'un bloc invisible.
- Changements apportés au mode Histoire
- Correction d'un problème en raison duquel, lorsqu'un joueur tirait avec le badigeonneur héroïque en sautant sur une raille de glisse, l'arme se comportait de façon anormale et empêchait le joueur d'attaquer jusqu'à ce qu'il se change en calmar.
- Modifications apportées au mode spectateur
- Modification de l'ordre d'affichage du bouton d'aide permettant de changer de vue et de l'indicateur du joueur en possession du Bazookarpe.
- Correction d'un problème en raison duquel les mines d'encre de l'équipe Bravo prenaient la même couleur que celles de l'équipe Alpha.
- Correction d'un problème en raison duquel l'icône des mines d'encre ne s'affichait pas correctement après avoir basculé d'un joueur à l'autre.
- Lorsque la caméra est focalisée sur un joueur en particulier, les signaux de ses adversaires (« Par ici! », « Joli! », etc.) ne s'affichent plus.
- Uniformisation de l'orientation de la caméra verticale et de la carte récapitulative dans la Serre Géomon.
- Ajustement de l'orientation de la carte récapitulative dans l'arène Supermarché Cétacé de façon à afficher le point de départ de l'équipe Alpha à gauche de l'écran, comme sur les autres cartes.
- Autres modifications
- Correction d'un problème en raison duquel, après plusieurs victoires consécutives en matchs de ligue ou de type Festival (en équipe), les joueurs étaient parfois déconnectés après l'enregistrement des résultats du match et avant de passer au match suivant.
- Correction d'un problème en raison duquel, pendant les Festivals, les Tenta-Cool ne se déplaçaient pas en arrière-plan après avoir pris des photos avec des amiibo dans d'autres endroits que le square de Chromapolis.
- Correction d'un problème en raison duquel, si le joueur a effectué un Choc chromatique dans la zone de tir d'entraînement, les cibles de l'autre côté de l'arène étaient également endommagées.
- Modifications apportées au mode multijoueur
-
Version 2.0.1 (lancée le 30 novembre 2017)
- Changements apportés au square de Chromapolis
- Correction d'un problème concernant les joueurs ayant installé la mise à jour 2.0.0. Le grand Poisson-charge n'apparaissait plus au square de Chromapolis une fois les conditions remplies.
- Changements apportés au square de Chromapolis
-
Version 2.0.0 (lancée le 23 novembre 2017)
- Modifications apportées à l'équipement
- Ajout de nouveaux équipements. Vous pouvez le consulter dans les boutiques.
- Les joueurs peuvent désormais acheter de l'équipement sur SplatNet et remplacer celui-ci par de l'équipement d'apparence identique dans les boutiques.
- Modifications apportées à l'apparence du joueur
- Ajout de deux nouvelles coiffures et de deux nouveaux bas. Dans le menu « Équiper », sélectionnez Options, puis Style, ou sélectionnez les paramètres du joueur dans le menu Options situé dans le menu principal pour modifier les coiffures, les bas, etc.
- Modifications apportées à la musique
- Ajout de 5 pistes audio à jouer pendant les combats.
- Modifications apportées à la fonctionnalité amiibo
- Ajout de la possibilité de prendre des photos avec les amiibo Fille Inkling, Garçon Inkling et Calamar Inkling dans les arènes compétitives lorsque vous êtes armé.
- Ajout de la capacité d'utilisation des filtres lors de la prise de photo avec des amiibo.
- Modifications apportées au classement des joueurs
- Augmentation du rang maximal des joueurs de 50 à 99.
- Ajout de la possibilité, pour les joueurs, de s'entretenir avec Judd lorsqu'ils atteignent le niveau 99. Ils pourront ainsi décider de revenir au niveau 1 et de recommencer du début.
- Une icône ★ s'affichera à côté du rang des joueurs qui décident de recommencer au niveau 1.
- Les conditions d'accès aux armes et à l'équipement ne changent pas; même si un joueur décide de recommencer au niveau ★1.
- Les joueurs qui décident de recommencer au niveau ★1 continueront de recevoir des récompenses de la part de Judd lors des changements de niveau.
- Ajout de la possibilité, pour les joueurs qui atteignent le niveau ★99, de recommencer depuis le niveau ★1.
- L'affichage du niveau ★1 ne sera pas modifié. Toutefois, les joueurs peuvent voir, sur SplatNet 2, le nombre de fois qu'ils ont recommencé au niveau 1.
- Modifications apportées au classement
- Lorsqu'une erreur de communication survient parce qu'un joueur est inactif, les vainqueurs ne seront pas déterminés après l'erreur, mais bien à partir du moment où le joueur est devenu inactif.
- Modifications apportées au camion-restaurant d'Omar
- Vous pouvez désormais commander un Double croissant avec crème fouettée. Celui-ci multiplie par 2,5 l'argent reçu lors d'un combat. Vous pouvez également commander un Sandwich crevette galactique; celui-ci multiplie par 2,5 l'expérience obtenue lors d'un combat.
- Ajout de la possibilité d'obtenir des tickets pour les mets énumérés ci-dessus dans Salmon Run et dans la Calmarcade. De plus, les meilleurs tickets sont désormais plus faciles à obtenir.
- Modifications apportées à la salle de jeu et aux commandes du menu
- Ajout de la possibilité de changer d'équipement et de continuer à jouer après avoir terminé des Matchs classiques, des Match pro et des matchs solo de type Festival.
- Si vous sélectionnez cette option après un match Classique, vous pourrez continuer de jouer avec les autres joueurs qui ont également sélectionné Continuer ou Changer d'équipement et continuer.
- Modifications pour améliorer la convivialité de l'écran de sélection de l'arène des combats privés.
- Ajout de la possibilité de choisir les arènes disponibles pour les parties aléatoires des matchs privés.
- La sélection des équipes sera conservée, même si un équipier abandonne après la fin du combat. L'ordre d'affichage des matchs privés a été modifié.
- Lors des Festivals, un diagramme de déploiement du square de Chromapolis sera affiché dans la carte du menu principal.
- Ajout de la possibilité de changer d'équipement et de continuer à jouer après avoir terminé des Matchs classiques, des Match pro et des matchs solo de type Festival.
- Modifications apportées à la fonctionnalité de publication
- Révisions apportées au logiciel : les publications incomplètes sont sauvegardées sous forme de données de sauvegarde lorsque vous appuyez sur le bouton B pour quitter l'écran de publication. Vous pourrez modifier une publication incomplète, même après avoir redémarré le logiciel.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Diminution du délai de soin après avoir subi des dégâts de 1,5 à 1 seconde.
- Légère augmentation de la hauteur des sauts d'un joueur se trouvant dans l'encre des ennemis.
- La diminution de la vitesse de déplacement et de la puissance de saut d'un joueur qui a marché dans l'encre des ennemis a été légèrement retardée.
- Ce changement permet également aux joueurs qui ont marché malencontreusement dans l'encre des ennemis de franchir plus facilement les obstacles.
- Nous avons assombri la couleur des zones basses des cartes de territoire afin de bien les différencier des zones ne faisant pas partie des cartes.
- Les caractéristiques de certains effets sonores ont été modifiées.
- L'effet sonore de la Brume toxique est rejoué lorsqu'un joueur ennemi entre dans la zone concernée.
- Nous avons rendu les effets sonores du Détecteur et de la Brume toxique plus facile à entendre lorsqu'ils se déclenchent.
- Nous avons ajusté le son émis par le Chromo-jet afin que vous puissiez identifier plus facilement d'où provient le son.
- Correction d'un problème sporadique empêchant la lecture de l'effet sonore des Snipers.
- Légère augmentation du volume des effets des pré-détonations des Bombes splash et d'autres explosifs.
- Correction d'un problème lié aux coups directs portés, à l'aide d'un Encrifugeur, à un ennemi sortant à peine d'une phase d'invincibilité. Ces coups étaient pris en considération mais n'infligeaient que 38,0 dégâts.
- Correction d'un problème sporadique en raison duquel un joueur doté d'armes doubles passait à travers le sol lors d'une glissade, à la suite d'une chute.
- Correction d'un problème concernant les Para-encre, qui, lorsqu'ils étaient lancés, apparaissaient à des endroits légèrement différents sur l'écran du joueur ayant lancé l'arme et sur les écrans des autres joueurs, même lorsque le sol ne bougeait pas.
- Correction d'un problème de dégâts avec le Para-encre. Le joueur et le Para-encre pouvaient ou non subir des dégâts lorsqu'ils étaient touchés par des bombes, des Chocs chromatiques ou d'autres explosions, en fonction de l'état de la connexion ou du moment d'ouverture et de fermeture du Para-encre.
- Correction d'un problème lié à l'Armure d'encre. Les joueurs munis d'une Armure d'encre semblaient encrés sur l'écran du joueur ennemi. Les Armures d'encre ne peuvent pas être encrées; et ce, même si elles sont directement touchées par les tirs d'armes puissantes.
- Correction d'un problème, lors d'une partie de type Mission Bazookarpe, empêchant les surfaces inclinées des matchs Défense de zone de la Scène Sirène d'être affichées comme encrées sur la carte récapitulative.
- Correction d'un problème entraînant une coulée inhabituelle de l'encre lancée sur le mat central de Manta Maria.
- Correction d'un problème à Manta Maria, où les joueurs qui marchaient sur les grilles près des points de déploiement étaient pris au piège.
- Correction d'un problème dans la Serre Géomon. Il était possible d'encrer le sol sous les structures « non-encrables » de l'arène; ces zones étaient ensuite ajoutées au score final.
- Correction d'un problème dans la Serre Géomon. Les Pluies d'encre disparaissaient plutôt que d'exploser lorsqu'elles touchaient l'envers de certaines grilles.
- Correction d'un problème dans Canalmar permettant aux joueurs de traverser, à plusieurs reprises, les barrières de calmars près des points de déploiement.
- Correction d'un problème dans Canalmar permettant aux joueurs de marcher plus vite qu'originalement prévu sur les plans inclinés encrés par l'ennemi.
- Correction d'un problème dans Expédition risquée. Lorsque la tour touchait une bulle lancée par le Lance-bulles, elle se déplaçait à la même vitesse que la bulle, tout en la touchant.
- Correction d'un problème dans le mode Mission Bazookarpe. Lorsqu'une Chromo-sphère explosait au même moment que le joueur l'utilisant prenait possession du Bazookarpe, l'arme du joueur en possession du Bazookarpe apparaissait alors, chez les autres joueurs, sous la forme d'une arme standard.
- Correction d'un problème dans le mode Mission Bazookarpe. Les joueurs cachés derrière de minces portions de l'environnement subissaient des dégâts similaires à ceux occasionnés par un tir direct du Bazookarpe.
- Correction d'un problème sporadique dans le mode Mission Bazookarpe. Aucun dégât n'était occasionné à la barrière du Bazookarpe au moment de l'explosion d'une bombe lorsque la barrière et la bombe entraient en contact près d'un angle de la carte.
- Correction d'un problème dans les arènes Manta Maria et Canalmar. L'avertissement « NE RECULEZ PAS! » d'une Mission Bazookarpe ne s'affichait pas lorsque les joueurs retournaient à leur point de déploiement.
- Les nombres de points nécessaires pour obtenir certaines armes spéciales ont été modifiés.
Arme Ajustement - Seauceur trio
210 > 190 - Liquéficateur
190 > 200 - Liquéficateur héroïque (réplique)
180 > 190 - Éclablasteur LP
180 > 190 - Para-encre
180 > 190 - Para-encre héroïque (réplique)
180 > 190 - Les caractéristiques de certaines armes principales, secondaires et spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Méganettoyeur
- Méganettoyeur modifié
Augmentation de la vitesse de tir d'environ 40 %. La portée du tir reste la même. - Proxiblasteur
Augmentation du rayon d'encrage lorsque les tirs touchent un mur. - Canon
- Éclablasteur modifié
Augmentation du rayon de l'encre à vos pieds et modification de la portée de celle-ci afin qu'elle s'étende davantage derrière vous. - Éclablasteur héroïque (réplique)
Augmentation du rayon d'encrage lorsque les tirs touchent un mur. - Lignizateur alpha
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - Concentraceur
- Concentraceur Arki
- Concentraceur héroïque (réplique)
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - Concentraceur zoom
- Concentraceur zoom Arki
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - X-traceur +
- X-traceur + modifié
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - X-traceur + zoom
- X-traceur + zoom modifié
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - Bimbamboum Mk I
Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir lorsqu'elle atteint le sol. - Détubeur
Augmentation du niveau d'encre éclaboussée par tir lorsque l'arme touche le sol. - Seauceur trio
Augmentation de la vitesse de déplacement d'environ 10 % lors de l'attaque.
Augmentation des dégâts maximums infligés de 52,0 à 62,0.- Méga para-encre
Diminution du temps nécessaire à la préparation et au lancement du Para-encre de 1,5 à 0,5 seconde.
Diminution du niveau d'encre nécessaire au lancement du Para-encre d'environ 25 %.
Réduction du délai nécessaire pour récupérer le Para-encre après sa destruction ou après l'avoir perdu de 9 à 6 secondes.
Diminution de la durée au cours de laquelle le Para-encre reste en jeu de 8 à 6 secondes.- Brume toxique
Diminution de la consommation d'encre : le réservoir d'encre se vide désormais de 60 % au lieu de 70 %.
Diminution du temps nécessaire, après l'utilisation de la Brume toxique, pour débuter la récupération d'encre de 25/60 de seconde.
Diminution de la durée de l'effet de 7 à 5 secondes.
Diminution du rendement des bonus de capacité de l'Encrémenteur (secondaire) d'environ 14 %.- Bombe ballon
Diminution du rendement des bonus de l'Encrémenteur (secondaire) d'environ 33 %. - Multi-missile
Réduction de l'intervalle entre les lancements de missiles sur plusieurs cibles verrouillés proportionnellement au nombre de cibles. - Chromo-jet
Légère diminution du masque de collision d'un joueur lors d'un tir à l'aide d'un Chromo-jet. Il est donc plus difficile de cibler un joueur avec cette arme. - Pigmalance
Diminution de la durée de l'effet du faisceau de 15/60 de seconde. - Pluie d'encre
Diminution de la fréquence à laquelle l'arme encre le sol d'environ 20 %.
- Modifications apportées à Salmon Run
- Ajout de la possibilité de choisir la nouvelle arène Fumoir Sans-Espoir lorsque vous jouez dans la Calmarcarde.
- Cette arène sera également disponible lors du jeu en ligne.
- Augmentation du nombre d'armes disponibles dans la Calmarcarde de 10.
- Diminution de l'intervalle de temps entre les dégâts occasionnés aux joueurs et le début de leur récupération de 1,5 à 1 seconde.
- Légère augmentation de la hauteur de saut d'un joueur se trouvant dans l'encre des salmoches.
- La diminution de la vitesse de déplacement et de la puissance de saut d'un joueur qui a marché dans l'encre des ennemis a été légèrement retardée.
- Ce changement permet également aux joueurs qui ont marché malencontreusement dans l'encre des salmoches de franchir plus facilement les obstacles.
- Les caractéristiques de certains effets sonores ont été modifiées.
- Correction d'un problème empêchant la lecture des effets sonores des tirs de canons alliés.
- Correction d'un problème répétant sans cesse l'effet sonore joué lorsqu'un Para-encre touche un Bricabrute, ou empêchant la lecture de l'effet sonore.
- Correction d'un problème entraînant un comportement anormal lorsqu'un Choc-chromatique survient et, qu'au même moment, un joueur entre dans un canon.
- Correction d'un problème empêchant un joueur ouvrant un Para-encre d'être jeté vers l'arrière lorsque le Para-encre entre en contact avec un Bricabrute.
- Correction d'un problème empêchant l'apparition d'œufs dorés après avoir battu un Salmonoboss lorsqu'un allié rencontrait une erreur de connexion.
- Correction d'un problème empêchant l'apparition d'œufs dorés après avoir battu un Salmonoboss lorsque vous aviez anéanti plusieurs fois des Barboteurs ne transportant pas œufs dorés.
- Correction d'un problème lié aux bombes. Celles-ci disparaissaient et n'occasionnaient aucun dégât aux lance-missiles d'un Aéro Ben lorsqu'elles étaient lancées avant la fermeture du lance-missiles.
- Correction d'un problème faisant tomber les joueurs situés à l'extrémité du bateau à l'intérieur de celui-ci.
- Ajout de la possibilité de choisir la nouvelle arène Fumoir Sans-Espoir lorsque vous jouez dans la Calmarcarde.
- Autres modifications
- Correction d'un problème entraînant un comportement anormal lors de l'utilisation de Détecteurs sur des cônes de test.
- Correction d'un problème en mode spectateur entraînant une différence d'affichage des jauges spéciales sur l'écran des joueurs et sur l'écran des spectateurs.
- La version 2.0.0 désactivera la possibilité, pour les joueurs utilisant la version 1.4.2 ou une version antérieure, de se connecter à la Calmarcade.
- Modifications apportées à l'équipement
-
Version 1.4.2 (lancée le 31 octobre 2017)
- Lors d'un match Festival (en équipe), lorsque l'énergie totale d'un joueur dépasse 2 200, il sera considéré que tous les joueurs de son équipe possèdent ce niveau d'énergie lors de la création de parties.
-
Version 1.4.1 (lancée le 17 octobre 2017)
- Correction d'un problème permettant aux ennemis de tirer avec leur arme de type Para-encre lorsque celle-ci est ouverte.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs munis d'un Détubeur d'emmagasiner un tir chargé indéfiniment en chargeant brièvement l'arme, en se changeant ensuite immédiatement en calmar, puis en emmagasinant le tir tant que le bouton ZL n'a pas été relâché.
- Correction d'un problème, dans Canalmar, permettant à un joueur de traverser la barrière de calmars près des points de déploiement.
-
Version 1.4.0 (lancée le 10 octobre 2017)
- Modifications apportées au classement des joueurs
- Auparavant, lorsque les joueurs possédant un rang égal ou supérieur à S+1 chutaient de rang, ils passaient automatiquement au rang S+0. Cette chute est maintenant limitée à un maximum de 5 rangs.
- Conformément au changement susmentionné, pour conserver un rang entre S+0 et S+49, la jauge de rang devra désormais rester à moitié pleine (au lieu de 40 %).
- Modifications apportées à Salmon Run
- Correction d'un problème empêchant l'apparition de certaines combinaisons d'armes principales et spéciales, même lorsqu'elles faisaient partie des combinaisons fournies pour cette session de Salmon Run.
- Correction d'un problème faisant tomber les joueurs en mode bouée de sauvetage se trouvant sur le bord de l'arène lorsque ceux-ci effectuaient un super saut vers le point de départ. Ce problème survenait également à la fin d'une vague sur le bateau de M. Ours SA.
- Correction d'un problème lors de la chasse au Dorax. La taille et l'emplacement des œufs dorés que le Dorax accordait après avoir été battu n'était pas les mêmes pour tous les joueurs.
- Correction d'un problème permettant à une bombe de faire exploser le lance-missiles d'un Aéro Ben à la fermeture de celui-ci. Cela survenait même lorsque la bombe n'avait pas pénétré le lance-missiles.
- Correction d'un problème entraînant des dégâts continus lorsque des joueurs nageant sur des murs étaient attaqués par un Salmoche, de Salmioche ou Sumoche.
- Correction d'un problème empêchant l'encre d'un Seauceur de ranimer des joueurs alliés en mode bouée de sauvetage lors d'un tir à bout portant.
- Correction d'un problème donnant à deux pièces d'équipement les mêmes bonus octroyés au hasard lors de l'attribution simultanée de l'équipement bonus d'une durée limitée pour le mois actuel et le mois précédent.
- Modifications apportées au mode spectateur
- Correction d'un problème lançant la lecture de mauvaises animations lorsque des objets autres que des joueurs (par exemple, des rails d'encre ou murs d'encre) étaient endommagés. Cela survenait lors de l'affichage de la perspective d'un joueur spécifique.
- L'effet sonore joué, lors d'une partie régulière, lorsqu'un joueur est touché est désormais également joué en mode spectateur lors de l'affichage de la perspective du joueur touché.
- Autres modifications
- Correction de deux problèmes survenant lors de la création de publications. 1) Les lignes passant de l'extérieur à l'intérieur du cadre ne s'affichaient pas correctement. 2) La fonction « Annuler » ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème lors d'un test d'armes. Lorsqu'un joueur touchait un adversaire après avoir effectué un mouvement vertical à l'aide d'un rouleau, la cible ne subissait aucun dégât.
- Correction d'un problème lors d'un test d'arme. Lorsqu'un joueur touchait plusieurs fois un adversaire avec une arme de type Para-encre, le calcul des dégâts était incorrect. La cible ne subissait qu'une seule fois des dégâts.
- Correction d'un problème survenant lors de l'affichage des résultats de matchs de ligue. Lorsqu'un joueur dépassait le nombre de résultats des matchs de ligue affichables, les anciens résultats étaient affichés, plutôt que les résultats récents.
- La version 1.4.0 désactivera la possibilité de créer de parties sans fil locales pour les joueurs utilisant la version 1.3.0
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs qui effectuaient les actions suivantes ne bénéficiaient de Pieds au sec que lorsque l'effet du bonus était maximal.
- Déplacements lors de l'utilisation d'une arme de type Lanceur.
- Déplacements lors de l'utilisation d'une arme de type Double.
- Déplacements lors de la préparation d'un lancer de bombe ou d'un tir d'une arme secondaire.
- Vous pouvez conserver le tir chargé d'une arme de type Chargeur lorsque vous nagez dans l'encre ennemie et que vous retrouvez votre apparence enfantine.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs armés d'une arme de type Chargeur de tirer en appuyant de nouveau sur le bouton ZR après avoir relâché le bouton lorsqu'un tir chargé emmagasiné avait expiré.
- Diminution de la distance de recul lorsqu'un joueur entre en contact avec un rouleau qui n'a plus d'encre ou qui est dans les airs.
- Correction d'un problème, lors de l'utilisation d'une arme de type Rouleau ou Para-encre, faisant apparaître le réticule de visée à l'extérieur de l'écran lors du déplacement de la caméra.
- Correction d'un problème entraînant la déviation des tirs d'un Para-encre lorsqu'un joueur tire tout en déplaçant la caméra.
- Correction d'un problème entraînant un écart dans la vitesse de déplacement. Celle-ci différait lorsqu'un joueur tentait d'utiliser une arme de type Para-encre vide et lorsqu'un joueur utilisait la même arme avec de l'encre.
- Correction d'un problème entraînant un lancer d'encre des armes de type Seauceur plus élevé que ce qui s'affichait.
- Correction d'un problème entraînant parfois l'encrage des joueurs ennemis se trouvant derrière un mur d'encre lorsqu'une bombe touchait le coin du mur.
- Correction d'un problème de perte inadéquate de la vitesse des Bombes curling lorsque celles-ci étaient lancées sur des surfaces inclinées.
- Correction d'un problème empêchant les bombes d'encrer le sol lorsqu'elles explosent au bord de l'arène.
- Correction d'un problème d'affichage incorrect de la portée prévue d'une arme secondaire lors de la préparation d'une attaque spéciale Pluie d'encre lorsqu'un joueur possédait un Détecteur ou une Brume toxique comme arme secondaire.
- Correction d'un problème entraînant un effet d'encrage anormal de la Pluie d'encre lorsque la pluie entrait en contact avec un toit ou avec d'autres objets similaires dans une arène.
- Les bulles tirées par le Lance-bulles explosant après la fin d'une partie n'encreront plus l'arène.
- Correction d'un problème de variation de la vitesse de déplacement lors d'un tir à l'aide du Lance-bulles en fonction de l'arme principale sélectionnée.
- Lors des parties de type Mission Bazookarpe, le X-traceur + et le Dynamo-rouleau ne diminuent plus la vitesse de déplacement et de nage lorsque vous tenez le Bazookarpe.
- Correction d'un problème, lors d'une partie de type Mission Bazookarpe, faisant réapparaître le Bazookarpe à un emplacement autre que celui prédéterminé. Cela se produisait lorsqu'un joueur encrait le joueur qui tenait le Bazookarpe pendant que celui-ci sautait. Le Bazookarpe réapparaissait alors à l'endroit où le joueur encré avait entamé son saut.
- Correction d'un problème dans l'arène Allées salées faisant s'enfoncer les Bombes gluantes et autres objets lancés dans la zone entourant le pont central.
- Correction d'un problème dans l'arène Institut Calm'arts. Les joueurs préparant un Rouleau ou un Para-encre dans certaines zones particulières de l'arène tombaient parfois à travers l'arène.
- Correction d'un problème dans l'arène Tours Girelle. Les joueurs tombant de l'arène près du centre de celle-ci tombaient plus rapidement que dans d'autres arènes.
- Correction d'un problème dans l'arène Manta Maria permettant aux joueurs d'entrer dans certains piliers de l'arène.
- Correction d'un problème lié à la Super roulade empêchant les joueurs retournant à leur point de départ, après avoir utilisé l'arme spéciale Chromo-jet, d'effectuer une roulade lorsqu'ils se transformaient en calamar juste avant atterrir.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Marqueur léger
- Augmentation de la portée de tir d'environ 6 %.
- Augmentation de la quantité d'encre éclaboussée à chaque tir, facilitant ainsi l'encrage du sol.
- Calibre 2 000
Augmentation de la portée de tir d'environ 6 %, sauf pour les tirs infligeant plus de 50 points de dégâts. - N-ZAP 85
- Modifications visant à égaler les vitesses de déplacement et de nage accrues lorsqu'un joueur n'utilise pas les armes Marqueur lourd et Liquéficateur ultra.
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant un tir d'environ 5 %.
- Il est désormais plus facile d'encrer la zone autour de vos pieds.
- Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
- Augmentation de la vitesse de tir d'environ 67 %. La portée de tir reste la même.
- Diminution de l'oscillation de l'arme lorsqu'un joueur au sol tire d'environ 10 %.
- Diminution de l'oscillation de l'arme lorsqu'un joueur tire juste après avoir sauté d'environ 40 %.
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant un tir d'environ 10 %.
- Augmentation du rayon des éclaboussures d'encre de chaque tir d'environ 2 %.
- Calibre 3 000
- Augmentation des dégâts de chaque tir de 52 à 62.
- Diminution de l'oscillation de l'arme lorsqu'un joueur au sol tire d'environ 8 %.
- Diminution de l'oscillation de l'arme lorsqu'un joueur tire juste après avoir sauté d'environ 40 %.
- Arroseur lourd
- Augmentation de la vitesse de tir d'environ 25 %. La portée de tir reste la même.
- Réduction de la durée de l'oscillation de l'arme de 5/60e de seconde après un saut.
- Diminution de la durée avant la fin de l'oscillation de l'arme de 15/60e de seconde.
- Il est désormais plus facile d'encrer la zone autour de vos pieds.
- Rafalblasteur
- Augmentation du rayon de l'explosion d'environ 14 %.
- Augmentation de la portée d'encrage des tirs explosifs.
- Rouleau carbone
- Lorsqu'un joueur appuie sur le bouton ZR pour encrer le sol de façon continue, il atteint désormais sa vitesse de déplacement maximale une seconde plus tôt.
- Il est désormais plus facile d'encrer le sol devant vous à l'aide du mouvement horizontal.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies au moyen d'un mouvement vertical ou horizontal d'environ 40 %.
- Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau héroïque (réplique)
- Augmentation de la largeur du chemin d'encre lorsqu'un joueur utilise le bouton ZR pour encrer le sol de façon continue et se déplace à la vitesse maximale d'environ 8 %.
- Il est désormais plus facile d'encrer le sol devant vous à l'aide du mouvement horizontal.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies au moyen d'un mouvement vertical ou horizontal d'environ 40 %.
- Dynamo-rouleau
- Augmentation de la largeur du chemin d'encre lorsqu'un joueur utilise le bouton ZR pour encrer le sol de façon continue et se déplace à la vitesse maximale d'environ 13 %.
- Légère augmentation de la largeur de l'encrage lorsqu'un joueur utilise l'arme à l'horizontale depuis une zone plus élevée que la zone environnante.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies au moyen d'un mouvement vertical ou horizontal d'environ 60 %.
- Flexi-rouleau
- Augmentation de la vitesse de déplacement lorsqu'un joueur se sert du rouleau au-dessus de sa tête.
- Il est désormais plus facile d'encrer le sol devant vous à l'aide du mouvement horizontal.
- Augmentation de la portée de l'encre lancée par un mouvement horizontal d'environ 17 %.
- Augmentation du rayon de dégâts maximaux infligés par un mouvement horizontal d'environ 25 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies au moyen d'un mouvement vertical ou horizontal d'environ 40 %.
- Épinceau
- L'encre ennemie n'a plus d'effet néfaste lorsqu'un joueur traverse la zone encrée et maintient le bouton ZR enfoncé pour encrer le sol de façon continue.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 40 %.
- Épinceau brosse
- Épinceau héroïque (réplique)
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 40 %. - Lignizateur alpha
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %. - Concentraceur
- Concentraceur Arki
- Concentraceur héroïque (réplique)
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %. - Concentraceur zoom
- Concentraceur zoom Arki
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %. - X-traceur +
- Augmentation du rayon d'encrage lorsque les tirs touchent un mur d'environ 33 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %.
- X-traceur + zoom
- Augmentation du rayon d'encrage lorsque les tirs touchent un mur d'environ 33 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %.
- Bimbamboum Mk I
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la recharge d'environ 50 %.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %.
- Détubeur
- Vous pouvez désormais emmagasiner les tirs chargés lorsque vous n'avez pas atteint la charge maximale.
- Diminution du délai nécessaire pour lancer un tir chargé emmagasiné après l'avoir libéré de 5/60e de seconde.
- Augmentation des dégâts infligés par les tirs à pleine puissance de 160 à 180.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un lancer d'encre d'environ 30 %.
- Badigeonneur XP
- Augmentation des dégâts infligés de 28 à 32.
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la recharge d'environ 17 %.
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant un tir d'environ 14 %.
- Double moucheteur
- Double encreur
- Double encreur DUX
- Double encreur héroïque (Réplique)
Diminution de la durée d'attente après une esquive de 8/60e de seconde. - Double nettoyeur
- Augmentation du rayon d'encrage des tirs d'environ 9 %.
- Diminution de la durée d'attente après une esquive de 8/60e de seconde.
- Les joueurs peuvent désormais se déplacer après une esquive, mais avant d'effectuer leur prochaine action.
- Para-encre
- Para-encre héroïque (réplique)
- Diminution de la durée nécessaire pour lancer l'ouverture du Para-encre de 8/60e de seconde.
- Diminution du temps d'ouverture complet du Para-encre de 10/60e de seconde.
- Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque le Para-encre est ouvert d'environ 38 %.
- Augmentation des dégâts infligés par un tir touchant la cible de 15 à 18. Toutefois, les dégâts maximaux infligés par une rafale demeurent de 90.
- Diminution des dégâts infligés au Para-encre par les Lanceurs (à l'exception des Éclablasteurs), les Badigeonneurs et les Doubles encreurs d'environ 30 %.
- Le Para-encre ne sera plus détruit immédiatement après avoir touché une Chromo-sphère.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un tir d'encre d'environ 30 %.
- Méga para-encre
- Diminution de la durée nécessaire pour retrouver une vitesse de déplacement régulière après s'être déplacé en tirant de 10/60e de seconde.
- Augmentation des dégâts infligés par un tir touchant la cible de 15 à 17,5.
- Augmentation des dégâts maximaux infligés par une rafale de 120 à 122,5.
- Diminution des dégâts infligés au Para-encre par les Lanceurs (à l'exception des Éclablasteurs), les Badigeonneurs et les Doubles encreurs d'environ 30 %.
- Le Para-encre ne sera plus détruit immédiatement après avoir touché une Chromo-sphère.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un tir d'encre d'environ 30 %.
- Pouche-pouche
- Pouche-pouche premium
- Diminution du rayon du point de contact du tir d'environ 10 %.
- Diminution du rayon d'encrage des tirs d'environ 8 %.
- Diminution de la vitesse d'encrage du sol d'environ 13 %.
- Encrifugeur
Diminution du rayon d'encrage lorsque le centre d'un tir touche le sol d'environ 20 %. - Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Multi-missile
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un tir d'encre d'environ 50 %. - Pigmalance
- Les ennemis se trouvant derrière des objets de l'arène sont désormais révélés lorsque le faisceau du Pigmalance se trouve à une distance environ 23 % supérieure à ce qu'elle était auparavant.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies lors d'un tir d'encre d'environ 100 %.
- Chromo-jet
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies touchées par un tir direct ou par l'éclaboussure d'un tir d'environ 100 %. - Lance-bombes curling
Augmentation de la distance parcourue par les bombes curling avant de devoir être rechargées d'environ 50 %. - Pluie d'encre
Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies d'environ 150 %. - Lance-bulles
- Augmentation des dégâts infligés aux bulles par les joueurs alliés d'environ 20 %, les rendant ainsi plus facile à faire éclater.
- Diminution du délai de changement d'arme après avoir créé trois bulles de 20/60e de seconde.
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies d'environ 100 %.
- Chromo-sphère
- Augmentation des dégâts infligés aux Chromo-sphères ennemies par l'éclatement de bulles d'environ 150 %.
- Les effets sonores du déplacement des Chromo-sphères sont désormais plus audibles pour les joueurs avoisinants.
- Diminution du rayon des dégâts minimaux (55 points de dégâts) infligés par l'explosion d'une Chromo-sphère d'environ 14 % lorsque le bonus Arme spéciale + n'est pas utilisé.
- En raison de modifications apportées à l'équilibrage des bonus, ce rayon reste le même lorsque le niveau maximal de la capacité Arme spéciale + est utilisé.
- Les caractéristiques de bonus de certains équipements ont été modifiées.
Bonus Ajustement - Encrémenteur (primaire)
Les armes suivantes se verront attribuer un net avantage lors de l'utilisation d'Encrémenteur, et ce même si le bonus n'est pas cumulé sur plusieurs emplacements. Le bonus Encrémenteur maximal octroie le même effet. - Liquéficateur pro
- Liquéficateur pro Fosia
- Proxiblasteur
- Arroseur lourd
- Dynamo-rouleau
- X-traceur +
- X-traceur + zoom
- Méga para-encre
- Course à pied
Augmentation de la vitesse de déplacement lorsque le joueur utilise ce bonus tout en tirant avec un Badigeonneur d'environ 20 %. - Arme spéciale +
- Augmentation de la taille de la cible lors de l'utilisation du bonus Arme spéciale + d'environ 67 %.
- Après son activation, le bonus Arme spéciale + de l'Armure d'encre diminue désormais le temps nécessaire pour protéger les joueurs avec une armure.
- Le bonus Arme spéciale + du Chromo-jet augmente désormais le rayon d'explosion du tir. En échange, la durée additionnelle du Chromo-jet octroyée par le bonus Arme spéciale + a été réduite d'environ 50 %.
- Le bonus Arme spéciale + de la Chromo-sphère augmente également le rayon des dégâts minimaux (55) infligés lorsqu'elle explose. En parallèle avec les modifications apportées à la Chromo-sphère, lorsque le bonus Arme spéciale + maximal est utilisé, ce rayon est identique à la version précédente.
- Correction d'un problème entraînant l'augmentation de la portée de lancer de la Pluie d'encre après l'utilisation du bonus Arme secondaire +. Désormais, le bonus Arme spéciale + accroît de façon correcte la portée de lancer de la Pluie d'encre.
- Aérodynamisme
Même lorsque le bonus n'est pas cumulé sur plusieurs emplacements, le temps de chargement précédant l'utilisation du bonus est désormais sensiblement réduit. - Le bonus Aérodynamisme maximal octroie le même effet.
- L'intervalle entre la sélection de la destination du saut et l'atterrissage ne change pas.
- Arme secondaire +
- Le bonus Arme secondaire + des Mines d'encre augmente désormais la durée de détection des ennemis.
- Le bonus Arme secondaire + des Gicleurs augmente la durée d'encrage à pleine puissance d'environ 150 %.
- Le bonus Arme secondaire + du Détecteur augmente également la durée de détection des ennemis.
- Le bonus Arme secondaire + de la Balise de saut augmente l'effet de réduction de la durée d'un super saut d'environ 50 %.
- Furtivité
- Augmentation de la durée de protection contre la détection de 20 %.
- Furtivité augmente désormais la zone dans laquelle le joueur est immunisé contre les effets d'Encre thermique, Revanche et Pigmalance.
- Départ toute allure
Lorsque le bonus est activé, il confère les mêmes effets que le bonus Pieds au sec. - Ultime sursaut
Lorsque le bonus est activé, les effets d'Ultime sursaut correspondent désormais au nombre d'utilisations du bonus en tant que principal bonus multiplié par 2,4. (L'ancien facteur de multiplication était de 1,8.) - Revanche
Les ennemis se trouvant derrière des objets de l'arène sont désormais révélés avec une portée réelle environ 23 % supérieure à ce qu'elle était auparavant. - Encre thermique
Les ennemis se trouvant derrière des objets de l'arène sont désormais révélés avec une portée réelle environ 23 % supérieure à ce qu'elle était auparavant. - Retour perdant
- Augmentation de la réduction de la jauge spéciale d'un ennemi battu lorsqu'il se redéploie de 5 % à 15 %.
- Augmentation de la réduction de la jauge spéciale du joueur lorsqu'il se redéploie de 7,5 % à 22,5 %.
- Super roulade
Suppression de la période d'immobilité suivant l'utilisation d'une Super roulade. - Modification du nombre de points requis pour remplir la jauge spéciale de certaines armes.
Arme Ajustement - Pouche-pouche
170 > 160 - Seauceur
- Seauceur héroïque (Réplique)
190 > 180 - Badigeonneur XP
190 > 180 - Double encreur
- Double encreur héroïque (Réplique)
190 > 180 - Double encreur DUX
200 > 180 - Liquéficateur
- Liquéficateur héroïque (réplique)
180 > 190 - Calibre 2 000
180 > 190 - Arroseur léger
170 > 180 - Encrifugeur
170 > 190 - Para-encre
- Para-encre héroïque (réplique)
160 > 180
- Correction d'un problème en raison duquel les joueurs qui effectuaient les actions suivantes ne bénéficiaient de Pieds au sec que lorsque l'effet du bonus était maximal.
- Modifications apportées au classement des joueurs
-
Version 1.3.0 (lancée le 7 septembre 2017)
- Modifications apportées à Salmon Run
- Les modifications apportées aux armes spéciales Pigmalance et Choc chromatique pour le mode multijoueur s'appliqueront également au mode Salmon Run.
- Les bombes lancées par le Tête-de-pneu n'atterriront plus sur la partie supérieure d'Aéro Ben ou des Bricabrutes.
- Correction d'un problème empêchant d'infliger des dégâts aux Carnaciers à l'aide d'une Pigmalance, si l'encre du tir atteint, même légèrement, une autre partie que le pilote du Carnacier.
- Correction d'un problème empêchant d'infliger des dégâts à un Barbeuk lorsqu'un joueur tente de viser son point faible à l'aide d'une Pigmalance. Les attaques à l'aide d'une Pigmalance qui ne touchent que la partie principale d'un Barbeuk infligeront désormais des dégâts.
- Correction d'un problème empêchant les Tête-de-pneu d'attaquer lorsqu'ils apparaissent à certains endroits précis de l'arène Baraque barracuda.
- Correction d'un problème empêchant un joueur d'attraper un œuf doré dans une vague, après qu'un autre joueur et lui-même ont tenté d'en attraper un juste avant la fin de la vague précédente.
- Correction d'un problème lié au square de Chromapolis. Après avoir joué au mode Salmon Run en ligne, les joueurs de votre session qui apparaissent dans le square de Chromapolis étaient toujours dotés du Liquéficateur ultra.
- Correction d'un problème d'affichage d'une arme de type Bazoocarpe pour tous les joueurs qui s'étaient déconnectés juste avant le début d'une ronde de jeu.
- Correction d'un problème d'affichage erroné de l'emplacement de la flèche indiquant le personnage du joueur et du titre sur l'écran des résultats lorsque d'autres joueurs se sont déconnectés juste avant la fin d'une ronde de jeu.
- Correction d'un problème entraînant une erreur de communication lorsque les joueurs dont le personnage utilise une arme de type Rouleau appuient sur le bouton de lancer d'encre pendant une longue période.
- Modifications apportées au Festival
- Correction d'un problème lié au Festival. Tous les joueurs avec lesquels vous aviez joué récemment apparaissaient dans le square de Chromapolis vêtus d'un t-shirt festif sans aucun emplacement rempli, peu importe le véritable état de leur t-shirt.
- Les points d'expérience requis pour remplir des emplacements du T-shirt festif ont été modifiés tel que suit :
- Emplacement 1 : 4 000 > 7 500
- Emplacement 2 : 8 000 > 7 500
- Emplacement 3 : 12 000 > 7 500
- Total : 24 000 > 22 500
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Jusqu'à présent, pour les Matchs pro, les jauges spéciales se remplissaient sans tenir compte des points requis pour l'arme principale utilisée. Cela n'est plus le cas; les jauges spéciales augmenteront automatiquement selon des conditions propres au mode de jeu. Les armes principales possédant une jauge spéciale avec une exigence de points moindre se rechargeront désormais plus rapidement, tandis que celles possédant une jauge spéciale avec une exigence de points plus élevée se rechargeront plus lentement.
- Correction d'un problème empêchant l'encrage des zones situées sous des murs touchés par des tirs d'Encrifugeur ou de Bazoocarpe.
- Correction d'un problème lié à l'Épinceau ou l'Épinceau brosse. Un joueur doté d'une telle arme infligeait des dégâts continus aux joueurs avec lesquels il était entré en contact dans des zones ne pouvant pas être encrées.
- Correction d'un problème de grossissement rapide des éponges touchées par un Épinceau ou un Épinceau brosse.
- Correction d'un problème empêchant temporairement les joueurs dotés d'armes de type Rouleau ou Para-encre de se remettre des dégâts causés par un adversaire avec lequel ils sont entré en contact et qui les a repoussés.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'infliger des dégâts à un adversaire à l'aide d'un contact direct juste après avoir effectué un mouvement vertical à l'aide d'une arme de type Rouleau.
- Les taches d'encre n'apparaîtront plus sur les joueurs immergés dans l'encre lorsqu'ils sont touchés par des tirs alliés de Pigmalance.
- Correction d'un problème de disparition ponctuelle des tirs de Chromo-jet sans qu'ils n'explosent lorsqu'ils touchaient des objets de l'arène sous un certain angle.
- Correction d'un problème concernant les joueurs dotés d'une Armure d'encre active. Lorsqu'ils étaient touchés par un tir de Para-encre, ils réagissaient à la fois comme s'ils étaient protégés par l'Armure et comme si des dégâts leur étaient infligés.
- Correction d'un problème empêchant l'encrage adéquat des murs séparés par un grillage.
- Correction d'un problème empêchant la destruction des balises de saut après leur utilisation dans le mode spectateur du mode de jeu Match privé.
- Correction d'un problème empêchant l'affichage de l'encrage des murs dotés d'un grillage après l'explosion d'une bombe gluante.
- Correction d'un problème permettant aux joueurs de s'accrocher à des objets dans le Chantier Narval.
- Les caractéristiques de certaines armes principales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Seauceur trio
- Augmentation des dégâts maximaux de 62,0 à 52,0.
- Diminution de la portée de tir d'environ 9 %.
- Les caractéristiques de certaines armes spéciales ont été modifiées.
Arme Ajustement - Pigmalance
- Le tir continu d'une Pigmalance pendant 1,5 seconde crée désormais une onde de choc autour de l'explosion d'encre, ce qui augmente considérablement son rayon de dégâts.
- Durée du tir prolongée de 0,5 seconde lorsque le bonus Arme spéciale + n'est pas utilisé. (La durée du tir lors de l'utilisation de la totalité de la jauge d'Arme spéciale + ne change pas.)
- Choc chromatique
- Diminution de la durée au cours de laquelle le joueur est à la hauteur maximale d'un saut de 10/60e de seconde.
- Augmentation de la hauteur maximale des sauts de Choc chromatique d'environ 31 %.
- Augmentation de la quantité minimale de dégâts causés par Choc chromatique de 40,0 à 55,0.
- Diminution du nombre de points requis pour utiliser l'arme spéciale Choc chromatique lorsqu'elle est associée à certaines armes principales.
- Pluie d'encre
- Augmentation du rayon d'action d'environ 13 %.
- Diminution du nombre de points requis pour utiliser l'arme spéciale Pluie d'encre lorsqu'elle est associée à la plupart des armes principales.
- Chromo-sphère
- La Chromo-sphère est désormais moins susceptible d'être renvoyée lorsqu'elle est touchée par des attaques ennemies.
- Augmentation de la longévité de la Chromo-sphère de 0,5 seconde lorsque le bonus Arme spéciale + n'est pas utilisé. (La longévité lors de l'utilisation de la totalité de la jauge d'Arme spéciale + ne change pas.)
- Augmentation du rayon de l'explosion d'environ 17 % et du rayon d'encrage d'environ 7 %.
- Augmentation des dégâts minimaux causés par une explosion de 30,00 à 55,0.
- Augmentation de la puissance de l'explosion de manière à repousser les adversaires.
- Chromo-jet
- Augmentation de la taille du masque de collision des joueurs armés d'un Chromo-jet, les rendant plus faciles à abattre.
- Diminution du rayon de dégâts des tirs de Chromo-jet touchant le sol d'environ 17 % et du rayon d'encrage d'environ 20 %.
- Diminution des dégâts infligés aux joueurs situés directement sous les jets du Chromo-jet de 75 %.
- Armure d'encre
- Diminution de la période d'invulnérabilité suivant la destruction de l'armure d'encre de 8/60e de seconde.
- Lorsqu'un joueur subit plus de 100,0 points de dégâts simultanés et que l'Armure d'encre est activée, tous les dégâts excédant les 100,0 points seront infligés au joueur et le repousseront considérablement.
- La quantité de dégâts maximale que l'Armure d'encre peut absorber à la fois est de 80,0 points.
- Les caractéristiques de certaines armes secondaires ont été modifiées.
Arme Ajustement - Gicleur
- Augmentation de la durée du deuxième des trois niveaux de vaporisation d'encre du gicleur de 5 secondes.
- Diminution de la consommation d'encre lors du placement d'un gicleur : le réservoir d'encre se vide désormais de 70 % au lieu de 80 %.
- Détecteur
- Augmentation du rayon d'action d'environ 20 %.
- Diminution du délai d'attente de récupération d'encre après le lancement du Détecteur de 15/60e de seconde.
- Mur d'encre
Diminution du temps nécessaire avant de pouvoir déployer un autre mur d'encre après son lancement de 0,5 seconde. - Balise de saut
Réduction de la consommation d'encre : le réservoir se vide désormais de 75 % au lieu de 90 %. - Modification du nombre de points requis pour remplir la jauge spéciale de certaines armes.
Arme Ajustement - Marqueur lourd
180 > 170 - Marqueur léger
180 > 170 - Pouche-pouche premium
180 > 170 - N-ZAP 85
200 > 190 - Liquéficateur pro
180 > 170 - Calibre 3 000
210 > 200 - Canon
- Éclablasteur héroïque (réplique)
180 > 170 - Arroseur léger
180 > 170 - Rouleau carbone
180 > 160 - Rouleau encreur
- Rouleau héroïque (réplique)
180 > 170 - Épinceau
170 > 160 - X-traceur +
- X-traceur + zoom
190 > 170 - Détubeur
180 > 160 - Para-encre
- Para-encre héroïque (réplique)
170 > 160 - Liquéficateur Tentatek
210 > 230 - Turboblasteur
180 > 210 - Concentraceur
- Concentraceur zoom
- Concentraceur héroïque (réplique)
180 > 190
- Autres modifications
- L'argent et les super coquillages d'un joueur sont désormais affichés dans le coin supérieur droit de l'écran lorsqu'il s'entretient avec Tipik.
- Correction d'un problème d'affichage de la jauge de rang lors des Matchs Pro. Lorsque la jauge était vide, elle semblait être fissurée.
- Correction d'un problème empêchant le classement correct de l'équipement, comme le t-shirt festif, lors du tri avec l'option « Plus utilisé ».
- Correction d'un problème lié à la Chromo-sphère : elle n'infligeait aucun dégât aux mannequins lorsqu'un joueur la testait en la faisant rouler doucement.
- Modifications apportées à Salmon Run
-
Version 1.2.0 (lancée le 23 août 2017)
- Modifications apportées au classement des joueurs
- Correction d'un problème de modification légère du rang d'un joueur, même si un message précisant que son rang ne changerait pas s'était affiché lorsque d'autres joueurs se sont déconnectés en début de partie.
- Modifications apportées au mode spectateur
- Lorsque vous assistez, depuis la perspective d'un joueur, à une partie, les noms des joueurs adverses ne s'afficheront plus, à moins que vous n'appuyiez sur le bouton ZL.
- Lorsque vous assistez, depuis la perspective d'un joueur, à une partie de type Mission Bazookarpe, les avertissements « NE RECULEZ PAS! » et « Zone anti-éclaboussure! » s'affichent désormais à l'écran.
- Lorsque vous assistez, depuis la perspective d'un joueur, à une partie, la bordure d'encre indiquant que le joueur subit des dégâts s'affiche désormais.
- Correction d'un problème survenant à la fin d'une partie à laquelle vous avez assisté, depuis la perspective d'un joueur de l'équipe Bravo. La carte récapitulative affichait les résultats du point de vue de l'équipe Bravo, alors que les autres résultats étaient affichés du point de vue de l'équipe Alpha.
- Correction d'un problème d'ordre graphique affectant les joueurs se trouvant dans les zones du mode de jeu Défense de zone.
- Modifications apportées à Salmon Run
- La nouvelle arène « Baraque barracuda » est désormais disponible lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade, par l'intermédiaire d'une connexion locale sans fil.
- 21 armes ont été ajoutées à la sélection déjà disponible lors d'une partie en mode Salmon Run dans la Calmarcade.
- Aéro Ben peut maintenant être vaincu à l'aide d'un Choc chromatique sur ses lanceurs.
- Correction d'un problème au cours duquel les dégâts supplémentaires infligés au salmonoboss Marmirador n'étaient pas pris en compte. Ce problème survenait lors de l'explosion d'un Éclablasteur ou d'un tir de Chromo-jet et empêchait la destruction de plus d'un niveau de l'imposante tour ennemie.
- Correction d'un problème empêchant l'explosion avec l'encre de la couleur de l'équipe des Salmonoboss Tête-de-pneu lorsqu'ils sont vaincus à l'aide d'une Pigmalance.
- Correction d'un problème lié aux kamatêtes du Salmonoboss du vaisseau mère. Lorsqu'une kamatête était détruite immédiatement après l'apparition du Salmonoboss, une autre kamatête invulnérable apparaissait sur les écrans des autres joueurs.
- Correction d'un problème permettant parfois aux joueurs de s'accrocher aux objets de l'arène Épave des braves.
- Correction d'un problème permettant à des joueurs inconnus de se joindre régulièrement au groupe d'une partie « Entre amis » avant d'avoir sélectionné l'option « Recruter de nouveaux membres ».
- Ajustement des paramètres de certaines armes propres au mode Salmon Run.
Arme Ajustement - Seauceur propre au mode Salmon Run.
Correction d'un problème entraînant, selon la position de tir, des variations importantes des dégâts causés par le Seauceur aux Salmonoïdes. - Éclablasteur propre au mode Salmon Run
- Augmentation d'environ 40 % des dommages infligés par les explosion de tirs.
- Diminution d'environ 20 % de la consommation d'encre de chacun des tirs.
- Rafalblasteur propre au mode Salmon Run
- Augmentation d'environ 25 % des dommages infligés par les explosion de tirs.
- Diminution d'environ 20 % de la consommation d'encre de chacun des tirs
- Rouleau carbone propre au mode Salmon Run
Diminution de la consommation d'encre des mouvements verticaux et horizontaux d'environ 30 %. - Rouleau propre au mode Salmon Run
Diminution de la consommation d'encre des mouvements verticaux et horizontaux d'environ 14 %.
- Modifications apportées au mode multijoueur
- Correction d'un problème lié aux effets sonores associés aux coups infligés à un joueur. Ils ne reflétaient pas le nombre exact de coups reçus par le joueur lorsque celui-ci recevaient plusieurs coups durant un faible laps de temps.
- Suppression d'un effet sonore indiquant que des dégâts ont été infligés à des adversaires invulnérables revenant au sol après avoir activé leur arme spéciale Choc-chromatique.
- Correction d'un problème empêchant l'affichage des joueurs se cachant derrière un Para-encre lorsqu'ils étaient la cible d'une attaque de Pigmalance ou des bonus Encre thermique ou Revanche.
- Correction d'un problème empêchant d'infliger des dégâts à l'aide du Rouleau ou de l'Épinceau aux adversaires debout sur des surfaces inclinées ne pouvant pas être encrées.
- L'encrage des arbres des arènes Allées salées et Institut Calm'arts ne donnera plus de points et ne remplira plus la jauge spéciale.
- Correction d'un problème se produisant à des endroits spécifiques de l'arène Institut Calm'arts. En effet, les joueurs tombaient parfois à travers l'arène en retournant au point d'activation après avoir utilisé le Chromo-jet ou en atterrissant après avoir effectué un super saut.
- Correction d'un problème lié à l'arène Scène Sirène Certaines parties du terrain n'apparaissaient pas comme encrées dans la carte récapitulative, alors qu'elles avaient été encrées au cours de la partie.
- Correction d'un problème lié à l'arène Chantier Naval. Les joueurs tombaient parfois à travers l'arène.
- Correction d'un problème lié à l'arène Docks Haddock. L'encrage de la partie supérieure d'un conteneur ne pouvant pas être encré près du centre de l'arène faisait gagner quelques points et remplissait légèrement la jauge spéciale d'un joueur.
- Modification de l'amplitude de mouvement des chariots élévateurs de l'arène Docks Haddock. Un joueur coincé entre une éponge et un chariot élévateur ne peut plus se retrouver à l'intérieur du chariot élévateur.
- Ajustement de la trajectoire de la tour en mode Expédition risquée dans l'arène Docks Haddock, afin que les joueurs coincé entre le pilier de la tour et un objet de l'arène ne tremblent plus lors du passage de la tour dans un espace étroit.
- Ajustement de la taille de l'éponge se trouvant près des points de déploiement de l'arène Docks Haddock, afin de résoudre un léger écart de taille entre la hauteur maximale de l'éponge et celle de la plateforme de la tour.
- Ajustement des paramètres des armes principales et des armes spéciales.
Arme Ajustement - Marqueur lourd
Augmentation de la vitesse de déplacement lors des tirs de 11 %. - Proxiblasteur
- Réduction du tremblement lors d'un tir suivant un saut de 17 %.
- Réduction de la durée de tremblement lors d'un tir après un saut de 1/4 de seconde.
- Canon
- Éclablasteur modifié
- Éclablasteur héroïque (réplique)
Réduction de la durée de tremblement lors d'un tir après un saut de 15/60e de seconde. - Rafalblasteur
- Augmentation de la zone encrée par un tir.
- Diminution du niveau d'encre utilisé pour un tir de 20 %.
- Rouleau carbone
Diminution du niveau d'encre utilisé pour un mouvement horizontal ou vertical de 25 %. - Rouleau encreur
- Rouleau encreur krakeur
- Rouleau héroïque (réplique)
Diminution du niveau d'encre utilisé pour un mouvement vertical ou horizontal de 10 %. - Dynamo-rouleau
Augmentation du rayon permettant d'infliger des dégâts maximaux à un adversaire de 14 %. - Concentraceur
- Concentraceur Arki
- Concentraceur héroïque (réplique)
- Concentraceur zoom
- Concentraceur zoom Arki
Diminution de la durée de charge complète d'un tir de 4/60e de seconde. - X-traceur +
- X-traceur + zoom
Diminution de la durée de charge complète d'un tir de 4/60 de seconde. - Détubeur
- Diminution de la durée de charge complète d'un tir de 5/60e de seconde.
- Diminution du délai d'attente entre la perte d'un tir stocké et la possibilité de tirer à nouveau de 5/60e de seconde.
- Badigeonneur
- Badigeonneur héroïque (réplique)
- Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la recharge d'environ 20 %.
- Augmentation de la vitesse de déplacement lors des tirs de 3 %.
- Double encreur
- Double encreur héroïque (Réplique)
- Augmentation de la portée de tir de 9 %.
- Augmentation du nombre de points nécessaires au remplissage de la jauge spéciale de 170 à 200.
- Chromo-sphère
Lors de l'utilisation de la Chromo-sphère, diminution des dégâts infligés par les Lanceurs (à l'exception des Éclablasteurs), les Badigeonneurs et les Doubles encreurs de 40 %.
- Autres modifications
- Les joueurs présents lors de votre dernier match du Festival apparaîtront désormais dans le square de Chromapolis.
- Correction d'un problème faisant planter le jeu lorsque vous tentiez d'ouvrir la section « Records » des matchs de ligue.
- Correction d'un problème vous empêchant de dessiner du contenu vers les bords de l'écran. Cette erreur survenait lorsque vous agrandissiez l'image pendant la création d'une publication destinée à être affichée dans le square de Chromapolis.
- Correction d'un problème survenant à la suite d'une partie en mode multijoueur : une longue animation semblait octroyer au gagnant beaucoup plus de points d'expérience qu'il n'en avait réellement gagnés.
- Modifications apportées au classement des joueurs
-
Version 1.1.2 (lancée le 26 juillet 2017)
- Un problème permettait parfois aux joueurs de recevoir, à partir de la boutique d'équipement SplatNet, de l'équipement présentant des combinaisons de bonus non prévues. La combinaison des bonus de ce type d'équipement a été modifiée pour correspondre à celles de l'équipement en vente dans les boutiques du square de Chromapolis.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage correct des renseignements de classement lors de la consultation des anciennes données des matchs de ligue.
- Ajustement du nombre de points requis pour remplir la jauge spéciale des armes suivantes :
Arme Avant > Après - Double encreur
180 > 170 - Double encreur héroïque (Réplique)
180 > 170 - Double encreur DUX
180 > 170 - Liquéficateur Tentatek
190 > 210 - N-ZAP 85
180 > 200 - Calibre 3 000
180 > 210 - Seauceur
180 > 190 - Seauceur héroïque (Réplique)
180 > 190 - Seauceur trio
180 > 210 - Badigeonneur XP
180 > 190