Comment démarrer une partie multijoueur en ligne ou en local (Animal Crossing: New Horizons)
Étapes pour jouer avec d'autres joueurs dans Animal Crossing: New Horizons sur Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch.
Important : dans le jeu local et en ligne, les joueurs peuvent voir le texte et les graphismes que les autres joueurs ont créés comme les noms, les messages, les publications sur le babillard, les styles personnalisés et plus encore. Veuillez prêter attention au contenu que vous créez et partagez avec les autres, considérez les autres joueurs, et suivez les règles communautaires de Nintendo.
Avant de commencer
- Un abonnement au service Nintendo Switch Online et une connexion Internet sont nécessaires pour jouer en ligne.
- Assurez-vous que tous les joueurs ayant leur propre exemplaire du jeu ont bien mis à jour leur jeu à la plus récente version.
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Comment mettre à jour un logiciel de jeu
- Assurez-vous que la console est connectée à Internet.
- À partir du menu HOME, sélectionnez (sans le lancer) l'icône du logiciel que vous souhaitez mettre à jour.
- Appuyez sur le bouton + ou le bouton - de votre manette, puis sélectionnez Mettre à jour et Par Internet (sur Nintendo Switch 2) ou Via Internet (sur Nintendo Switch).
Pour de plus amples informations, veuillez consulter l'article Comment mettre à jour un logiciel sur la Nintendo Switch 2 ou Comment mettre à jour un logiciel sur la Nintendo Switch.
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Comment mettre à jour un logiciel de jeu
- Vous pouvez brancher une caméra USB compatible, comme la caméra Nintendo Switch 2, afin d'activer CameraPlay dans les modes multijoueur en ligne pendant GameChat en lorsque vous jouez à Animal Crossing: New Horizons - Nintendo Switch 2 Edition.
Suivez les étapes ci-dessous
Commencez Animal Crossing: New Horizons à partir du menu HOME.
Que souhaitez-vous faire?
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Jouer avec des personnes de mon île (local, une seule console avec jusqu’à quatre joueurs)
Remarque : lorsque vous jouez à plusieurs sur la même console, un joueur est le meneur et les autres sont les suiveurs.
- En cours de partie, appuyez sur le bouton ZL pour accéder au NookPhone.
- Sélectionnez Appeler un résident (l'icône qui représente un drapeau jaune).
- Cette option sera disponible à partir du moment où l'île accueille au moins deux joueurs.
- Sélectionnez le ou les joueurs avec qui vous souhaitez jouer. Sélectionnez Confirmer, puis OK Aceptar OK OK .
- Choisissez le type de manette approprié pour chaque joueur.
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Options de manettes pour Nintendo Switch 2
Manettes pour Nintendo Switch 2
- Si vous utilisez un seul Joy-Con 2, tenez la manette à l'horizontale
et appuyez sur les boutons SL et SR
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez les deux manettes Joy-Con 2, tenez-les à la verticale
et appuyez sur les boutons L et R
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez une manette Pro Nintendo Switch 2, appuyez sur les boutons L et R
.
Manettes pour Nintendo Switch
- Si vous utilisez un seul Joy-Con, tenez la manette à l'horizontale
et appuyez sur les boutons SL et SR
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez les deux manettes Joy-Con, tenez-les à la verticale
et appuyez sur les boutons L et R
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez une manette Pro Nintendo Switch, appuyez sur les boutons L et R
.
- Si vous utilisez un seul Joy-Con 2, tenez la manette à l'horizontale
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Options de manettes pour Nintendo Switch
- Si vous utilisez un seul Joy-Con, tenez la manette à l'horizontale
et appuyez sur les boutons SL et SR
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez les deux manettes Joy-Con, tenez-les à la verticale
et appuyez sur les boutons L et R
sur la partie supérieure.
- Si vous utilisez une manette Pro Nintendo Switch, appuyez sur les boutons L et R
.
- Si vous utilisez un seul Joy-Con, tenez la manette à l'horizontale
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Options de manettes pour Nintendo Switch 2
- Lisez les informations affichées à l'écran, puis sélectionnez CloseCerrarFermerFechar pour commencer à jouer.
- Lorsque vous avez terminé de jouer ensemble, demandez au leader d'accéder au NookPhone et de sélectionner Appeler un résident puis Terminer la session pour terminer la session multijoueur.
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Multi Local (jeu local sans fil avec plusieurs consoles, jusqu'à huit joueurs)
- Demandez à tous les joueurs d'aller à l'aéroport de leur île (l'icône d'avion sur la carte de l'île) et de parler à Morris.
- Ce bâtiment n'ouvre qu'à partir de la deuxième journée dans le jeu.
- Un joueur doit ouvrir les portes de son île afin d’héberger la session.
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Comment héberger une session multijoueur locale sans fil
- Sélectionnez Recevoir des visiteurs.
- Si vous utilisez cette fonctionnalité pour la première fois, lisez les informations qui s'affichent et sélectionnez D'accord.
- Sélectionnez Multijoueur local, puis Okidodoki !.
- Sélectionnez Accès libre ! pour ouvrir votre île à tous les visiteurs à proximité.
- Si vous souhaitez n'ouvrir la barrière qu'à certains joueurs, sélectionnez Paramétrer un code pour choisir un code Dodo à quatre caractères. Vous devrez partager le code avec les personnes qui veulent visiter votre île.
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Comment héberger une session multijoueur locale sans fil
- Les autres joueurs vont visiter cette île.
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Marche à suivre pour visiter l’île d’un autre joueur via une connexion sans fil locale
- Les autres joueurs doivent sélectionner Je veux voyager.
- Sélectionnez Multijoueur local, puis Okidodoki !.
- Lorsque Morris vous demande si vous voulez visiter l'île de l’hôte (il vous dira le nom de l'île), sélectionnez Oui.
- Si l’hôte a défini un code à quatre caractères, entrez le code lorsqu'on vous le demande.
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Marche à suivre pour visiter l’île d’un autre joueur via une connexion sans fil locale
- Si c’est la première fois qu’un joueur utilise le mode multijoueur, il lui sera demandé de consulter des renseignements sur la façon de clavarder avec les autres joueurs.
- Appuyez sur le bouton R lorsque vous voulez clavarder avec les autres joueurs.
- Lorsque tous les visiteurs sont arrivés, l’hôte peut retourner à l’aéroport, parler à Morris, et sélectionner Ferme l'accès, stp pour empêcher que d'autres joueurs viennent sur votre île.
- Lorsqu'un visiteur est prêt à partir, il peut retourner à l’aéroport, parler à Morris, et sélectionner Je veux rentrer pour retourner sur son île.
- L’hôte peut également appuyer sur le bouton - à tout moment et sélectionner Terminer la session pour automatiquement fermer la barrière et renvoyer tous les visiteurs à la maison.
- Demandez à tous les joueurs d'aller à l'aéroport de leur île (l'icône d'avion sur la carte de l'île) et de parler à Morris.
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Jeu en ligne (via Internet, jusqu'à huit joueurs, jusqu’à 12 joueurs dans Nintendo Switch 2 Edition)
Remarque : pour utiliser CameraPlay avec Nintendo Switch 2 Edition lorsque vous jouez avec d’autres joueurs, invitez-les à une salle de GameChat.
- Demandez à tous les joueurs d'aller à l'aéroport de leur île (l'icône d'avion sur la carte de l'île) et de parler à Morris.
- Ce bâtiment n'ouvre qu'à partir de la deuxième journée dans le jeu.
- Un joueur doit ouvrir les portes de son île afin d’héberger la session.
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Comment héberger une session multijoueur en ligne
- Sélectionnez Recevoir des visiteurs.
- Sélectionnez Jeu en ligne, ou sélectionnez partie à 12 joueurs si tous les joueurs possèdent la version Nintendo Switch 2 Edition.
- Si vous utilisez cette fonctionnalité pour la première fois, lisez les informations qui s'affichent et sélectionnez D'accord.
- Sélectionnez Okidodoki !
- Sélectionnez Tous mes amis! pour ouvrir votre île à toutes les personnes ajoutées à votre liste d'amis Nintendo Switch 2 ou votre liste d'amis Nintendo Switch.
- Si vous souhaitez n'ouvrir la barrière qu'à certains joueurs, sélectionnez Inviter par code Dodo pour recevoir un code Dodo à cinq caractères. Vous devrez partager le code avec les personnes qui veulent visiter votre île.
- Si vous utilisez cette fonctionnalité pour la première fois, l'application Meilleurs amis sera automatiquement ajoutée à votre NookPhone.
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Comment héberger une session multijoueur en ligne
- Les autres joueurs vont visiter cette île.
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Marche à suivre pour visiter l’île d’un autre joueur en ligne
- Sélectionnez Je veux voyager.
- Sélectionnez Jeu en ligne.
- Si vous utilisez cette fonctionnalité pour la première fois, lisez les informations qui s'affichent et sélectionnez D'accord.
- Sélectionnez Okidodoki !
- Sélectionnez Dans ma liste d'amis pour trouver des amis de votre votre liste d'amis Nintendo Switch 2 ou de votre liste d'amis Nintendo Switch qui acceptent les visiteurs.
- Si l’hôte vous a donné un code Dodo à cinq caractères pour son île, sélectionnez Avec un code Dodo et entrez le code lorsqu'on vous le demande.
- Lorsque Morris vous demande si vous voulez visiter l'île de l’hôte (il vous dira le nom de l'île), sélectionnez Oui pour vous y rendre.
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Marche à suivre pour visiter l’île d’un autre joueur en ligne
- Vous recevrez une notification lorsque de nouveaux visiteurs arrivent.
- Si vous êtes dans une session Gamechat en jouant à la version Nintendo Switch 2 Edition, vous allez recevoir une invitation pour utiliser CameraPlay.
- Lorsque tous les visiteurs sont arrivés, l’hôte peut retourner à l’aéroport, parler à Morris, et sélectionner Ferme l'accès, stp. pour empêcher que d'autres joueurs viennent sur votre île.
- Lorsqu'un visiteur est prêt à partir, il peut retourner à l’aéroport, parler à Morris, et sélectionner Je veux rentrer pour retourner sur son île.
- L’hôte peut également appuyer sur le bouton - à tout moment et sélectionner Terminer la session pour automatiquement fermer la barrière et renvoyer tous les visiteurs à la maison.
- Demandez à tous les joueurs d'aller à l'aéroport de leur île (l'icône d'avion sur la carte de l'île) et de parler à Morris.
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Rêver'île (via Internet, jusqu'à huit joueurs, jusqu’à 12 joueurs dans la version Nintendo Switch 2 Edition)
Remarque : pour utiliser CameraPlay avec la version Nintendo Switch 2 Edition lorsque vous jouez avec d’autres joueurs, invitez-les à une session GameChat.
- Un joueur doit héberger la session à partir de leur rêver’île.
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Comment héberger une session multijoueur sur une rêver'île
- Créez une rêver'île ou accédez à une que vous avez déjà créée.
- Une fois sur la rêver'île, parlez avec Serena et sélectionnez Inviter du monde! Le jeu effectuera quelques préparations et sera sauvegardé.
- Sélectionnez partie normale, ou sélectionnez partie à 12 joueurs si tous les joueurs possèdent la version Nintendo Switch 2 Edition.
- Sélectionnez Aux amis de ma liste pour ouvrir votre île à toutes les personnes ajoutées à votre liste d'amis Nintendo Switch 2 ou votre liste d'amis Nintendo Switch.
- Si vous souhaitez n'ouvrir la barrière qu'à certains joueurs, sélectionnez Inviter par code rêver'île pour recevoir un code rêver'île à cinq caractères. Vous devrez partager le code avec les personnes qui veulent visiter votre rêver’île.
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Comment héberger une session multijoueur sur une rêver'île
- Les autres joueurs visiteront cette rêver’île.
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Marche à suivre pour visiter la rêver'île d’un autre joueur en ligne
- Entrez dans votre demeure dans Animal Crossing: New Horizons et étendez-vous sur n'importe quel lit.
- Sélectionnez Je veux rêvasser...
- Serena apparaîtra et vous demandera ce que vous souhaitez faire. Sélectionnez Visiter une autre rêver'île.
- Si vous utiliser cette fonction pour la première fois, elle vous expliquera comment fonctionne rêver’île. Sélectionnez Oui, montre-moi! si vous aimeriez créer votre première rêver'île, ou sélectionnez Visiter une autre rêver'île pour passer cette fonction pour le moment et visiter l’île d’un autre joueur.
- Sélectionnez Utilise ma liste d'amis pour trouver des joueurs de votre liste d'amis Nintendo Switch 2 ou de votre liste d'amis Nintendo Switch qui acceptent les visiteurs.
- Si l’hôte vous a donné un code rêver'île à cinq caractères pour son île, sélectionnez Avec un code rêver'île et entrez le code lorsqu'on vous le demande.
- Sélectionnez C'est ça! Allons-y! après avoir localisé la rêver’île que vous voulez visiter.
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Marche à suivre pour visiter la rêver'île d’un autre joueur en ligne
- Si vous êtes dans une session Gamechat en jouant à la version Nintendo Switch 2 Edition, vous allez recevoir une invitation pour utiliser CameraPlay.
- Lorsque tous les visiteurs sont arrivés, l’hôte peut parler à Serena et sélectionner Mon statut d'hôte, ensuite Suspendre l'invitation. Pour empêcher que d'autres joueurs viennent sur votre rêver’île.
- Lorsqu'un visiteur est prêt à partir, il peut retourner à leur lit, s’étendre, et sélectionner Oui, il est temps. pour retourner sur son île. Cette option est aussi disponible en appuyant sur le Bouton -.
- L’hôte peut également appuyer sur le bouton - à tout moment et sélectionner Terminer la session, ensuite Je veux me réveiller pour automatiquement renvoyer tous les visiteurs à leur maison et se réveiller de la rêver’île, ou Je veux continuer à jouer pour continuer de travailler seul sur la rêver’île.
- Un joueur doit héberger la session à partir de leur rêver’île.